level 8
蛮王塔南-
楼主
自从上个版本更新后,小伙伴们很难再越级下副本,因为怪物伤害会增加很多。
为了让大家能够继续极限越级杀怪,楼主对战力模型进行了推演和测算,结果有一定的误差,但基本都在范围内,现在分享给大家。
首先,高出副本战力和低于副本战力用的是两套逻辑。但是无论哪套,都是以0.2%作为战力变化的分界点。橙色是我用模型做的模拟,和蓝色的实际值有一定的误差,但基本在一个范围内。
当我方战力低于副本战力时,每低0.2%,副本怪物造成的伤害,就会增加原始值的0.4%。
当我方战力高于副本战力时,首先并不会以副本原始战力作为标准进行变化,而是以高于副本0.2%的战力作为初始值,减去副本怪物0.9%的伤害。之后战力无论提高多少,都直接和高于副本0.2%的战力做比较,算出高出的百分比,直接用1减去这个百分比以后,再去乘以原始伤害值。
所以,用这个模型,大致可以推算出,跨越多少战力,敌人会加强多少。如果跨一倍战力下本,对面伤害基本也会翻倍。反之,如果刷低级本,会相对轻松很多。
以上,谢谢大家。

2019年07月29日 16点07分
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为了让大家能够继续极限越级杀怪,楼主对战力模型进行了推演和测算,结果有一定的误差,但基本都在范围内,现在分享给大家。
首先,高出副本战力和低于副本战力用的是两套逻辑。但是无论哪套,都是以0.2%作为战力变化的分界点。橙色是我用模型做的模拟,和蓝色的实际值有一定的误差,但基本在一个范围内。
当我方战力低于副本战力时,每低0.2%,副本怪物造成的伤害,就会增加原始值的0.4%。
当我方战力高于副本战力时,首先并不会以副本原始战力作为标准进行变化,而是以高于副本0.2%的战力作为初始值,减去副本怪物0.9%的伤害。之后战力无论提高多少,都直接和高于副本0.2%的战力做比较,算出高出的百分比,直接用1减去这个百分比以后,再去乘以原始伤害值。
所以,用这个模型,大致可以推算出,跨越多少战力,敌人会加强多少。如果跨一倍战力下本,对面伤害基本也会翻倍。反之,如果刷低级本,会相对轻松很多。
以上,谢谢大家。
