2.0版本的盾斧调整是不是毁了榴弹瓶盾斧的多样性?
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xlinshan 楼主
2.0版本时有个削弱盾斧的数据调整:计算榴弹瓶伤害时,技能和道具的额外攻击力减半计算。也就是说,攻4的12点攻击力加成对瓶爆炸伤害的影响等同于武器的6点攻击力。
这个调整在当时来看,让盾斧相对其他武器的伤害平衡了很多。
现在看回去,这个改动反而导致只有攻击力最高的盾斧才能用,斩味和会心率在武器选择上几乎没有价值。如果说1.0是因为无击珠让角龙盾斧脱颖而出,2.0之后,角龙盾斧成了榴弹瓶唯一选择,怎么堆技能都救不了别的榴弹瓶盾斧。
如果当时的改动不是削弱额外攻击力的效果,而是下调整体倍率,那现在有不少盾斧的综合表现不会比角龙盾斧差。
2019年08月04日 10点08分 1
level 11
救不了,部位吸收太憨,冰盾强成这样依旧不能稳坐若冰怪竞速前2
而且哪怕是现在,你配装也出个功4了,盾斧占味,暴击,面板,属性攻击都要堆太难了
2019年08月04日 11点08分 2
榴弹瓶盾斧和部位吸收有什么关系?斩击吸收差?[疑问]
2019年08月04日 12点08分
@xlinshan 他的意思是肉质吸收抵不过无视肉质的瓶子,所以瓶子伤害天下第一,所以面板天下第一,所以角龙斧天下第一
2019年08月04日 13点08分
同样是200动作值,大剑真蓄能一刀999,超解就砸不出瓶子的600伤害?
2019年08月04日 13点08分
属性盾斧的攻击范围能集中一点就能好很多了
2019年08月05日 03点08分
level 9
正相反。
逻辑如下:2.0削弱了榴弹瓶伤害,所以平砍伤害占比提高,进而斩味和会心相对面板收益提高,所以角龙斧之外的榴弹瓶斧子比1.0更有机会。
***,角龙斧面板实在太高,其他斧子依然没有机会
2019年08月04日 13点08分 4
屏蔽的文字是 然,并,luan
2019年08月04日 13点08分
@影之庆典 对,要么新怪肉质能让斩击伤害顶上瓶子的输出,要么斩击倍率提高,不然榴弹瓶依然是面板为王。
2019年08月04日 13点08分
角龙盾斧综合斩味、攻击力和会心率之后的水平并非没有敌手。综合面板没有超模的武器不存在碾压所有武器的说法。2.0把技能加成削弱才导致原始攻击力比什么都重要,无击都只能加猫炮后4点超解瓶伤害。
2019年08月04日 13点08分
@影之庆典 计算公式不变、钝器依然不加榴弹瓶伤害的话,霸龙盾斧出来就是个弟弟。g位角盾攻击力和霸盾一样,斩味却高两个等级,依然没有盾斧比角盾好。只有不限制额外攻击力的榴弹瓶加成,部分武器才可能靠高会心超心和攻击力的技能在综合输出上赶超角盾,类似xx的螳螂盾斧。
2019年08月04日 13点08分
level 13
这么一说那确实 卡婊懂个屁平衡[滑稽]现在就是别的类型的武器 会心甚至无伤等技能用来反超 盾斧是会心这些技能先补自己的窟窿 然后就超不动了
2019年08月05日 02点08分 5
level 11
本来就没有的东西怎么毁?榴弹瓶盾斧一直以来都只有暴君铜盾
2019年08月05日 02点08分 6
level 12
石川就一做游戏的,他懂个屁的怪猎[滑稽]
2019年08月05日 04点08分 7
level 11
又没有霸盾斧和岚龙荒天盾,其他盾斧凭什么跟角龙争[滑稽]
2019年08月05日 04点08分 8
以前还有大海龙和螳螂和角龙争啊
2019年08月05日 04点08分
@xlinshan 螳螂是因为xx炮击和超解伤害是屎才能和角龙抗衡,现在的情况就算螳螂复生也没有一点胜算啊[滑稽]
2019年08月05日 06点08分
level 12
我也是这么觉得的。。。当我用其他盾斧配出了和角龙差不多的面板却发现瓶伤根本救不回来的时候就发现这个问题了。像卡表这么改明显是治标不治本,正确的做法应该是超解掉盾或是直接削超瓶爆炸的补正
2019年08月05日 05点08分 9
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