Nuke新人很新的那种,想问一下sss,P,ID层什么意思,
nuke吧
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张小富_ 楼主
Nuke新人很新的那种,想问一下sss,P,ID层什么意思,在叠层的时候到底该先叠哪些层,color+diffuse+N+AO+Specular+depth这样叠吗?该用哪些节点?就只会用一下Grade,colorcorrect,keyer,roto,transform,merge这几个节点,其他的节点完全不知道怎么加,叠层看教程都是层不太一样,有的有有的没有,真的毫无头绪,想向前辈们讨教点技巧和心得,希望给点意见,十分感谢~
2019年08月05日 02点08分 1
level 1
张小富_ 楼主
还有maska层啥意思?
2019年08月05日 02点08分 2
Mask层是单独提取某个颜色通道调色之类用的
2019年08月18日 16点08分
level 7
报个班系统学一下吧
2019年08月07日 12点08分 3
哈哈哈哈
2019年08月08日 04点08分
其实现在在学校学了,主要学maya,也涉及一点nuke,觉得学校水的不行,nuke不好好教,唉
2019年08月18日 13点08分
level 4
你这个全是乱的[喷],多通道合成的核心目的是把beauty拆分,这样可以分别对不同部分进行操作从而减少需要重新渲染的情况(渲染太慢),于是,你beauty能拆出多少,就要叠多少来重构beauty,这就取决于你的效果都有啥,一个简单的lambert球可能就只有diffuse,一个玻璃球就可能有specular,transmission,像N(法线),P(位置),Z(深度),ID(不同物体的唯一颜色标识)这些从来就不会叠进去,这些是用来做一些数学运算的,其中ID还因为
2019年08月27日 02点08分 5
ID还因为没有AA几乎没有人用
2019年08月27日 02点08分
level 7
又一个想入坑的 哈哈
2019年08月27日 02点08分 6
level 3
同样一个新手,问一下大样小样是什么,还有色彩空间是什么意思?
2019年08月30日 01点08分 7
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