讨论一下SFC为什么至今依然没有MD值价问题。1、(抛开流行
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Ninja.mao 楼主
讨论一下SFC为什么至今依然没有MD值价问题。
1、(抛开流行度原因)
2、SFC比MD后出,除开CPU速度其他配置比MD高。
3、当年也比MD价格贵。
4、为何现在保值率不及MD。
5、物以稀为贵的道理这2台机器价值被颠覆了。
6、是否因为流行度所以决定了在国内卖不起价。
2019年07月18日 01点07分 1
level 12
电软有小部分功劳,盗版商有大部分。
2019年07月18日 01点07分 2
或许是吧,记得当年电软还有几期是做2机对比和探讨的
2019年07月18日 02点07分
level 14
主要原因还是保有量多少问题
2019年07月18日 02点07分 3
看来MD存世不多了哦[哈哈]
2019年07月18日 02点07分
level 8
颠覆什么 原装md就是比sfc稀有。
2019年07月18日 02点07分 4
原装SFC也不少呀
2019年07月18日 02点07分
@Ninja.mao 对啊 就是因为sfc多 市场保有量大 才便宜啊。md相对要少很多。而且md在国内更受欢迎 所以比较保值。
2019年07月18日 02点07分
@里昂危机 世嘉DC市场量只是PS2的十分之一,如今二手市场卖的比PS2还便宜,决定因素应该还是受欢迎度,3do这类游戏机才是物依稀为贵的产物!
2019年07月18日 02点07分
@贴吧用户_5At1Xab 也是 各方面因素都有 md在国内确实很受欢迎 很多人都认识它
2019年07月18日 02点07分
level 13
MD比SFC保值可是全球性的非中国这一块
我猜可能是代替性差异,SFC多数经典游戏手机很适合,MD实体机体验更加。加上ACT等清关游戏,SFC大多数都能被街机取代,而MD多数独占,因此MD被选择的可能性更多些,需求也就更大。反之SFC主打的RPG游戏,大多群体更喜欢模拟器、手机上体验,对延迟也没有苛刻的要求,实体机的需求相对不是那么大。
就从我个人亲身体验,MD手机上玩动作游戏确实太反人类,搓玻璃加延迟问题,魂斗罗我都打不过第一关。而SFC的一些RPG名作,我手机基本上都通关过,玩起来也比实体机方便,搓玻璃延迟等问题几乎没啥障碍,这俩平台核心的游戏性的差异导致MD被取代的空间更小而实体机需求更大吧!
以上都是个人观念分析,不同意见可以讨论,勿喷!
2019年07月18日 02点07分 6
分析到位,我觉得你的意见就是SFC速度慢适合手游,MD速度快,适合手柄,或许以后手机高端了,估计能够适应MD吧[呵呵]
2019年07月18日 02点07分
@Ninja.mao 也不是配置问题,搓玻璃适应延迟的大神也很多,只是多数群体,特别是轻度玩家,都没时间和耐性去适应新的操控环境,我就是这类不适应者。假如我能搓玻璃玩的如鱼得水,估计也会慢慢冷漠实体机吧。[吐舌]
2019年07月18日 02点07分
sfc的rpg当年是主流,然而现在纯rpg已经都快死绝了,还是动作性强的游戏吃香,所以影响了怀旧的倾向
2019年07月18日 09点07分
@KoferMa 但其实曾经一度SFC 足球可以说霸占了国人电玩铺子,那个火热程度MD都望其项背哦。
2019年07月18日 09点07分
level 15
这两主机目前国内最常见的版本都是日版机,所以我们直观体会最深的是日版机的价格差,而且日版机也具有代表性,所以以日版机为例,应该说国内二次炒作的影响不是主因,即使在原产地也是MD更值钱。我觉得大致有以下几个原因
1.SFC存量接近MD的5倍,大量二手旧机充斥于市,直接造成在二手旧机市场上MD几乎是SFC翻倍的价格。
2.SFC主机版本比较单一,而且差异相对较小,MD则版本较多,小版本林立,更有各种一体机、手持型、合作型等珍惜品种,所以硬件收集价值和全集难度也是MD远大于SFC。
3.光有以上两点还是不够,md本身是一台有很高游玩价值的机器,相比于装机量劣势,md在软件质量方面的劣势并没有那么大,所以综合下来即使价格相对sfc偏高,它仍然是一台有性价比的机器。
当然,MD对SFC价格最大的优势除了珍惜品种外,就主流机型而言,仍然是二手旧机,这种优势在全新机方面会有所缩小。
2019年07月18日 02点07分 7
level 11
个人感觉md吸引力的确比较大,小时候就玩,现在没有机器了,但是用模拟器还是离不开它。
而sfc虽然我没有过机器,但是后来托模拟器的福玩到了不少经典之作,像是时空之轮、天地创造、圣剑系列,快打旋风系列等能百度出来的经典作品都玩了,游戏是不错,不过不玩了就不想了。
