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level 1
Jingyi_Chan 楼主
萌新想实现如下功能:当角色a使用物品x时,打开角色a的属性界面,当角**使用物品x时,打开角**的属性界面,如此类推。已知可通过
SceneManager.push(Scene_StatAllocation);
调出该界面,但是在
$gameParty.setMenuActor($gameParty.members()[index]);
脚本上出了问题,提示是index未定义,但是通过修改制定index为具体数值的时候就只能打开固定角色的属性界面了,请问各位大神有比较好的解决办法吗?
2019年07月20日 09点07分 1
level 1
Jingyi_Chan 楼主
啊啊啊,部分内容被屏蔽了啊,那就换成人物a使用物品x时打开人物a的属性界面,人物b使用物品x时打开人物b的属性界面
2019年07月20日 09点07分 2
level 1
Jingyi_Chan 楼主
解决了解决了
2019年07月20日 09点07分 3
level 5
懵!……………所以怎么弄嘞…公共事件么
2019年07月30日 15点07分 4
1