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依然还是那么暴力啊~ 支持>~<
再次学到了不少东西呢~ 那么,继续期待黯君的下一部视频喽~~~
2009年08月02日 04点08分
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谢谢 ~
那个 云君连斩(出手较快 骗防还拉距离)>音速斩 再□画龙点睛 的连击超有创意的说,正在试验的时候才忽然想起还有连斩的存在,刚开始还差点以为音速斩可以连发了 毕竟音速斩可以派生画龙以后就很没在意连斩了(各种火球更是直接遗忘了)
另外,刚刚测试时被NPC接上了一个正上方暗黑核融 视角问题中招 硬直中>狱门 再次中招,前辈认为这个在PVP时会不会有一定价值(核融同时可以为其他技能作牵制) 很想知道美版的核融性能变什么样了??
2009年08月02日 07点08分
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美版还没有试玩,在等完整的。
关于那个老萨的小黑球,确实蛮有用的。但是问题是,老萨的空中3个技能不太好取舍。拔刀和虚空是连招,用的最多,神速在遇到远程对手可以牵制,还可以啦距离。所以空中一般小黑球我不装。小黑球+hp技确实在pvp中可以成功,有过先例的。小黑球+八刀
至于克劳德,地面3个近身攻击各有千秋,要慢慢熟悉,可以多变是克劳德的优势,所以我最近一直在研究克劳德的打法
以上
2009年08月02日 07点08分
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这样啊~ 所以才有了云君连斩>音速 接画龙 的连击呢~ 不妨也多研究一下云君的各类火球(貌似有一个是中近距离破防的),猜想也会同萨殿的小黑球有着异曲同工之妙(这么说来 好像几乎所有近战人物都有此类牵制用魔法弹的说)
另外,愚者想问一下,辅助技能里的受身无敌时间延长其具体效果是?较之没有装备此技能时的回避动作是否有差异(距离 所用时间 或只是加长无敌时间而已)?
2009年08月02日 07点08分
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level 7
破防火球?这个还真不知道,研究工作交给你了。。。因为我的地面招数已经装满了。
其他人的牵制魔法倒是可以去试试看。
那个无敌时间延长,看字面意思就知道了,人物在受身时的无敌时间可以延长。动作应该没有差异,就是无敌时间长一点吧。
话说我还真不知道有这个技能。。。
意思
2009年08月02日 08点08分
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嗯~ 感谢信任,不过 愚者这边暂时没条件PVP,NPC的肯定不会那么配合,所以云君的火球研究进度可能会慢一些呢 希望结果不会令大家太失望就好~~~
2009年08月02日 08点08分
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初级火球~
速度慢、距离较远、追踪性尚可、距离较远、判定范围较小
存在时间显得短了一些,而距离(一般的说法就是射程啦)则基本取决于存在时间
需要命中后才有效果,未命中时 到时限后自毁(据目前观察 此时已不具备判定)
命中后只会有1次伤害
2009年08月04日 13点08分
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中级火球~
速度较快、距离中(较初级火球的要近一些)、具有较弱的追踪性、同样判定范围较小
而存在时间会比初级火球更短
同样 未命中在时限后自毁 也需命中才有效
在命中后产生3次伤害,每次数值仅为初级火球50% 3次~ 所以最后效果会是初级的1.5倍(因为运算时并不取小数,所以有时会有数值很接近却不被进位的可能 )
2009年08月04日 13点08分
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补充:中级火球的3次伤害的同时,会附带使对手被击飞出一段距离(但不会产生激突)
高级火球~
一次3火球,速度较快(快于初级 比中级的稍慢了一些)、距离中近、轻微追踪性、判定范围较大
未命中时 则时限后将会自爆,此时判定范围内也同样被视为命中(抱歉的是 此时的爆炸是否可防御暂时未能验证 不过推测是~既然有判定 则应该可以防御)
命中时有2段的伤害(单颗的火球),第1段的伤害数值与初级火球相同 2段时则是第1段的70%(其实应是约69%~),效果将会是初级火球的1.7倍 但云君有3颗的说(全中的话就是初级火球的约5倍的伤害了 并且它较大的范围很容易被算为偷袭袭的)
命中的最后 会附带着使人物向上翻滚浮起一定高度的效果(若人物此时在地面 则会被浮空 接近场景障碍则可能会再有一次激突伤害)
2009年08月04日 14点08分
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同其他魔法弹一样,可被防御(若要将它反弹回去 就需要准确防御才行的~)、会被障碍阻挡(部分情况下 当双方处于障碍两侧时,部分障碍会被透明化 而此时就有可能会使魔法弹可以穿过)另外的,就算Ex之后,火球也不会享受到创世兵器的破防效果 之前提到的破防只能算是愚者防御不当等 继而产生的错误推测 愚者对此感到非常抱歉~~~
火球的起手还算较快,能够造成的硬直也挺大(也不会造成倒地)、除了可以进行有效牵制以外、也不失可以作为一个快速夺取大量BRV的方法~ 这个主要指高级火球~例如对手过近 而其高度不适合接上其他斩击 又或处于斩击范围外 可选择以此夺取大量BRV并拉开距离,就算被察觉 但通常此时的距离很难使其防御成立/而就算开始准备○攻击 起手动作也足以令对手吃球(若还是出手了 只要球出来了,弹回的球也可让你与他拉开) 但通常冲这么近也大多就是为了引防的说,而若只为攻击而来则会太过明显 自然也就容易对付了...
