这个同行怎么样?(虽然是战棋)
机动战队吧
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level 12
东城告雨知💦
楼主
有人试过这个吗 好像可以无限刷初始 怎么样啊
2019年07月24日 09点07分
1
level 11
Lv0火柴人
我测试玩过,感觉还是太墨迹,玩了几个图删了
2019年07月24日 10点07分
2
level 10
a14qaz
我随手了翻了下,草漆黑命运?
2019年07月24日 10点07分
4
level 11
東方藍白粥♬
2019年07月24日 10点07分
5
level 1
dlc地狱🔥
独立游戏一般人少靠创意画面差点也情有可原。但由正规公司正经工作室开发的游戏如果画面连及格线都达不到,代表整个工作室实力差,也不用期待别的方面能有实力做好到哪里去。对这些需要正式发行的游戏来说:画面好的不一定好玩,画面糟糕的绝对不好玩
2019年07月24日 10点07分
6
东城告雨知💦
我觉得画面要求不高啊 我本人就喜欢像素类的 觉得如果不是靠画面打招牌的 画面对评价的影响不大吧
2019年07月24日 11点07分
dlc地狱🔥
@东城告雨知💦
就算是像素风,画面也能差别很大,像素风游戏也可以在人物的小动作,背景,颜色质感这方面提高观感。我上面也说了,画面不好的游戏不好玩不是因为画面不好。而是因为连画面这个游戏最直观的门面都没做好的工作室,别的部门的实力也没有什么好期待的了
2019年07月24日 11点07分
dlc地狱🔥
@东城告雨知💦
如果靠画面观感的游戏画面观感是10分,那大部分的游戏就是6分,大部分的厂家会自觉的让自己游戏在画面这方面至少达到合格线。所以现在都难以看到画面糟糕的游戏了。反过来说,连及格分都达不到的游戏,在别的方面能优秀到弥补画面不及格的程度的几率有多大
2019年07月24日 11点07分
dlc地狱🔥
@东城告雨知💦
特别是战旗这种类型的游戏,美工,数据策划,是最重要的。数据不说,这是回合制游戏之本,设计精巧的回合制和粗制滥造的回合制最大的区别就是在这里。更别说是手游,因为回合制就是数据的对拼,数据一旦没设计好或者故意逼氪,玩家的体验是很糟糕的。
2019年07月24日 11点07分
level 12
虚構的楽園
不是虎哥的,不玩
!
2019年07月24日 11点07分
7
level 9
孤走一匹猫
漆黑命运 草
2019年07月24日 11点07分
8
level 12
TTppTip
一款不错的 绿叶。
2019年07月24日 11点07分
9
1