大概是靠谱的几种机战改进方案(伪企划书) 其一
机战吧
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level 14
RT,本来想多写点攒着再发,但是想想粉丝脑洞的东西也不必要多详细,以后想到了新点子就写“其二,其三”好了。以下正文
超级机器人大战G(generation)
本作的定位是打破以往超级机器人大战的剧情模式,采用更相似目前的高达G世纪generation的模式为基础上进行改进。
本作的故事模式将采用cross over+教科书剧本,具体方案为将主要剧情参战的作品以类似教科书剧本的形式来展现,无剧情参战可以根据本作设定“世界融合扭曲”,作为乱入角色。
进入游戏后,玩家可以选择男女主人公,主角机不可选择。
(男女主角选择不同只会影响剧情对话,以及主驾驶副驾驶顺序,固定副驾驶的精神偏向辅助,但是男女主角作为辅助角的辅助精神有区别。)
进入游戏后,玩家会先从原创剧情开始大致了解“世界融合扭曲”现象以及男女主角设定,背景设定,主角机的设定。
本作的主角机是引发世界融合扭曲的诱因,可以穿越时空和平行宇宙。
反派的目的就是抢夺主角机,同时声称他们要阻止世界融合现象。
主人公所在的初始世界是一个“所有的历史都按照正轨行进,毫不交叉的世界”,即本作的所有参战作在初始世界中都曾经存在,但是因为时间线不同,是完全按照原作事件发展,从未有相互交错的可能。而主角机的启动造成了时空穿越,进而由于主人公的介入,历史发生了变化,从而出现了以往历史里不可能出现的现象。
2019年08月05日 11点08分 1
level 14
关于参战,我随便扯了几个,只是做模板示范,没有去考虑能不能编好剧情,但是考虑到除了新参大都是剧场版和集数较少的作品大概编教科书不难
参战(标注◎表示为独立剧本,○表示为乱入参战,即有互动无原作剧情参战,★表示为新规参战)
宇宙篇:
机动战士Z高达◎
机动战士高达ZZ◎
机动战士高达 逆袭的夏亚◎
机动战士高达UC◎
机动战士高达NT◎
机动战士高达 闪光的哈萨维○
机动战士高达W 无尽的华尔兹◎
地上篇:
魔神凯撒◎
新盖塔机器人◎
勇者指令◎★
UFO魔神○
勇者莱汀○
银河旋风无赖我○
兽装机攻断空我NOVA◎
失落世界篇:
奥拉战骑 OVA◎
奥拉战骑 麟光之翼◎
翠星之加尔刚蒂亚○
霸王大系○
骑士魔法◎★
新大空魔龙◎
混浊黑历史篇(本篇需要通关前三篇的全部剧本才会出现)
BIG O○
新世纪福音战士剧场版 air/真心为你◎
翼神传说剧场版 多元变奏曲◎
冥王计划志雷马◎
G(generation)决战篇(需要通关前四篇)
本篇仅单独一个B.B.原创剧本
本剧本中,玩家可以使用已经加入的版权作机体出战,并且有互动剧情。
故事初期开放三个篇章,玩家只要全部通关三个篇章的所有剧本之后,就会进入第四篇章
世界波动值:这是本作的新系统,和本作主角机的机体设定“世界波动感知”功能有关,具体体现为获得SR点,完成特定关卡要求,或者达成固定关卡中困难模式中的“极限任务”。当世界波动值达到一定的数值,即可产生剧烈世界波动。可以使乱入参战出现并触发互动剧情。
