散乱回大大加强骑兵肉搏能力,是buff
但是原地待命散乱极其影响骑兵冲锋成功率,甚至被意外带进肉搏状态且脱离肉搏难度上升……
由于玩家指挥骑兵一般都是冲锋-脱离-冲锋-脱离的流程,很少冲锋后原地肉搏(教团之类我觉得不算骑兵)
所以我觉得骑兵算是削弱了
但是又由于ai骑兵反复冲锋的动作很少且不计损失,使得对ai来说大大的提升,凭借冲锋后进入混战的散乱使得骑兵的穿透力相当唬,甚至可以穿越枪/桩阵使得后排远程哑火拔刀....如果开的是规模中这点更为明显...
所以我认为这个散乱完全是给ai的福利,变相加强法宅和蒙古的ai强度
只可惜到现在我也没怎么见过薛却军(手动打不过,自动掉了
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