一个盾斧使的牢骚
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level 9
xlinshan 楼主
盾斧斧模式的起手上撩和位移前扣是真的蠢爆了。这狗屎动作不是逼着玩家持剑,摆设一样的斧头。而且翻滚之后还只能派生上撩....这翻滚动作已经够笨重了,***只能派生慢悠悠的上撩,要么就浪费个瓶子打一解!把xx的翻滚派生无瓶横斩还回来啊!明明斧模式动作值这么高,动作却几乎不能用!
还有这个鬼死慢的回旋斩,变形斩接回旋斩的蹭刀二连到回旋斩gp判定起效的时间居然够gp后一个完整的大解,动作值还没大解高。变个鸡儿的斧,蹭个鸡儿的变形斩。
还有狗屎斜坡动作。剑模式突进斩这么好一个起手蹭刀动作,结果一有点坡度就变成滑坡攻击,滑坡攻击第一刀砍完落地前还不能gp,直接出来个空中变形斩。偏偏原地起手的牵制斩只有玩笑一样的12动作值。弓箭吃射击术后的满蓄平射一只箭都比这动作值高!
这破武器实际能用的动作只有gp,侧跳回旋斩,滑步回旋斩,盾突,剑解,大解,超解。平地剑模式三连用出来都觉得自己可怜,而且剑平砍的变形斩派生时间也被延后了,甚至都不好接gp,贪那十几点动作值能把命丢了。
真的是越用越气。
2019年08月06日 23点08分 1
level 11
[吃瓜]
2019年08月06日 23点08分 2
level 3
送你张图
2019年08月06日 23点08分 3
level 11
2019年08月06日 23点08分 4
level 14
打的少
2019年08月06日 23点08分 5
level 13
斧上捞下劈动作值没有变形斩斧头那下高,也没有解放斩12高
2019年08月06日 23点08分 6
斧模式起手动作的动作值:一解21,突进前扣45,变形斩变斧44,上撩35。一解是剑模式平砍水平的动作值,还耗瓶子,一般只有充瓶变斧用,或者斧模式为了派生二解用。二解虽然动作值高(10+66),但只能派生在其他动作之后,往往是斧模式起手出小硬追刀用,大硬打桩就直接超解了。
2019年08月07日 00点08分
还因为变形斩的速度和斧模式翻滚动作的问题,二解追刀基本不适合大部分怪,甚至说斧模式起手出硬都是很少见的事,因为斧模式起手动作不好,剑模式变斧再变回剑的速度相比以前是双重减速,蹭这一套都可以直接大解还够时间gp。
2019年08月07日 00点08分
2019年08月07日 03点08分
level 11
斧模式确实有缺点,平常玩也就打麒麟用一用。
2019年08月07日 00点08分 7
level 11
1.斧上撩和前扣是盾斧为数不多的对空能力,位移前扣的打点也算比较优秀
2.变形斩后的回旋斩是gp失误没有判定而变斧头比较好的止损手段,并不是优秀的蹭刀手段,用变形斩蹭刀一般用在打飞龙或者麒麟,那变形后保持斧形态找机会前扣或上撩蹭刀更好
3.剑的滑坡无力吐槽。唯一有些意思是滑坡之后不派生动作的话,那么滑坡结束有gp判定;原地牵制斩确实动作值低和动作慢;x三连也确实不好用
总的来说lz可能打的不少了,但还是打少了
2019年08月07日 00点08分 8
问题不是上撩和突进前扣本身,而是他们作为起手动作的性能很差,速度不足而且打点不稳。上撩有太长的起手动作,突进前扣的位移只有在拉开距离后才好用,不然就是毁站位。还有就是翻滚派生的上撩慢到不像派生。前作的斧模式起手有原地前扣,翻滚派生有不耗瓶横斩,好用很多。
2019年08月07日 00点08分
前作的盾斧只有怪物小后摇才会侧跳回旋斩,大部分情况是gp后或直接变形斩蹭刀,出硬就追二姐,回旋斩收尾,这样一套高动作值蹭刀+追刀的组合。mhw删除了快速变形斩,减慢了回旋斩速度并延后了gp判定,导致这个组合慢到不如gp大解,于是就不见斧模式蹭刀了,只剩回旋斩和蓄力二连