乱入参战在出现后加入我方。但是世界波动也会同时带来乱入的敌人,这些敌人有些是乱入参战原作中的敌人,有的是原创敌人,相对来说会比较强力,需要玩家慎重考虑。由于考虑开放选择剧本导致剧本开发难度增加,所以每个篇章的部分剧本攻略顺序是强制的,还望理解。
2019年08月05日 12点08分 2
level 14
本作提供简单,普通,困难,大师难度。其中简单模式中乱入参战是固定关卡加入且不会出现强力的乱入敌人。普通模式下必须要完成固定要求(既世界波动值达标才会触发乱入参战),乱入的敌人也会相对强力,困难模式下敌人自带5改并且装备强化道具,会自己使用恢复类强化道具,大师模式则是限制了改造,养成,并且无法自由购买获得强化道具,此模式下获得SR点的同时不但会赠送经费,也会赠送强化道具,击坠指定乱入敌人可以获得强化道具,同时根据一定通关回合判定,也会以回合越少奖励越好的原则赠送技能道具,非常适合超级机器人大战的忠实粉丝们尝试
关于机体具体加入方式,本作采取理论上通关一个剧本之后就可以获得该剧本中的所有我方机体。但是部分剧本因为剧情安排原因,通关剧本后不会立刻获得,而是在下一个剧本的固定关卡中登场加入。
2019年08月05日 12点08分 3
level 14
本次新的系统“极限任务”,是在困难模式的前提下,在特定关卡里才会出现在任务版面的较高难度的任务,因为要求比较复杂,往往一周目很难达成。但是一旦完成,就会得到意想不到的惊喜收获!
这就是AR world mission!
由于玩家达成高难度的要求,导致时空波动过于剧烈,产生了奇妙又疯狂的平行世界!
目前已经策划的AR剧本为以下三部
1,阿克西斯降下之时
这个时空中,地球已经被外星侵略者完全占领,联邦更是选择了卖球求荣,沦为外星侵略者的爪牙,人类被迫移居外太空,为了夺回地球,卡谬,夏亚,哈曼,阿姆罗,杰多,布莱德尝试了一次又一次的作战计划,然而……
卡谬、布莱德和哈曼相继战死,人类最后的夺回计划也失败了。
杰多和那些对夺回地球失去希望的人们,决定乘坐殖民船退守木星圈。
留下来断后的,是阿姆罗和夏亚,以及失去斗志的人们。
“诸位,不能再眼看着侵略者蹂躏,榨取地球了,就算是用我们的生命给退守木星圈的人类争取更多一点希望吧,请协助我降下阿克西斯吧!”夏亚坚决的站上了演讲台。
而阿姆罗,也在送别杰多后,选择了加入这次赴死的作战。
就这样,被命运摆弄的二人,终于迎来了自己生命的最后时刻……
2,兜十藏的野心!大魔神死斗魔神Z
发现了光子力能源的兜十藏博士被欲望吞噬了心智,企图用光子力机器人称霸世界,联合国紧急召见了赫尔博士(兜十藏过去的好友,也是兜十藏唯一的竞争对手),请求他即刻改造迈锡尼遗迹中的机器人,用于抵御兜十藏的进攻,但是赫尔博士知道迈锡尼机器人始终不是光子力机器人的对手,便与弓博士(与兜十藏决裂的儿子)联手开发可以对抗光子力机器人的更强机器人。于是,大魔神便诞生了,但是由于匆忙赶工,大魔神对驾驶员的负担过于剧烈,普通人根本无法发挥大魔神的真正力。这时,一名叫铁也的少年出现了……
在铁也的奋战下,兜十藏的两大机器人:钢铁Z和能源Z被打倒了,兜十藏决定要结束这场拉锯战,驾驶能力全开的魔神Z亲自进行一对一的胜负对决。而铁也和大魔神,也迎来了最后的死战!
