level 14
九师傅▫
楼主
总所周知,群主攻、蜀主防、魏主辅、吴主烧
游戏的整体设计少年图鉴志嘛pvp+-,伤害+-
主攻的,主防的都能以最大限度的提升,群蜀得到最大的输出防御功率。
下面说魏:
主辅助的魏国伤害防御都低,东不成西不就,而魏辅助的特色实际上被大量的兵符(6个)、战马(6个)给稀释掉,性价极低,何况夏侯等还能4国共用。
魏国建议:魏将不需要鸡肋似的辅助,改为像网游剑盾均衡型,适当提升攻防两端
接着说吴:
印象中吴国是极肉的防御系(原谅我只记得红将时代),现在不太清楚。吴国非常需要群体协同合作叠烧,所以新手和平民极难上手,对大量的玩家及其不友好,针对吴国的纯火烧特色,故作建议如下:
提升吴国的防御、减伤、免伤性能,让其更容易成型叠烧,让广大老咸鱼可以入驻吴国,增进四国平衡。
魏吴积弱,略做调整,可否?
2019年08月09日 07点08分
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游戏的整体设计少年图鉴志嘛pvp+-,伤害+-
主攻的,主防的都能以最大限度的提升,群蜀得到最大的输出防御功率。
下面说魏:
主辅助的魏国伤害防御都低,东不成西不就,而魏辅助的特色实际上被大量的兵符(6个)、战马(6个)给稀释掉,性价极低,何况夏侯等还能4国共用。
魏国建议:魏将不需要鸡肋似的辅助,改为像网游剑盾均衡型,适当提升攻防两端
接着说吴:
印象中吴国是极肉的防御系(原谅我只记得红将时代),现在不太清楚。吴国非常需要群体协同合作叠烧,所以新手和平民极难上手,对大量的玩家及其不友好,针对吴国的纯火烧特色,故作建议如下:
提升吴国的防御、减伤、免伤性能,让其更容易成型叠烧,让广大老咸鱼可以入驻吴国,增进四国平衡。
魏吴积弱,略做调整,可否?



