能做到大剑锁头是0.1%的玩家?
怪物猎人世界吧
全部回复
仅看楼主
level 1
嗱機槍の海賊
楼主
我当然是做不到,不过刚刚看帖子说炎王龙设定无法锁头。可是这个历战王炎王龙明明被锁头锁死了啊, youtube 搜
03'07"13 Arch Tempered Teostra Great Sword - MHW
2019年08月09日 23点08分
1
level 12
青天下一独行
盲猜空战大剑锁击坠
2019年08月10日 00点08分
2
嗱機槍の海賊
不是空战,就是蓄力打头,硬直加倒地到死没有任何其他动作
2019年08月10日 02点08分
嗱機槍の海賊
不是空战,就是蓄力打头,硬直加倒地到死没有任何其他动作
2019年08月10日 02点08分
level 11
♬时间℃
屎弹锁头流
2019年08月10日 00点08分
4
level 9
Marcokreutz
盲猜这个应该是用屎引诱炎喵起飞换区,然后击坠的打法… 刚龙头部累计伤害一次硬直就会嘤嘤嘤所以好锁,炎王这种要两次才倒的,正常打基本很难锁上
2019年08月10日 00点08分
5
level 13
贴吧用户_0Z6877U
历战炎王打头是一次大硬直一次一次小硬直轮流来的吧?那样严格来说也不算锁头
2019年08月10日 00点08分
6
level 12
浮生一梦646
锁换区而已
2019年08月10日 01点08分
7
level 10
咸鱼剑帝😁
闪光击落不会次数多了免疫?
而且古龙吃屎?我不知道晕
2019年08月10日 01点08分
8
level 12
THu百里少侠
我听巨佬们说这种叫亚起身,我也不懂
2019年08月10日 01点08分
10
level 1
嗱機槍の海賊
楼主
贴吧貌似发不出youtube链接,我对锁头的定义就是龙除了倒地起身硬直到死没有做出任何攻击动作
2019年08月10日 02点08分
13
eYips
一路说过来的东西,不是一句你定义完事的
2019年08月11日 03点08分
level 9
伊吹雪-
虽然看不到视频但我前几天看了个大剑屎蛋卡换区锁头的,是真的猛
2019年08月10日 02点08分
14
level 12
联盟商店老板🎁
空战大剑锁炎喵的确很简单,骑乘起飞取消一刀下来重复操作,B站有很多视频,但是炎喵头硬,硬直两次才倒地,普通真蓄大剑应该不好锁吧
2019年08月10日 02点08分
15
level 9
大猎户座是我迪迦乡
盲猜是tsc的8屎卡换区坠机流,他的视频看看就得了,包括他的什么空战大剑,什么钢龙断头台,学不来的
。
2019年08月10日 03点08分
16
雪霜之叹息
你猜对了
2019年08月10日 04点08分
level 10
北雷昊奇隆
看完了,虽然不知道为什么但是肯定是邪道操作,因为你看炎王前面的倒地姿势都是跳起来然后被击坠倒地一样。虽然形成了类似钢龙的锁头效果,但是应该和咱们平常打炎王头积累两次硬直打出倒地效果是两种判定方式。
换句话说,大佬们说炎王无法像钢龙一样锁头是根据炎王打头倒地的判定机制来说的。你这个视频看起来确实是锁头,但是遵循的已经不是打头出硬直使炎王倒地的机制了,而是类似于怪物在空中受到一定伤害就倒地的机制
2019年08月10日 03点08分
17
level 9
azt拆
其实就是炎王换区会起飞 而空中打出头硬会坠机 你注意锁头的倒地硬直是水溅跃是5次 坠机是8次
2019年08月10日 03点08分
19
level 13
真红煌流星
来搬运一下
分为真锁或是伪锁
真锁:攻击要害使怪物硬直(一般是倒地),在怪物无法行动时不断造成伤害,怪物起身会因为要害受到足够伤害,继续倒地。然后重复过程,怪物除了开场能动其他时候无法动弹,只能挨打。
伪锁:和真锁类似,但是怪物在地上受到的伤害稍微差一点,要求怪物起身使用的第一招必须是特定的招式才能达到和真锁一样的效果。也就是说怪物完全有可能挣脱“只挨打无法还手”的处境
2019年08月10日 03点08分
20
azt拆
不是这么回事啊 倒地时伤害打超了会清0的
2019年08月10日 04点08分
真红煌流星
@azt拆
这个文本本来也是诞生于了解区别的基础上的 这种大家都心知肚明的东西可能就不去强调了吧
2019年08月10日 05点08分
1
2
尾页