风花雪月的评价
火焰之纹章吧
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level 11
Imput_RU 楼主
先来说说总体感觉
剧情:10/10
人物刻画:9/10
关卡:6/10
RPG要素:5/10
物品系统:5/10
能力数值平衡:6/10
总体:8/10
总体而言,这部作品我给打八分,是一部优秀并且超出我预期的作品。
再来一项项分析
首先是剧情,火纹的剧情自从觉醒(我只有玩过gba和gba以后的作品)开始非常单线条并且没有什么波折,这一次四条线,并且每条线侧重点完全不一样,创新值得肯定,可以说近几部作品里最好的剧情了。
然后是人物设计和刻画,3d化后明显人物建模追上立绘,多少满足了我的需求。刻画上,由于加入rpg元素,刻画非常饱满真实,每个人的故事都可以引人入胜。
2019年08月05日 13点08分 1
level 13
我只对地图关卡设计不是很满意 其他很多都超出自己预期
2019年08月05日 13点08分 3
level 11
Imput_RU 楼主
然后关卡,这一代地图和关卡实在没什么新意,和if差距有点大,即使和复刻的回声比起来,也感觉不足。
rpg要素:单调,也可能是我要求过高,但是rpg要素确实不够,并且后期有点无趣。
物品系统:不得不说,取消了兵种武器限制,极大地增加了养成的快感,但是物品的多样性被能力数值的无脑放大搞的毫无意义。破甲斩马系列武器重量太大,失去了那种克制关系明显的感觉。除了飞行克制,这种克制作用真的作用很小。
再来就是必须诟病的能力数值的不平衡。由于火纹人物能力成长的随机性,无脑扩大之后很容易出现练废人。
2019年08月05日 13点08分 4
level 14
剧情真的满分,外传太走心了
2019年08月05日 13点08分 5
对的
2019年08月05日 13点08分
level 7
感觉战斗真的是不太行,将领和小兵的区别仅仅是挂了个图标。打魔兽还得几个一起围上去把甲磨光了打它三条血,打将领基本就是一刀一个小朋友[黑线]
2019年08月05日 13点08分 6
level 1
剧情个人感觉 见人见智吧 黑的总有地方黑
养成 说真的太长了 一个月我总感觉无事干
关卡 我是觉醒入坑的 对火纹关卡感觉就是 主角无双
2019年08月05日 13点08分 7
level 10
立绘没有??知道有多少人是奔着脸和奶子来的么[阴险]
2019年08月05日 14点08分 9
后面不是写了么[滑稽]
2019年08月05日 15点08分
level 1
这作可以凹点吗[疑问]
2019年09月04日 02点09分 10
可以,但是需要重开那场战斗
2019年09月04日 04点09分
level 7
我觉得养成系统就是为了让玩家后期一路屠杀学生时产生罪恶感[滑稽]把挖角删掉的话就有趣了
2019年09月04日 03点09分 11
是的,就是为了那种反差感。
2019年09月04日 04点09分
1