2019年08月07日 01点08分
@舞雅🌚 各种小改动综合起来导致斧模式基本没有使用价值。只有麒麟和惨爪这种喜欢拉开距离和突进前扣相性好,还需要持斧加速大解的怪才有能用用。
2019年08月07日 01点08分
@xlinshan xx里快速超大解都没,打法思路不一样,斧形态有优秀起手不足为奇。w盾斧大解超解强势且能在剑模式下快速解放,思路和xx里也就不一样了,斧模式地位低下无可厚非,况且虽然性能差一些,必须的高打点还是得用,矮子里面充个胖子。前朝的剑斩不了当朝的官。
2019年08月07日 01点08分
level 13
看不懂…………盾斧不是解就行了吗[疑问]
2019年08月07日 01点08分 9
动作不好用,只有解爆,才能维持得了生活这样子
2019年08月07日 01点08分
level 13
你好,这作的盾斧主打大解超解是这样的,你要的斧模式变强在冰原,冰原会加入红斧,可能会改变现在的超解流盾斧[滑稽]
2019年08月07日 01点08分 10
动作派生和出招速度不变,红斧加伤害又有什么用,到时候红斧电锯卡肉卡爆怕不是还要更慢一些
2019年08月07日 01点08分
@xlinshan 你好,测试版中,盾斧的红斧站桩输出已经超过了加强过的大剑,让盾斧的斧形态有了更多可能,变红斧的动作有gp点,动作派生我觉得没问题,作为一个不限制翻滚灵活度的带盾武器已经够灵活了
2019年08月07日 01点08分
@xlinshan 当然,斩味是问题,怪物体型也是问题,实战应该比大剑低一点,但也已经很强了
2019年08月07日 01点08分
@ss黑化兔 剑模式派生是没问题,斧模式派生就是残废啊。斧模式还是和本体一样的动作的话,红斧的实际作用也就定番站桩和加强大解伤害了。不论伤害怎么改,动作本身不好用的话就不会被用到,可动作好用的话,初始武器也能无伤打怪。
2019年08月07日 01点08分
level 9
不管,解就完事[滑稽]
2019年08月07日 01点08分 11
level 13
还有在经历了GP中断变形斩和不中断变形斩两个结果后 目前仍然没有把两种方式集于一身[怒]
2019年08月07日 01点08分 12
感觉xx不中断变形斩也能打是因为有绝回保险,结果双绝回成盾斧最强狩技。没绝回还不中断的话gp就成一次性应急手段了,节奏可能会变得很奇怪
2019年08月07日 01点08分
@xlinshan [滑稽]但直接变斧也很方便 毕竟不可能什么情况都是需要中断的 选择多了总是好事
2019年08月07日 01点08分
level 12
所以,为什么不玩XX,跑来玩别扭的世界
2019年08月07日 02点08分 13
level 11
[吃瓜]所以冰原不是加强斧模式了么
2019年08月07日 03点08分 14
冰原加伤害没改动作(xbox玩家没法实机试玩,云的beta),伤害高了,动作不好用,还是用不出来
2019年08月07日 08点08分
@xlinshan 不想玩那就换武器[阴险]
2019年08月07日 09点08分
@观星含曦 换过弓,虫棍,长枪,现在最喜欢虫棍的动作。但盾斧是信仰呀
2019年08月07日 09点08分
level 8
其它都没看懂,但滑坡三连砍真的是shi
2019年08月07日 07点08分 15
感觉滑坡三连就是片手的三连[喷]
2019年08月07日 16点08分
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