对于这个游戏的城去规划问题,我们还是要来看村民的动作循环。不论等级是serf/commoner/citizen,或者相对特殊的士兵和僧侣,每个村民都有自己的动作循环。这里做了张图简要说明,是楼主自己观察得到的结论,不一定对,如有错误欢迎指正。
取井水的时候,村民并不会找离自己最近的井,而是会找离家最近的井,这点需要注意下。其他时候应该都是找离自己最近的。如果有一项需求没有得到满足,则会跳过该项,去执行循环列表的下一项动作。
村民依次造访的地点,基本就是:家→上班地点→水井→家→市场→教堂→市场(高等级村民)→家。而我们规划的目的就是要让这一过程尽量实现路程最短。
这就体现出了楼主这次最大的规划问题:市场不一定要紧挨着住宅区,但一定要紧挨着教堂才对!!村民从市场走到教堂,再走回市场,中间并不需要回家的。
所以下一个档的计划,就是在地图中央造大型教堂和大型市场,中圈放住宅区,而生产线可以移到最外围,尤其农业需要很多土地作为耕地,比较浪费空间,在尤其后期无论如何都要被移到外围,那么我们不如一开始就把它规划在外围。
