level 5
慕容呆呆0
楼主
首先策划也确实良心听取玩家的意见,但是还是希望出一个加速或者扫荡功能,这样也方便肝啊
;第二,这游戏目前的玩法是真心单调,经验获取有点困难,装备出货率谜一样的存在,来说说玩法把,每天上线就是肝日常基本2小时满打满算肝完日常任务和一次个人副本一次套装副本,然后就没有然后了,无线肝赏金,每天紧急五次肝完就没啥劲了,反正橙卡紫卡基本捞不到,溜溜球捞了好几车,感觉没啥动力玩下去了(针对玩法)。
总结一下吧,玩法太单调,经验获取难,缺少PVP系统以及改造所需要的材料的渠道,完全靠抽卡来的话紫卡和橙卡的素材真的太慢了。反正我没有卸载也没啥动力玩了,看看后期策划的改动吧。
2019年07月27日 06点07分
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总结一下吧,玩法太单调,经验获取难,缺少PVP系统以及改造所需要的材料的渠道,完全靠抽卡来的话紫卡和橙卡的素材真的太慢了。反正我没有卸载也没啥动力玩了,看看后期策划的改动吧。