【脑洞贴】说说你希望在游戏里添加的东东
亿万僵尸吧
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level 7
蛮_king 楼主
qwq
可以是新兵种,新建筑,新僵尸,新地形,新模式,甚至是新机制……
我瞅见过一个帖子,楼主要加一个空军的概念qwq
以此为例哦qwq
【吉祥物
镇楼

2019年08月07日 10点08分 1
level 7
蛮_king 楼主
希望添加一些特殊僵尸让游戏更加困难刺激(不要打我qwq)
2019年08月07日 10点08分 2
level 7
蛮_king 楼主
【空军机制】
空军无法被地面近战,地面爆炸等方式攻击,仅有地面远程和其他空军攻击
空军可以无视障碍(如墙,哨塔)
空军无法飞越森林与高山(特殊体除外)
近战空军只能攻击空军,近战空军若想攻击地面单位则必须降落至地面
【我方空军可以“只攻击空中单位”或“只攻击地面单位”或“攻击空中或地面单位”此攻击倾向于“距离”和“强度”的攻击倾向不冲突】
2019年08月07日 10点08分 3
我方其他可对空单位或防御型可对空建筑同样可以设置只对空,只对地,空地兼备……
2019年08月07日 10点08分
@蛮_king 我觉得这个没有必要,空军本来就是为我们增加难度的,对敌方空军限制太多,会很尬啊!
2019年08月07日 13点08分
空军我觉得弄成红警那样的空指部就不错,可以战术救急和侦查打击
2019年08月07日 12点08分
level 7
蛮_king 楼主
例如路西法,死神,变异者无法攻击空军
地雷不会被空军触发
拒马,钢丝网无法对空军造成伤害
但是震荡波塔可以攻击空军
2019年08月07日 10点08分 4
变异者可以攻击吧,变异者已经很高了
2019年08月08日 10点08分
@寇所罗拜尔 近战,不行qwq 变异者这个矮冬瓜绝对够不着,怎么也要高达这么高[滑稽]
2019年08月09日 03点08分
level 7
蛮_king 楼主
先说敌人空军
【异变蝙蝠】
说明:原本栖息于森林的小生灵如今被病毒改造成了空中的恶魔,他们也许并不足为惧但是如果他们成群地到来,你会感受到遮天蔽日的恐怖的。
qwq
生命:26
护甲:10%(毒抗100%火抗20%)
移速:6地块每秒
视野:8格
伤害:15(其中7点物理伤害,8点毒伤)
攻速:3.33次每秒
qwq
刷新机制:
第二波尸潮后,在尸潮开始出现
非尸潮情况下于森林和深渊附近大量刷新,其他地区均少量分布,距离指挥中心30地块内不会刷新
2019年08月07日 10点08分 5
补充:攻击距离:1格
2019年08月07日 10点08分
level 7
蛮_king 楼主
【丧乱蝙蝠】
说明:继异变蝙蝠出现后出现的新变种,会飞的它们可以喷射出致命的毒液,不要让他们成为你的末日。
qwq
生命:42
护甲:15%(毒抗100%火抗-50%)
移速:4.5地块每秒
视野:9格
伤害:18(其中18点毒伤)
攻速:1.28次每秒
射程:2.5格
qwq
刷新机制:同异变蝙蝠,但是刷新数量较少
qwq
特殊技能:
【酸性毒液】
以攻击其他建筑伤害为100%参照
对金属建筑伤害大幅提升(200%)
对石质建筑伤害提升(120%)
【注意】:伤害提升对奇迹和指挥中心无效
【注意】:丧乱蝙蝠的伤害不会引发感染,但是被丧乱蝙蝠打破防御壁垒的建筑在被修复前无法使用
2019年08月07日 10点08分 6
level 7
蛮_king 楼主
【蔽日】
说明:巨大的变异蝙蝠领袖,其巨大的翅膀据说可以遮蔽太阳……
qwq
生命:300
护甲:30%(毒抗100%火抗50%)
移速:5地块每秒
视野:10格
伤害:45(其中15点物理伤害,30点毒伤)
攻速:2次每秒
攻击距离:2.5格
qwq
刷新机制:只在偏远地区少量刷新
在尸潮中出现臃肿感染者后有10%几率在后续的尸潮中刷新(随时间推移刷新几率与数量均会上升)
2019年08月07日 11点08分 7
level 7
蛮_king 楼主
【蔽日】补充内容
特殊技能:
【巨翼蔽日】
蔽日可以无视任何地形,但是蔽日更加喜欢同其他伙伴们同行
【尖牙厉爪】
蔽日可以无视敌人的物理护甲
【麻醉剧毒】
被蔽日的毒属性攻击到的单位移动速度将会降低45%,攻击频率降低20%
【蔽日之殇】
