level 4
《亿万僵尸》可能是近两个月来我觉得最有趣的游戏。它所包含的几乎所有玩法都不算新颖,但是却通过对诸多成熟规则的重新整合,创造出了别具一格的全新体验。
顾名思义,这是一款丧尸题材的生存游戏。你会以上帝视角扮演一个僵尸启示录世界幸存者殖民地的指挥官,领导民众在如潮水般的挤满整个屏幕的丧尸中求得生存。为此你需要建造设施、采集资源、训练军队、探索地图、升级科技、指挥战斗……从这个意义上来说,这款游戏中的绝大多数体验都和一般意义上的RTS非常相似。
但是如果从加更细分的层面上来看,这部作品又在游戏节奏和战术思路方面与《星际争霸》、《帝国时代》、《英雄连》等正统即时战略游戏有着明显差异。因此我其实更加倾向于将它看做一款“半即时战略”游戏。








