广角边缘的形变不是透视形变
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level 13
苏欢
楼主
而是投影形变。
观察过地图就会发现,格陵兰岛为什么这么大,南极洲为什么这么大,经线为何不汇集于极点。
一个三维的物体投影到二维中,必然产生形变。
同样的,焦曲面被强行碾平到cmos上,越边缘就会越被拉伸,尝试过把有曲率的柔韧物摊平的话,你就会深有体会。
转动相机造成的物距的相对变化是微乎其微的,不可能造成什么可以察觉的形变。眼球使用曲面cmos,因此肉眼观看时候,转动脖子眼珠,中远距离物体形态基本不变。
2019年07月18日 10点07分
1
level 13
苏欢
楼主
另外就算曲面cmos与其搭配的镜头做出来了,也得使用曲面屏和严格搭配的屏幕尺寸、观看距离才能观看到自然真实的图像。
2019年07月18日 10点07分
2
level 16
獨孤星剑
脑部截图
2019年07月18日 10点07分
3
獨孤星剑
直出天下第一
2019年07月18日 10点07分
苏欢
@獨孤星剑
那只是脑袋欺骗我们,让我们觉得自己的感受才是真实/重要的。
2019年07月18日 13点07分
level 13
苏欢
楼主
简单一图即可证明。同样大的球。中间的近,边缘的远。近小远大,所以不是透视形变。
2019年07月26日 14点07分
4
level 15
◎执剑的甜瓜◎
就是说,镜头作为一个曲面,传感器是一个平面,而曲面是不可能直接原封不动展开成平面的,这个和地理测绘学方面有一定的物理关联是吗?
这方面的知识我很匮乏呢
2019年08月24日 05点08分
5
level 15
◎执剑的甜瓜◎
楼主介绍的也好少呢,这方面理论不太多见的样子
也许他们制造镜头的人会研究这个?
2019年08月24日 05点08分
7
苏欢
不是科班出身我也不懂,只能说直觉非常上肯定。这么多光学巨头上百年都没有解决的问题,应该也是老大难了。所以知道这一点也没用,工作用该买用超广还是得用。。边缘失真归失真,总归比没有好。。作为爱好者我是不会买35mm以下的了。
2019年08月24日 05点08分
◎执剑的甜瓜◎
@苏欢
35cm挺好的,比较全面的定焦头
这些理论我只是觉得多知道一些更有趣
2019年08月24日 06点08分
level 13
苏欢
楼主
2019年08月30日 11点08分
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level 9
鸡鸡又来啦😁
2019年08月30日 11点08分
9
苏欢
所以你肯定理解不了拍电影为什么要把墙都拆了都要用中长焦而不用广角。
2019年08月30日 12点08分
鸡鸡又来啦😁
2019年08月30日 12点08分
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