侍魂一代各版本之间差异比较
md吧
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吧务
level 15
继续填坑,但是时间有点久了重开一贴
本人最喜欢研究同一个游戏在各个机种上的表现与差异,但是非专业,只是挤出自己的一些休息和娱乐的时间来做帖子,希望能够把自己的一点心得贡献出来,顺便归纳整理一下自己的知识储备
md版本侍魂
镇楼
,md版做功还是很精良的,内置不多,一个橙心卡带,一个比卡带略大的说明书和一张回函卡,就这点东西,但是制作的还是很精美的,说明书印刷清晰艳丽,卡带盒像个小录像带盒,和机皇卡带盒外观有些许相似之处
2019年07月23日 08点07分 1
吧务
level 15
楼上有遗漏,封底印刷很有意思,我是说那句日文,斩吧,怒吧,殴吧,踢吧,相当给力哈哈哈
2019年07月23日 08点07分 2
吧务
level 15
开机后进入片头动画,一大段日文开场,然后画面一闪,直接进入了标题,等于把开场动画给砍掉了,目的应该是节约容量,要知道md版侍魂的容量是最小的,只有区区24m,sfc版是32m,对比之下小了有有三分之一的容量
进入菜单看一眼,发现了一个很有意思而且独一无二的设定,飞脚(游戏中扔各种道具的那家伙)出现次数多少,我喜欢人多,肯定选“多”咯...顺便说一句,md的开场与gg版完全一样,不愧是同一个公司出的啊
选人画面能够看出来,md版角色绘图比较精细,虽然与街机版仍然有差距,人物大概小了有四分之一左右,不过依然很赞!作为格斗类型游戏,md侍魂在画面中所占比例大小要优于md版街霸2和幽游白书,个人认为,如果要评选md格斗游戏的前三甲,侍魂应该会名列其中,最起码一眼瞅过去眼缘真的很好
2019年07月23日 09点07分 3
颜色很亮很丰富啊
2021年09月09日 10点09分
吧务
level 15
md版和md cd版是一样的,缺一个人,但是对战模式可以选用天草,这点比机皇版要强,说明书里是把天草作为一个角色的,正式的出招表都有,这次可以好好使用一把boss了
2019年07月23日 10点07分 4
怎么调天草出来,强得很,用来虐电脑肯定很爽
2022年12月15日 08点12分
@为什么punch md版只能对战用天草
2022年12月15日 09点12分
吧务
level 15
由于md没有缩放机能,必须删掉人物与场景近大远小的特效,md版选择的是近景,场地大小方面设计还是很合理的,双方都有施展的空间,比md cd版更宽敞,我喜欢用夏洛特,因为比较熟,所以也发现了一些问题,夏洛特的普通技重剑被修改了,距离较短,收招较快,等于判定被削弱了,收招快还有另一个问题,就是打逆变得艰难,打逆本身是夏洛特的强项,现在必须要计算出招时间了,普通技也有变化,上升剑削弱,连续剑威力则变大了很多,我曾经一个连续剑冲刺把天草的一格满血打成了空血
2019年07月23日 11点07分 5
吧务
level 15
角色胜利后的动画被完全删掉,修改后变成角色站在原地说出胜利台词,应该是为了节省容量吧
2019年07月23日 11点07分 6
吧务
level 15
关于空手入白刃,大概就是下面这个状态,我方刀脱手而对方有刀,我玩sfc版曾经用出过一次,当然不是有意的,而是瞎按按出来的,我用巴掌夹住了对方的武器,然后就势把对方往地上一摔。看说明书md版也是有这个设定的,不过玩从来没玩出来过
2019年07月23日 11点07分 7
空手特别难吧。。以前看别人玩街机也就见过几次
2021年09月08日 12点09分
@andydaren 是的,我是碰巧,自己不可能随意用出来..
2021年09月08日 13点09分
相对一起跑试试,我忘了是一代还是二代了只要一方没刀面对面前前跑就会空手入白刃
2022年06月02日 03点06分
我md和sfc都不知道怎么用出来的,也只是用出来一次[笑眼]
2022年06月02日 06点06分
吧务
level 15
md版场景两边保留了可破坏物体的设定,但是相比机皇版有删减,一般都是两个减成一个或者四个变俩,这点比sfc版要好,多少可以感受到一点街机的意思,还有md版的音效比较硬派,有街机刀刀到肉的豪快感觉,当一刀砍掉对方最后一点体力时,连续三声重鼓点把杀伐之气表现得淋漓尽致
2019年07月23日 11点07分 8
吧务
level 15
关于动画大概砍掉了百分之70左右,片头没有,过场也删的七零八落,玩家一路砍到最后天草也出不来几次,出来也就是这么一张图,这点不爽
2019年07月23日 11点07分 9
吧务
level 15
演武方面是完美移植,细节很到位,靶子上下都有,规定时间完成黑子们会站起来为你喝彩,这点与街机完全一样,比md cd版都好(md cd的靶子只有下面的没有上面)
2019年07月23日 11点07分 10
吧务
level 15
命中率前三名的奖励与特殊画面被删掉,高命中率的特殊只能靠得分来体现了,不过这点不算很重要
2019年07月23日 12点07分 11
命中率前三名的额外得分奖励是3万,2万,1万
2019年07月23日 12点07分
level 14
md版侍魂开头应该是樱花瓣一片一片的从屏幕上当掉落,然后是字幕出现,sfc版开头动画挺全的,有霸王丸挥刀斩断两个石柱的画面
2019年07月23日 12点07分 12
sfc版基本完全照搬,md版和gg版差不多
2019年07月23日 12点07分
我记得还斩断了一棵树
2019年07月23日 12点07分
2019年07月23日 12点07分
吧务
level 15
其实我一直认为,md版侍魂堪称所有侍魂初代作品里最凶残的一作,以前无论是自己打cpu,还是我和我表弟的对切中,经常会遇到把对手一刀两断或者被对手一刀两断的情况,其他版本很少会这么频繁的出现
2019年07月23日 12点07分 13
对,当年小时候玩也有这感觉
2021年09月08日 12点09分
@andydaren 是的,非常凶残,小时候双人对战容易急[笑眼]
2021年09月08日 13点09分
所以开局我一般会后退或者跳一跳。
2022年06月02日 23点06分
2022年06月03日 04点06分
吧务
level 15
终于一路砍到了天草四郎的主场,因为我选的是一级难度,所以最后几乎是满血通关[滑稽]
2019年07月23日 12点07分 14
吧务
level 15
通关了,通关动画也有较大删减,夏洛特挺身而出为人民指引方向的部分被删掉了,可能......还是容量吧,最后提一句,md版侍魂在某些活动块多的场景使用投技,或者飞脚出来扔东西的时候速度会拖慢,可见机能在移植这种街机大作时已经非常捉襟见肘了,不过还是要感谢游戏公司与程序猿们,正是他们克服各种困难与不足,使我们坐在家里玩到街机成为了可能!
2019年07月23日 12点07分 15
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