level 7
Lancer_L
楼主
曾几何时,yj在那个遥远的年代推出了《骑兵与猎人》活动。个人认为人物的设计和程序编写不需要大量时间。问题主要出在地图的编写。地图的编写大概率是因为鹰角在早期开发时没有开发出一种操作简单,直观的地图编辑和策划工具。现在我接触过的程序员都有着一种偏执,可视化的软件就是low,我一行一行码字的就是高手。这种偏见可能导致程序员从策划手里拿到地图方案到完成,再返给策划,策划再进行修改,再返给程序员,这么来来回回耗费了大量时间。而且地图编辑在我看来是一种创作型工作,如果策划不能利用可视化的软件进行地图的编辑与设计,那么可能会严重影响设计思路。
划重点,没有人物,我可以用老人打新图,但没有地图就够不成活动。当然没有新人出活动yj也不赚钱。
结论:yj需要开发一种简单的,交互式的地图编辑系统。
开发这个系统值不值得?
我个人认为是值得的,加速研发进度就不说了。更重要的是这个东西可以在合适的时间,挂入到游戏中没从而解决贴吧PvP,土豪
氪金
没有舒适感,高练度角色没有区分等问题。
我的想法是什么,可能也比较俗气,我认为的是可以利用这个系统,开发出玩家自定义的类似GTA毒图,马里奥创造这类的地图挑战模式。
1、玩家进行地图编辑,这个过程一定不能是免费的,收费的,如果所有玩家都上传自己的地图那么对服务器来说一定是一种挑战。
2、玩家的地图可以无限难度,但自己要靠账号的练度通过关卡后方能上传。
3、玩家上传的地图会开放挑战,开放时间可能为24小时?并建立排行榜,开放时间内被通关次数越多,排名越低,排名越低最后结算时得到的奖励也越少。
4、进行挑战的玩家可以得到相应的素材,龙门,特殊捐等。
总结,我认为这个方案十分完美!但是,就怕程序员一句话,做不出来!yeah!
理性讨论,我觉得现在与其在这边天天骂,还不如真的集思广益,就想当年开发时一样,大家能够参与到这个游戏的开发当中,让这个游戏能走的更远一些!
2019年08月09日 09点08分
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划重点,没有人物,我可以用老人打新图,但没有地图就够不成活动。当然没有新人出活动yj也不赚钱。
结论:yj需要开发一种简单的,交互式的地图编辑系统。
开发这个系统值不值得?
我个人认为是值得的,加速研发进度就不说了。更重要的是这个东西可以在合适的时间,挂入到游戏中没从而解决贴吧PvP,土豪
氪金
没有舒适感,高练度角色没有区分等问题。
我的想法是什么,可能也比较俗气,我认为的是可以利用这个系统,开发出玩家自定义的类似GTA毒图,马里奥创造这类的地图挑战模式。
1、玩家进行地图编辑,这个过程一定不能是免费的,收费的,如果所有玩家都上传自己的地图那么对服务器来说一定是一种挑战。
2、玩家的地图可以无限难度,但自己要靠账号的练度通过关卡后方能上传。
3、玩家上传的地图会开放挑战,开放时间可能为24小时?并建立排行榜,开放时间内被通关次数越多,排名越低,排名越低最后结算时得到的奖励也越少。
4、进行挑战的玩家可以得到相应的素材,龙门,特殊捐等。
总结,我认为这个方案十分完美!但是,就怕程序员一句话,做不出来!yeah!
理性讨论,我觉得现在与其在这边天天骂,还不如真的集思广益,就想当年开发时一样,大家能够参与到这个游戏的开发当中,让这个游戏能走的更远一些!