3,宇宙,划过的两颗星
抱有对联邦进行内部改革的有为青年—希洛克,对提坦斯抱着强烈怨恨,想要推翻现状的少年—卡谬。
因为阿姆罗的死,对联邦彻底失望,背叛奥古,回到新鸡瘟的男人—夏亚,也再次加入了这次战争。
在这三方混战中,卡谬和希洛克迎来了决战的号角,两颗闪亮的星星将会划破黑暗的宇宙,在格利普斯战役上书写二人的青春。玩家将以希洛克视角,见证这与原作差异巨大的Z高达的结局。
以上三剧本就是目前策划中的AR剧本。
总体来说,AR任务是通过一种立场倒转或者说是妄想剧情一样的存在,但是也并非是玩家去做恶人,而是给玩家一种平行世界的奇妙感受,当然,这些关卡的难度也是相当大的,建议玩家可以多周目再挑战。
AR剧本中,玩家可以使用自己的队伍,但是没有互动剧情,只有原创主角会和剧情中的人物发生互动。
2019年08月05日 12点08分 4
第一个剧本很赞
2019年08月06日 10点08分
失去斗志了还去断后。。。
2019年08月07日 00点08分
@罪恶独角兽♋ 所以需要鸭子的演说啊,这个情况下的扔阿克西斯本身就是一种神风攻击了,赢又赢不了,只能砸下去拖延时间了
2019年08月07日 00点08分
level 14
附录:本作地图采用2.5D视角绘制。
本作剧本中已通关关卡可以反复游玩。
考虑到难度平衡问题,本作沿袭前作中的敌方回合我方可使用精神的系统。
本作有制作后日谈DLC的打算
附:每个剧情参战剧本的话数初步计划
机动战士Z高达:4话
机动战士高达ZZ:4话
机动战士高达 逆袭的夏亚:2话
机动战士高达UC:4话
机动战士高达NT:2话
机动战士高达W 无尽的华尔兹:2话
魔神凯撒OVA:3话
新盖塔机器人:4话
勇者指令:6话
兽装机攻断空我NOVA:3话
奥拉战骑OVA:2话
奥拉战骑 麟光之翼:3话
骑士魔法:4话
新大空魔龙:4话
.新世纪福音战士剧场版 air/真心为你:2话
翼神传说剧场版 多元变奏曲:2话
冥王计划志雷马:3话
原创剧本:6话
共计:58话
以上
差不多这么搞就行了,算是粉丝在基于系统和游戏性上的脑洞方案,反正也是随便都能想到的东西,完全当做娱乐向观看吧(
2019年08月05日 12点08分 5
level 14
仔细想想也没啥要补充了,本来还有个SRW 年代记和超级SD机器人大战的脑洞方案,不过一个是基本上沿用以往系统,一个是靠买塑胶玩具来联动游戏,没想好具体怎么设计玩法,就坑着吧,好长时间没码字了手痒了点,就这样(
2019年08月05日 12点08分 6
level 14
其实我觉得要不了这么麻烦,多点剧情分支,多点语音,战斗动画更丰富、先进一点就差不多的吧
2019年08月05日 12点08分 8
如果只是这种需求的话,大概以后的机战自然就能完成这些任务,但是你说的这些是基于剧情丰富度和动画制作的要求,语音上这东西其实真不是难事,而我这次单纯想换个系统换个玩法这样
2019年08月05日 12点08分
level 14
1.序章后出现支线任务,支线任务需要做完才下个,任务奖励芯片金钱机体和武器解锁等,达到一定条件解锁特殊支线并进入隐藏关卡。
2.将必中必闪不屈决意等精神列入特殊精神,区别集中铁壁等,随难度提升,限制特殊精神使用次数。
3.exc在高难度备限制次数
4.合体技除剧情触发的以外,剩下可根据共同出击次数解锁。
5.增加敌方角色战略范围属性,战略范围内敌方能力增加,击破收益增加,可能有特殊技能,可累计,击破角色后,增益消失。
2019年08月05日 14点08分 10
level 14
6.给我方机师加上一些标签,比如夏亚可以达到一定击破提升我方全体气力,胡萝卜击坠每几个可以永久提升自身额外属性。
7.击破费用回归
2019年08月05日 14点08分 11