因此,作为一个攻防兼备的牵制技能本应非常不错的,但作为地面技能 缺点也显而易见:长至如此的收手动作,除了有可能使得在不适当时机的出手而未能命中对手时 对手将有足够的时间进行反击;再则 虽然火球产生的硬直较长~但同样够长的收招会让那硬直无价值化 而这也就令到它失去了一个优势——不可接招了(至少,若非借助于Ex的创世兵器,在面对Lv105之时很多连技将无法实现) 由于必须在收手动作被结束后才可能接招,偏偏火球的收手不可回避取消,而在收招结束后 对手硬直也基本结束 再加上距离,所以通常状态下已经没办法再接上其他技能(至少NPC的话的确没办法了)
总的来说,虽然也有其价值所在,但其无论性能或与其他技能的相性依然不及萨殿及费力欧尼的优越,而且它那本数对于的收手更令它的价值打了折(相信火球会被冷门也大多出于这个原因吧~~)当然,要真正的说到它最大的败笔为何,那就是~~ 它并不是空中技能...
最后,愚者并不太善于表达~ 故说明繁琐多余了一些,还望见谅的说~~~
PS:另外的,再稍稍占用一点时间 其实呢~ 在测试时,火球命中之后企图接升龙时,NPC都能够在最开始就准备了防御并最终防住(拜收招时间所赐 这么做已几乎快和直接升龙无异),于是~~ 愚者设想 通常直接升了斩过去的话,只要不是Ex~ 比起回避 会更倾向于防御(人自然也不会例外喽),但若是这样直接升龙过去后 在察觉到对方开始防御 则几乎同时爆Ex > 破防!! > 之后任君选择就是...(此时防御动作中 自然是已经来不及取消了) 当然,若换做挥击的话也不会例外哦 不过,目前的情况是 还未经试验~ 唯一担心的就是会发生Ex断连(虽然也谈不上坏处 ...),虽然曾经有想到过,不过很快就在战斗时忘掉了,再者就是愚者手速并不快 所以,希望各位感兴趣的话不妨可以去尝试一下,若可行,愚者认为应那该是会有实用价值的说~
2009年08月04日 14点08分
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没办法呢~ 抱歉呢 由于愚者的误判断,让大家失望了呢 对不起啦~~~
那~ 那个,黯黯君认为 关于○攻击途(升龙、音速 或挥击)中 > 骗防成功后爆EX破防 的设想是否可行呢 又或者还有意义吗?
2009年08月04日 15点08分
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我认为不可,骗防之后就可以直接打击了,不需要爆EX。因为实战中ex都是救命道具,先爆则处下风。关于对手防御之后的无法取消硬直时间就需要你自己通过实战去把握了。
以上
2009年08月04日 15点08分
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其实情况是这样的 升龙斩已经向对方滑出去,而对方选择了防御(升龙地面滑行中无法取消 本应该被防反的),但滑行中云君却爆了Ex~~ (当然 对手已爆或EX未满),破防 这样的情况吧~~~
2009年08月04日 15点08分
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这种情况有,我曾经用过,偶然使用一下还是可以的,这也是战术的一种
以上
2009年08月04日 15点08分
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