也许这是一种情怀的关系,要么就是md的游戏更加具有反复娱乐性,仔细想了一下,我觉得sfc上的经典作品以rpg为主,这本就是不适合即时娱乐和反复娱乐的类型 ,而很多动作游戏手感有没有md舒服.....!(sfc迷别骂我,只是个人感觉而已)
虽然硬件我不懂,但是就娱乐价值来说,我感觉md更胜一筹,也许这与价格高也有点关系吧。
2019年07月18日 04点07分 8
也有这个关系,本来SEGA就是街机出身,所以游戏耐玩,但SFC 也有ACT FTG STG不比MD差哦 例如忍者钢 电精等。
2019年07月18日 06点07分
@Ninja.mao 我同意sfc也有不错的动作、格斗等游戏,不过我感觉一方面这类游戏在sfc众多游戏中处分类较少,另外sfc清版动作限制3人让人不爽,最后一点可能是个人习惯问题,我感觉md的手感更舒服些。当然了人总是有主观思想的,我玩md多年了,论情感内心肯定是更倾向md的。
2019年07月18日 07点07分
@heavens0702 看来还是情感决定了价值吧
2019年07月18日 09点07分
level 10
应该说早年的盗版商有很大部分的功劳,也有人为的情怀因素
2019年07月18日 05点07分 9
人为可能性是有的
2019年07月18日 06点07分
吧务
level 15
存世量越多就越不值钱,以前我在网上十几块钱就买齐了最终幻想7,8,9这三套游戏的正版,比盗版还便宜
2019年07月18日 05点07分 10
但是MD,盗版卡,合计也不贵呀,几十元一盘玩几十个游戏
2019年07月18日 06点07分
吧务
level 10
为什么保值,因为世嘉已经不做主机了,而任天堂还在做主机,这个答案靠谱不
2019年07月18日 05点07分 11
那为什么DC 不值钱呀?也是绝版了吧
2019年07月18日 06点07分
@Ninja.mao 因为DC之类上市太贵,没玩过就没感情!
2019年07月18日 08点07分
@SLN51888 DC接触比较早刚刚上市就买了,送的梦精灵碟片,接近5000元,但玩着一直感觉像3DO,没多少游戏支持,很冷门,没有MD游戏多。
2019年07月18日 09点07分
level 7
1.那个年代在国内接触MD的玩家肯定多于SFC的玩家, 2.MD的销量和存量是远远小于SFC的,日本仅400万的销量,这个数字连SFC的零头都赶不上。,3.所以LZ的问题就迎刃而解了,目前复古玩家的二手市场需求大,存量小,价格自然就贵了。
2019年07月18日 09点07分 12
单指原装机存世少,但山寨MD也比SFC原装贵,说明什么?是情怀问题吗
2019年07月18日 09点07分
@Ninja.mao 山寨MD什么时候贵过原装SFC了?那是非正常的市场现象,这里面肯定有违背市场规律的炒作行为,不能作为典型对待。反正我是没遇见过。
2019年07月18日 09点07分
@麦田捕手🌿 某鱼常见嘛[酷]
2019年07月18日 09点07分
@Ninja.mao 山寨机不在讨论范围之内,但如果你要套上情怀两字,那可就难说了,因为这东西太玄学了,用一般的市场规律不好解释。
2019年07月18日 09点07分
level 7
所谓保值率很简单,一个看保有量,一个看需求,量少需求大,自然就保值了,MD在二手市场就属于这种情况,这要归功于当年在国内的普及率,大多数人接触16位机首先就是从MD开始的,虽说SFC最终在商业上取得了成功,但是MD在一部分玩家心中的地位是不可磨灭的。
2019年07月18日 09点07分 13
对,这还是说明情怀吧
2019年07月18日 09点07分
level 13
楼上几位都分析差不多了,我再提供一个特别的角度。因为md山寨机又杂又多,质量参差不齐,这也给原装机从市场角度做了一个对比,品质优秀做工优良的原装机自然就显得更高级从而影响了定价,这是纯市场的机制决定的,另一个例子就是原装fc现在也是高价值商品,fc的装机量比sfc还高,然而就没有像sfc一样出现值崩我觉得也是这个道理
2019年07月18日 09点07分 14
那么这个论点是否说明,山寨成就了原装?
2019年07月18日 09点07分
level 12
我前面说了2个原因,还有就是先入为主,MD流行几年了国内才有超任,而且国人还消费不起。还有文化差异和文字,SFC的文字都看不懂,MD的动作好上手也不用看文字。
2019年07月18日 09点07分 15
这个肯定也是原因之一,但现在都有中文游戏了,还是MD价值高于SFC
2019年07月18日 09点07分
level 12
收藏角度看CD类的没什么价值
2019年07月18日 09点07分 16
32X价值也不高吧
2019年07月18日 09点07分
CD存放都能存坏,卡带保存时间比CD长。32x数量不多吧。
2019年07月18日 13点07分
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