玩了不久的小号分数快接近玩了很久的大号了 是怎样的体验
dnfpk吧
全部回复
仅看楼主
level 10
zxp_14 楼主
小号国服奶妈和死灵玩了400场到1600,主号刺客去年这时候4000场才到1600,整整差了10倍,说实话还是感慨职业上手难度、国服适应性之差距。
诚然,奶妈确实是很有短板的职业,但是毕竟有大范围起手技能而且国服唱歌是真的疼,配合罩子非常安逸。玩了两晚上奶妈都不想玩刺客了,范围小的不行,判定又差,缺乏硬起手,碰到元素机械这种跟被遛狗一样,碰到有反击、自动格挡的职业更加心有余而力不足,气不打一处来。王者战里我奶妈打得很轻松的漫游上刺客就打不过,讲道理真是有点我酸我自己的小号。[酸爽][酸爽]
可能有人说刺客上限多么高,speed多么强,你玩不好还是菜。朋友,您说的没错!但是国服环境本来就对抓取职业非常不友好,加上需要大量的练习以及天生反应速度,才能一点点逼近天花板,这样的职业玩得这么累已经失去了游戏的初衷,还不如玩一些国服很容易上手、不需要操作的蹭血职业来得实在。[吐舌][吐舌]
2019年07月21日 17点07分 1
level 13
对职业的理解和走位等等的基础都在长时间的对战中积累下来了,玩新职业也不差的,除非这职业实在太烂了[滑稽]
2019年07月21日 18点07分 2
刺客在国服我感觉就可以称为一个很烂的职业,心累。[酸爽][酸爽]
2019年07月22日 04点07分
level 12
还是看职业
2019年07月22日 01点07分 3
当初怎么没玩个元素[酸爽][酸爽]
2019年07月22日 04点07分
level 10
二楼说的对啊,你大号玩的菜,小号必然也菜,即使好上手,大号玩的好,小号自然也不差,尤其是好上手的职业[滑稽]
2019年07月22日 04点07分 4
国服,上手难度确实差距很大
2019年07月22日 13点07分
level 12
主要是判定差了
2019年07月22日 14点07分 5
飞鼠、双刃都是废技能了;疾空踏踏不起来送起手也不是一次两次了。
2019年07月23日 01点07分
level 9
国服那些不需要操作的蹭血职业才是违背了pk的初衷
2019年07月23日 01点07分 6
国服特色加成下就没有pk。除了蹭血职业,红白不无色几个技能大半血就是游戏初衷了么?国服最需要的就是把国服特色全砍掉,不然光砍职业也是治标不治本,就算基础再砍50%又如何,国服更强礼包再拉回来就行了,只能是把比赛服砍废了。
2019年07月23日 01点07分
@别来无恙_66 这些职业的存在压榨了缺乏硬起手的职业的生存空间。死灵就是我打不过就加入的,结果发现强是强但是玩起来没意思,后面就没怎么玩了。
2019年07月23日 01点07分
level 14
刺客很不好打漫游,相反奶妈有点克制枪手职业,所以你会有这种感觉[滑稽]
2019年07月23日 01点07分 7
说实话,男女漫游、女鬼除了剑豪,男鬼除了鬼泣,以及机械元素等,这些干扰技能多或者有反击的职业在国服都不好打;比较好打得职业国服又基本看不到。
2019年07月23日 01点07分
1