【决战之路】回归! 长期(雾)更新贴
scratch吧
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level 11
Ali八
楼主
没错又是我
天天摸鱼闲逛的Ali八
话不多说 先放图
辣鸡的主界面:
毫无卵用的教程:(好像生命值有问题等下去修)
第二位主角的战斗场面:
——技能是造成10%当前生命的伤害 而敌人只有1点血 所以看起来没怎么掉血
第一位主角的技能:
然后还有辣鸡的剧情(自行体验)
好像就没啥了 慢慢更吧
当然 有可能摸鱼
2019年07月22日 11点07分
1
level 11
Ali八
楼主
蓝联楼
2019年07月22日 11点07分
2
Ali八
好像并发不出去
2019年07月22日 11点07分
天圆地方233
@Ali八
截图吧
2019年08月19日 13点08分
level 11
Ali八
楼主
放一波选择角色的界面
现在有五个角色 名称你们都看到了
贴吧gif好像有限制 太大会压成一张图
所以:
剩下两位还没想好
(其实不然,只是现在不能选而已)
2019年07月23日 10点07分
15
遧傂鼝
叶坤emm
2019年07月23日 10点07分
_森林公园_
希望能早日玩到
2019年07月23日 10点07分
Ali八
@遧傂鼝
取名蒟蒻
2019年07月23日 10点07分
Ali八
@_森林公园_
2019年07月23日 10点07分
level 11
Ali八
楼主
7/23 今日第一次更新
内容:
1.优化叶坤主动技能攻击命中特效,及被动显示
另外,命中会有“叮”的音效,保证上瘾
2.调整叶坤主动技能伤害
10%当前生命→5点基础伤害+10%当前生命
3.加入角色灵融雪
15楼技能介绍
4.添加章节提升(其实现在只做了4关)
5.修复若干bug
就这样吧
2019年07月23日 10点07分
16
Ali八
什么章节提升啊 辣鸡输入法 更正:是提示
2019年07月23日 14点07分
Ali八
就没人发现有张图有问题吗
2019年07月24日 14点07分
TNT点▫▫
@Ali八
14
?
2019年07月26日 06点07分
Ali八
@TNT点▫▫
生命值上限是15所以治疗就变成15了然后刚好被打到就14了
2019年07月26日 06点07分
level 11
Ali八
楼主
3/7 今日第二次更新
更新内容:
1.明确了敌人属性
目前拥有四种属性
如下:
①啥都不干就在那随机移动 但不会主动移动到主角那行
②随机移动的基础上 见到主角就躲
③依然是随机移动的基础上 缓慢移动到主角哪一行
④深深爱上
了主角 非要跟他见面 依然有随机移动
2.修复了主角生命值显示和技能cd显示数值和图标出现不同一的错误(也许算吧)
3.修复了关卡结束后主角依然能用主动技能的错误
比方说主动技能是加血 那不是可以无限加了
4.添加了关卡结束后的特殊敌人死亡
特殊敌人死了后还能说话 此时主角可以移动 但无法移动到向右方块上
必须剧情结束才能继续
5.修复若干bug(然而还是有一堆,但是能玩)
没了
2019年07月23日 16点07分
19
Ali八
7/23怎么变成3/7了
2019年07月23日 16点07分
level 11
Ali八
楼主
7/24 今日第一次更新
更新内容:
1.咕咕咕~~~
别问 问了就是
2019年07月24日 14点07分
25
遧傂鼝
咕完就更,咕完就更。
2019年07月25日 03点07分
Ali八
@遧傂鼝
难道不能这样吗
2019年07月25日 08点07分
level 11
Ali八
楼主
现在有个问题就是
当前角色:主角攻击 命中敌人→将(是否扣血)设定为0→发出广播→在(是否扣血)设定为1之前等待
当前角色:敌人 所有敌人克隆体接受广播→检测是否碰到主角→如果碰到扣克隆体的血→将(是否扣血)设定为1
当前角色:主角攻击 等待(是否扣血)成立后→删除本克隆体
但有个问题,主角攻击碰到敌人后是不动的,此时如果敌人刚好在移动,就可能出现主角攻击没有删除的情况,就待在那里,咋办啊
求教各位大佬
当然,概率不是那么高
2019年07月25日 08点07分
28
TNT点▫▫
可以试试执行两次。两次判断都成立再执行扣血。【这是最暴力的
】
2019年07月25日 11点07分
TNT点▫▫
对了,为什么不已敌人的角度来进行扣血呢?那样的话直接touch以后扣血然后send message然后接收到message就delate克隆体
2019年07月25日 11点07分
Ali八
@TNT点▫▫
你能看清再说嘛,就是在敌人角度扣血啊
2019年07月25日 13点07分
TNT点▫▫
@Ali八
就是让敌人判断自己有没有被击中再判断是否清除子弹,而不是让子弹判断自己击中了敌人再让敌人判断哪个被击中了。
2019年07月25日 13点07分
level 11
Ali八
楼主
7/25 今日第一次更新
更新内容:
1.(应该是)修复了子弹有时无法删除和造成伤害的错误,原因(应该)是我在子弹命中后加了个等待0秒,之前加是因为特效无法显示,现在换了种方式
2.增添新的主角:御燕妮
下面是技能展示:
特效灰常一般
(水了)(想想咋改)
3.好像莫了
2019年07月25日 15点07分
30
q9612
盾山没错了
2019年08月19日 13点08分
level 11
Ali八
楼主
7/25 第二次更新
更新内容:
1.优化御燕妮主动技能特效显示
(没错,直接莽
)
我觉得是十分好康了
2.鸽子在狂笑
2019年07月25日 16点07分
31
level 11
Ali八
楼主
角色昵称及技能征集啦
随便想,我能做就做
最好给个职业性格啥的
回复在楼中楼
2019年07月25日 16点07分
32
Ali八
@姓q的那位
太强了被动
2019年07月26日 18点07分
Ali八
@姓q的那位
采纳了 但是铁链怎么画
2019年07月26日 18点07分
Ali八
通知 暂时不做主角啦
2019年08月09日 11点08分
level 11
Ali八
楼主
TNT你删帖就很过分了啊
2019年07月26日 06点07分
34
TNT点▫▫
sorry……
2019年07月26日 10点07分
level 11
Ali八
楼主
7/26 今日第一次更新
更新内容:
1.咕了
2.通知个事,明天开始一周内将没有更新
(有事)
2019年07月26日 15点07分
37
Ali八
@姓q的那位
摇到凌晨三点钟
2019年07月26日 18点07分
level 11
Ali八
楼主
特别通知:
感谢
@繁水712º
(预计)为本作品提供剧情支持
本人真的是剧情渣,所以找了外援
(深夜通知你在逗我)
(没逗你,外面风真大)
2019年07月26日 18点07分
38
繁水712º
熬夜对身体不好啊
2019年07月27日 00点07分
level 11
Ali八
楼主
7/27 今日第一次更新
更新内容:
1.增添新的主角:欧阳令峰
下面是主动技能:
被动技能:
(基于位置,有可能误判)
2.添加了两种敌人的特殊弹道
①
②
3.下面一周得咕了
2019年07月27日 07点07分
39
level 11
Ali八
楼主
最近好像咕的有点久
2019年08月09日 05点08分
53
TNT点▫▫
真的很久
2019年08月09日 10点08分
1
2
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