level 6
King_死猪头
楼主
1、监督首战只作用一次
好吧!就是你们想的那样,过图只有第一场有监督效果了。
2.关于配件疫病鼹鼠
这个配件完全就是官方为了加快竞技场的战斗节奏而添加的
现在有两种可能:
1,只要是造成伤害的(普攻和技能)都有DEBUFF,那么这装备PVP必带
2,只有技能造成的伤害会触发,好吧!PVP可以考虑带或者不带。
3.关于尼克技能的修复以及已经释放的技能无法打断的说明
这个我觉得有些人貌似没有理解字面意思,关于尼克的技能,尼克技能是发射一发冰弹打中对面一个目标,爆炸后冻结对面全体,现在修复的只是逻辑的合理性,因为我既然冰弹已经发射出去了,那这个冰弹和施法人之间的联系已经没有了,为啥施法人被控制了,同时冰弹的作用效果也就没了?
从这点我们就可以引申到沙拉身上,沙拉大招发射一发胖子炸弹,属于瞬发技能,炸弹已经飞出去了,那就和沙拉没关系了,那为什么沙拉被控制了,炸弹就无法造成伤害和减防效果了呢?难不成一个飞机投了核弹,把飞机炸了,投出去的核弹就不会造成任何效果?
这游戏其实分几种施法:
瞬发施法代表人物(尼克、沙拉,圣父,居里等,技能扔出去自行有效果)
读条施法代表人物(凯特,长老,汉考克,铁路女,卡林顿等,技能需要保持一个持续的施法状态)
瞬发施法是技能出去以后就属于已释放的技能,无法因为打断造成的技能无效果,比如尼克的冰弹飞出去了,沙拉的胖子炸弹飞出去了,被控制就技能无效的情况。
读条施法是技能属于一个持续释放的时间,状态属于正在释放,这个时候被控制,应该是属于可打断的状态,因为你的技能和施法人是属于从属关系,施法人读条,被控制就应该中断施法。
至于这项改动是否对BOSS有效,我想说的是,有效无效无所谓,有效只是说明打断难度操作更高。因为比如皮皮虾和铁卫的技能,皮皮虾扔出去技能了,被打断技能是无法造成伤害的,铁卫的飞弹也是,飞出去被打断是无法造成伤害的。
如果还有什么更新需要解读可以回复
不过我想问问什么时候推出竞技场的配件预设功能,我TM不想在刷图的时候被偷竞技场。
2019年07月22日 08点07分
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好吧!就是你们想的那样,过图只有第一场有监督效果了。
2.关于配件疫病鼹鼠
这个配件完全就是官方为了加快竞技场的战斗节奏而添加的
现在有两种可能:
1,只要是造成伤害的(普攻和技能)都有DEBUFF,那么这装备PVP必带
2,只有技能造成的伤害会触发,好吧!PVP可以考虑带或者不带。
3.关于尼克技能的修复以及已经释放的技能无法打断的说明
这个我觉得有些人貌似没有理解字面意思,关于尼克的技能,尼克技能是发射一发冰弹打中对面一个目标,爆炸后冻结对面全体,现在修复的只是逻辑的合理性,因为我既然冰弹已经发射出去了,那这个冰弹和施法人之间的联系已经没有了,为啥施法人被控制了,同时冰弹的作用效果也就没了?
从这点我们就可以引申到沙拉身上,沙拉大招发射一发胖子炸弹,属于瞬发技能,炸弹已经飞出去了,那就和沙拉没关系了,那为什么沙拉被控制了,炸弹就无法造成伤害和减防效果了呢?难不成一个飞机投了核弹,把飞机炸了,投出去的核弹就不会造成任何效果?
这游戏其实分几种施法:
瞬发施法代表人物(尼克、沙拉,圣父,居里等,技能扔出去自行有效果)
读条施法代表人物(凯特,长老,汉考克,铁路女,卡林顿等,技能需要保持一个持续的施法状态)
瞬发施法是技能出去以后就属于已释放的技能,无法因为打断造成的技能无效果,比如尼克的冰弹飞出去了,沙拉的胖子炸弹飞出去了,被控制就技能无效的情况。
读条施法是技能属于一个持续释放的时间,状态属于正在释放,这个时候被控制,应该是属于可打断的状态,因为你的技能和施法人是属于从属关系,施法人读条,被控制就应该中断施法。
至于这项改动是否对BOSS有效,我想说的是,有效无效无所谓,有效只是说明打断难度操作更高。因为比如皮皮虾和铁卫的技能,皮皮虾扔出去技能了,被打断技能是无法造成伤害的,铁卫的飞弹也是,飞出去被打断是无法造成伤害的。
如果还有什么更新需要解读可以回复
不过我想问问什么时候推出竞技场的配件预设功能,我TM不想在刷图的时候被偷竞技场。