周游玩家对比一下两个游戏从三测到公测的变化,为什么玩家观感会差
重装战姬吧
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level 6
naga888 楼主
先来周游
内测过了新手教程,难度骤然提升,玩家不满,公测降低难度。
内测玩家抱怨抽卡价囘格跟fgo差不多,太贵,公测公布保底机制,并每个新池子前十抽保底出sr以上,玩家立刻喊guān方bàbà
公测比内测还出个新手池子,价囘格减半,必保底ssr和sr角sè,而且开服送的石头足够刷初始,guān方也鼓励刷初始
还有内测玩家抱怨的金币副本,石头副本产出低,兑换繁琐,公测被改正,提高产出,去掉兑换环节并降低公招的金币消耗。
而现在被玩家诟病的体力消耗快,刷几次本就没事干的情况,内测因为送大量石头可以mǎi体力,也没被玩家注意到。
这就是为什么周游评分三测6分多,而现在8分多的原因,玩家的游戏体验确实大幅提升了。
反观这游戏,三测的副本大敌人掉落同级装备使装备的更新很容易,在公测时被砍的只掉落零件,副本敌人似乎也比三测多,刷本时间延长,角sè同质化,因副本产出降低不出装甲导致的装备更新慢,无新装备刷本慢等连囘锁反应都影响玩家的游戏体验。而guān方公测时提囘供的福利比如送十连卷,抽十连保底因这游戏ssr升星困难也很难对玩家游戏体验提升多少。
这就是这游戏三测时还7分多,现在不到5分多原因。
2019年07月20日 02点07分 1
level 3
[不高兴]8月初大改来的太慢,我怕坚持不到那时候,虽然只充了6块,走了也不疼不痒,当初内测的时候我还在群里吹这是个有潜力的游戏,公测时候就整这些幺蛾子,最后你还我爱抖露奶狙!
2019年07月20日 02点07分 2
level 1
??
2019年07月20日 02点07分 3
level 1
这是我玩的游戏里体验最不得劲得了,主要是充电还掉电,一场战斗墨迹的不行,关键本来我是理解的毕竟新游戏有缺陷正常,结果尼玛内测就是这些吊问题你还是公测这样咯?一下子感觉不给力了,什么弟弟玩意?
2019年07月20日 03点07分 5
=个优化结果还是八月份的某一天,厉害厉害[滑稽][滑稽][滑稽]
2019年07月20日 03点07分
level 7
其实新游上线有这样那样的问题很正常,但火起来的游戏公测时基本框架和核心玩法都是完善的,并且能从中找出优点吸引人玩下去。重击显然做不到,游戏体验
氪金
体验全部一团糟,公测了还需要回炉的游戏评价怎么可能高
2019年07月20日 03点07分 6
level 7
重装需要回炉[阴险]
2019年07月20日 03点07分 7
1