level 5
zhangyihui1
楼主
本人现在V12,小学生,116区的。经常会有弃坑的冲动,觉得玩起来没得意思。我也仔细在思考这个问题,这个游戏怎么玩才更加有意思?估计策划也在想这个问题。游戏要火起来,必须最大限度调动中V(10-13VIP)的积极性,单靠几个V15充钱霸服,就失去了游戏的初衷。
然而,现在中V(10-13VIP)弃坑的比较多,原因除了东西太贵之外,另一个主要原因就是充值没有动力。打架打不过高V,虐低V又没意思。特别是霸服团,比如116区,魏国长时间霸服,吴国蜀国弃坑人相当多,炸个矿都找不到人,更别提打架了。所以现在的问题是,即使中V想充值,也没有更多的机会测试阵容,比如打得过谁,打不过谁。那么也就失去了充值的乐趣和意义。我认为充值提高战力的动力在很大程度上取决于战力相当的对手之间互相PK后获胜带来的快感,而这个游戏现在没有这种乐趣。比如好友比如盟友军团之间可以互相战斗,即使是友谊比赛,也会很大程度提高游戏的可玩性!
所以强烈建议增加好友互刷功勋活动或者其他形式的打架阵容测试活动!这样可以调动很多中V的游戏积极性,毕竟这是个网络游戏,不是单机游戏。互相之间打架或者刷功勋是游戏快感最直接的体现,而不是现在的很多活动看着都像单机活动,失去了互相竞争的意义,那么这个游戏就离倒闭不远了。
希望游戏策划能采纳本建议。
2019年07月21日 06点07分
1
然而,现在中V(10-13VIP)弃坑的比较多,原因除了东西太贵之外,另一个主要原因就是充值没有动力。打架打不过高V,虐低V又没意思。特别是霸服团,比如116区,魏国长时间霸服,吴国蜀国弃坑人相当多,炸个矿都找不到人,更别提打架了。所以现在的问题是,即使中V想充值,也没有更多的机会测试阵容,比如打得过谁,打不过谁。那么也就失去了充值的乐趣和意义。我认为充值提高战力的动力在很大程度上取决于战力相当的对手之间互相PK后获胜带来的快感,而这个游戏现在没有这种乐趣。比如好友比如盟友军团之间可以互相战斗,即使是友谊比赛,也会很大程度提高游戏的可玩性!
所以强烈建议增加好友互刷功勋活动或者其他形式的打架阵容测试活动!这样可以调动很多中V的游戏积极性,毕竟这是个网络游戏,不是单机游戏。互相之间打架或者刷功勋是游戏快感最直接的体现,而不是现在的很多活动看着都像单机活动,失去了互相竞争的意义,那么这个游戏就离倒闭不远了。
希望游戏策划能采纳本建议。