@大宇宙战舰 机战要是做到低难度能爽,高难度需要花脑子攻略就能打开不少市场。老实说,画面动画提升已经不能指望太多提升了,游戏性增加才是王道。
2019年08月05日 14点08分
唉这个可以有(赞赏)
2019年08月05日 14点08分
@☞戏言 是的,这也是为什么我写这个帖子的原因,单纯想在游戏性上做出点想法
2019年08月05日 15点08分
level 14
把SD高达那一套融到了机战中了😓
2019年08月05日 14点08分 12
吧务
level 15
那就借楼胡诌一下个人希望有的参战好了
吉姆王(我想体验9999地图炮)
冥王计划(单纯想看)
翼神传说(单纯想看+1)
新勇者莱汀(想看和翼神怎么互动)
武装机甲(单纯想看+2)
轮回的拉格朗日(单纯想看+3)
宇宙战舰大和号2202(想看各路神棍点爆白星)
2019年08月05日 15点08分 13
哦忘了一个 机甲界加里安 铁之纹章
2019年08月05日 15点08分
参战这种东西不重要啦~~
2019年08月05日 15点08分
level 1
你的剧情都这么黑暗吗
2019年08月05日 16点08分 14
因为已经都是高难度隐藏关卡了,如果不搞点特别的剧情,玩家也不愿意去挑战吧
2019年08月05日 23点08分
level 12
敢问预算多少?发售时间多久?预计回报率和风险评估有吗?
2019年08月05日 17点08分 15
你对一个同人脑洞企划方案问这些[黑线]很简单 你觉得多少就多少了
2019年08月05日 23点08分
@大宇宙战舰 不,只是想你早点清醒过来面对现实。
2019年08月06日 15点08分
@条条在路上 不,我非常清醒的知道这东西是不大可能实现的东西,在写的时候就清楚,但是你绝不能说在这方面动动脑子发散思维就是逃避现实,毕竟基于兴趣出发的动脑子这件事不是为任何功利服务的
2019年08月06日 15点08分
@大宇宙战舰 嗯,不阻碍你,请继续。
2019年08月06日 20点08分
level 11
那你还不如去玩sd高达[黑线]
2019年08月05日 21点08分 17
@御剑Es- 就是知道多无聊才想着改一改啊,我这个理念基本上就是搬G世纪ds那种模式了,添加教科书是想让玩家更充实体验萝卜参战剧情 你也不想每次看参战表一大堆结果玩起来一堆完结参战吧[阴险]
2019年08月06日 05点08分
当初G世纪推出gb系列,独眼,ds,都是一种类机战模式穿越剧情的探索 ,如果都按照不如玩xxx的逻辑,就不存在游戏玩法变革的尝试了
2019年08月05日 23点08分
@大宇宙战舰 你说的变革式尝试,请问你OE,GC,XO,NEO,特勤司令官买了几份?[阴险]
2019年08月06日 04点08分
@御剑Es- GC的销量在机战总销量榜上还是不错的,XO作为移植卖的少也能理解,NEO死于参战年龄段过于定位,OE根本就没法查销量,SC系列是的确卖的不行。
2019年08月06日 04点08分
level 11
加强点原创的分量吧 最近这三部 说句实话原创人物也太少了 全是电脑 生物人 还有幕间的人物 然后剧情别这么赶了 明明是战争 一年多或者几个月就打完了 更别说还是敌对势力这么多的情况 还是喜欢w这种分上下部的 至少人物的成长不会那么突兀 突然就我觉悟了 我成长了
2019年08月05日 22点08分 18
最搞笑的是把自己的优点丢了 地形的影响几乎消失了 明明还给海s芯片却连海都看不到 更别说丘岭啥的了 干脆以后就别搞机体适应了 直接武器适应就行了 反正都打算淡化了
2019年08月05日 22点08分
w上下部就隔半年也够突兀了
2019年08月06日 00点08分
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