请问如何让OC渲染器合成实拍背景的地面,保留平面的反射?
octane吧
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level 4
想要能隐藏这个平面,但是要保留红色方块的反射如何做到呢?阴影倒是是,但是反射死活保留不了。这个在默认渲染器很简单的,在OC居然找不到解决办法
2019年07月26日 03点07分 1
level 6
那就是你不了解oc了,可以制作啊,屏蔽掉平面用hdr做假的实景合成
2019年07月26日 04点07分 2
不太明白。我希望用平面模拟地面的反射 如何屏蔽平面 但保留平面的反射
2019年07月26日 10点07分
@改良的雷酸汞 effect alpha
2019年07月26日 11点07分
@贴吧用户_QKAWX3X707 试过。如果调到有可见反射,会把整个面保留 半透
2019年07月26日 11点07分
@改良的雷酸汞 你是想既让他产生反射,又不显示在渲染窗口?
2019年07月26日 13点07分
level 4
材质里面comment勾选matt,只保留阴影去掉地面材质
2019年07月26日 14点07分 3
但我希望保留阴影和反射
2019年07月26日 14点07分
我想模拟在光滑地面的效果
2019年07月26日 14点07分
@改良的雷酸汞 哦,没仔细看,在渲染设置分层渲染里render layer勾选反射就好了,得到只有反射的图层用于合成,AE里面已屏幕或其他方式叠加
2019年07月30日 07点07分
@FCOI 好的 我试试
2019年07月30日 11点07分
level 6
渲染器 透明通道
2019年07月27日 01点07分 4
没明白 可以说详细点吗
2019年07月27日 01点07分
level 12
你给个C4D合成标签不就好了
2019年07月27日 17点07分 5
@骑上野猪逛盖盖 oc并不认c4d的合成标签吧
2019年07月27日 17点07分
level 1
oc 里分组,地板设成2,只渲染1,
2019年07月28日 00点07分 6
level 1
解决了吗?同问
2019年07月28日 01点07分 7
还没有 感觉无解
2019年07月28日 01点07分
level 1
准备这3张图片,第二张是把材质换成只有发光通道而且只发绿光。
然后ae抠出来给1套上就是倒影了....
再合上3
2019年07月28日 16点07分 8
厉害 多谢大佬 虽然繁琐一点 但也不失一种解决方案!非常感谢🙏
2019年07月28日 23点07分
大佬你这第二张图 是怎么做到的 物体材质只有发光通道 但是物体本身是黑色的 反射是绿色
2020年08月29日 02点08分
level 2
LZ,我想问下,保留反射合成到实拍里,用默认渲染器该怎么做?
2019年10月02日 15点10分 9
level 1
多通道渲染
2019年10月20日 09点10分 12
level 1
最后咋解决的啊,我现在也要合实景的 还是视频 [不高兴]
2020年08月05日 09点08分 13
level 2
oc能解决吗?
2021年02月25日 16点02分 14
level 1
版主解决了吗,OC没法单独提取倒影,真扯淡,只可以添加漫色蒙版。
2021年06月02日 03点06分 15
可以的
2022年11月10日 15点11分
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