蔽日在死后会化为6只虚弱的异变蝙蝠,虚弱的异变蝙蝠无法攻击,虚弱状态会在2小时后解除
【蔽日复仇】
蔽日在死后会在地面上泼洒大片毒液,造成120点毒属性伤害(此伤害无法感染建筑),对墙与哨塔造成200%伤害
2019年08月07日 11点08分 9
就只是攻击方式比较好做不像我那样就行
2019年08月08日 03点08分
level 7
蛮_king 楼主
【遨游飞龙】
说明:旧世界人类为对抗变异蝙蝠的用鹰与蜥蜴的DNA产物,但是未曾想到昔日的利器被病毒变成了人类史上犯下的最大的错误
qwq
生命:350
护甲:45%(毒抗60%火抗60%)
移速:5地块/s
视野:10格
伤害:8(其中4点物理伤害,4点毒伤)
攻速:10次/s(切换攻击目标较慢)
攻击距离:3格
qwq
「刷新机制」
在深渊与偏远山脉刷新
每波尸潮有10%几率刷新,刷新几率与数量随时间推移而升高(如果在前三波尸潮内刷新则该尸潮不刷新其他僵尸)
qwq
特殊技能
「巨龙蒸汽」
遨游飞龙的攻击是aoe伤害
「酸雾喷吐」
遨游飞龙的攻击对铁质建筑伤害大幅提高(200%)
对石质建筑伤害提高(150%)
「巨龙之殇」
遨游巨龙在死后会发生毒液爆炸,对大范围内造成120点毒属性伤害(不对空)
2019年08月07日 11点08分 10
level 7
蛮_king 楼主
【烈焰飞龙】
说明:遨游飞龙的恐怖变种,与古时人们传说中的飞龙一样,遨游天际,吞吐烈焰……
qwq
生命:800
护甲:25%(毒抗25%火抗100%)
移速:3地块/s
伤害:9(其中4点物理伤害,5点火伤)
攻速:10次/s(可以快速切换攻击目标)
qwq
「刷新机制」
与遨游巨龙一样,但是刷新数量较少,且不会在前20天于尸潮刷新
qwq
特殊技能:
「巨龙之焰」
烈焰巨龙的攻击会点燃目标(同路西法)
「巨龙喷射」
烈焰巨龙可以同时攻击大范围目标
「巨龙吐息」
烈焰巨龙每减少20%生命会使用一次:喷射出一枚火球,对地面目标造成毁灭性打击
(260点火伤)
「巨龙之炎」
烈焰巨龙对于木质建筑伤害翻倍
「巨龙之殇」
烈焰巨龙死后会落到地面并造成爆炸(20点火属性伤害,对敌人伤害提升1000%,此伤害可以误伤友军且对空军无效)
2019年08月07日 11点08分 11
补充:视野10格
2019年08月07日 11点08分
level 7
蛮_king 楼主
【末日飞龙】
说明:它是僵尸们的至高战力,无数飞龙对它称臣,当那黑色的龙翼振翅的时候 地面将沦为末日。
qwq
生命:1200
护甲:65%(毒抗100%火抗100%)
移速:4地块/s
视野:12格
伤害:15(其中1点物理伤害,7点毒伤,7点火伤)
攻速:12.5次/s(切换目标速度极快)
qwq
「刷新机制」
仅在偏远地区生成
在【蔽日】于尸潮里刷新出10天以后有10%几率于尸潮中刷新(刷新几率与刷新数量随时间推移而升高)
最后一波尸潮必定刷新,数量随难度而定,25%至少1只,800%至少16只
qwq
特殊技能:
以后再说。。
2019年08月07日 11点08分 12
level 11
看过我的帖子了吗?
2019年08月07日 12点08分 14
瞅过了,某科学的超电磁炮镇楼qwq
2019年08月08日 01点08分
一炮三千还死不了的只有巨人了吧。。。
2019年08月08日 01点08分
level 11
肃清者
HP120/120
人类为对抗大量飞行类变异生物特制的无人机,强悍的电流,令弱小的飞行生物,连靠近他们的机会都没有。
〖华丽的分割线〗
伤害:30
射程:4格
护甲:20%
攻击频率:1.5次/s
视野:9
移速:5.1格/s
〖华丽的分割线〗
特质:飞行:免疫地面近战僵尸攻击
导电体:每次攻击可以弹射这三次,每次弹射降低10%的伤害
肃清:对飞行类变异生物和僵尸建筑伤害格外提高50%
〖华丽的分割线〗
招募需求:拥有兵营,风力发电场,特斯拉塔。
700金
2木
4铁
-5电
-9金
招募时间,12小时
酒馆声望大于20%,有几率刷出
2019年08月07日 12点08分 15
level 11
另外,你跟我一样是要被打的
技能机制太复杂了!
2019年08月07日 12点08分 16
level 11
好吧,我承认没有我的复杂
2019年08月07日 12点08分 17
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