level 13

【游戏】魔坏神兆力昂【制作】Compile Heart
【版本】港版日版 美版
【语言】中文日文 英文
【语音】日语英语
【游戏类型】RPG
【推荐程度】★★★★★
【冷门程度】★★★★
【耐玩程度】★★★★
【推荐玩点】细腻丰富的剧情;独具特色的游戏系统;好评原声音乐
【冷门原因】剧情上乘但不适合所有人;难度较高

(图为ナナメダケイ绘制的PSVita游戏《神狱塔》CG)
不过,即便是玩家拼命培养一位魔王,面对如此数量级上的力量差距,想要一次战胜仍然是几乎不可能的事。如果感觉这次还无法战胜,为了避免战死,玩家可以给奋战着的魔王下达撤退命令,这样兆力昂会在前进并吞噬一部分魔界领土后重新进入休眠。而魔界以空间换取时间,得以喘息和继续培养魔王。每一位魔王可以撤退的次数是有限的,一旦耗尽便只能迎来死亡。牺牲的魔王会发动决死技能,玩家可以在造成一次巨大伤害、封印兆力昂部位、化作守护灵等选项中选择其一,使下一位魔王得到关键性的助力。下一位魔王会继承霸王之戒,并获得培养上一位魔王所消耗的部分经验点,以更强的起点开始下一轮反击。

在《魔坏神兆力昂》中,面对兆力昂如此令人绝望的压倒性态势,魔界并没有就此屈服。魔界的第一代大魔王以生命为代价击退了魔坏神,用自己的心脏代替了被破坏的魔界核心重新支撑起魔界;第三代大魔王杰亚波罗斯自己的身躯支离破碎,只能苟活下去眼看着让手下的魔王们进行注定牺牲的前仆后继,尽管是“卑劣的灵魂”,却从未退缩。背后就是魔界和人民,就算敌人有不可战胜的力量,就算一次又一次被重创,就算背负着绝望与悲伤——