【水】关于人类的得分机制
黎明杀机吧
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level 11
ZZZ提到要加强人类得分效率,我觉得拆钩首当其冲,钩子不复活的版本拆一个1000分,现在怎么也得800分才有刷的价值,开门后拆钩没分的机制也得改回去,毕竟出了终局没时间让你无限刷。再者人类增加得分效率的技能太少,像证明自己这种提高单项得分效率的技能还得增加,可以考虑用难以置信,破坏手等目前相对鸡肋的技能作为额外加分选项。
2019年07月21日 05点07分 1
level 11
鼓励大家一起摸鱼?[滑稽]
2019年07月21日 05点07分 2
摸鱼也得有价值才会有人去摸。[滑稽]
2019年07月21日 05点07分
@快进行一场交易 现版本想摸鱼条件也不允许 屠夫的强度和心态基本决定摸鱼就是对不起队友 而不是一起快乐地逛大街
2019年07月21日 05点07分
@钪钛钒铬锰💫 我的想法是用分数吸引人类去做别的事情,缓解目前的速修环境,只要奖励够好会有人去做的。[滑稽]
2019年07月21日 09点07分
@快进行一场交易 emmm 是个蛮不错的想法 可以写个邮件和制作组交流下
2019年07月21日 10点07分
level 15
如果能单排1.5倍血点就好了
2019年07月21日 06点07分 5
level 10
我的技能已经被 打击 钢筋 自摸 怀表 挤满了 离开这几个我不会玩怎么办
2019年07月21日 09点07分 8
level 13
楼主你想多了,目前人类只能速修,而且速修才是最佳活命机会。你去拆个钩子,像我这样的老油条走地屠夫,分分钟轻松控制住节奏[汗]当然,如果全部正经速修,老油条走地屠夫表示,伤不起啊[泪]你赶紧去逛街吧[滑稽]
2019年07月21日 11点07分 9
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