FF7CC的战斗系统为什么这样?
ff7cc吧
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level 1
龙之咆啳 楼主
打起来没有连贯的动作,又一味地给轮盘阻扰,根本失去了战斗的那种流畅感跟痛快感。而且招数也很少,连起来又很慢的。 战斗系统为什么这样呢,剧情好,可是偏偏战斗系统这样!
为什么会这样呢
2009年07月31日 09点07分 1
level 8
我只能说``
着是一款看上去像ARPG骨子里是RPG的战斗模式
至于你说的那种``应该更接近与ACT吧
至于轮盘我觉得 是CC的一大特点
再最后一战中·也通过轮盘来揭示
所以你想玩流畅的战斗
就去玩战神吧
2009年07月31日 12点07分 2
level 5
这游戏比较注重剧情- -
2009年07月31日 14点07分 3
level 1
我喜欢这种!
2009年08月09日 02点08分 5
level 5
DWM算是CC的特色,野村硬是要加进去的
主要是为剧情服务
另外DMW就好比宿命,玩家可以影响他,但无法控制他停在哪里
对于玩过FF7的玩家来说,即使是以上帝视角看故事的玩家们,清楚的知道结局,但还是什么也改变不了
2009年08月20日 17点08分 7
level 1
我蛮喜欢这种战斗系统。
除了支线过于bt或者说是漫长让人无法理解
2010年05月08日 17点05分 8
level 1
这个剧情太有爱了~
2010年10月09日 11点10分 15
level 1
回复:14楼
正解~
2010年10月15日 14点10分 16
level 1
哈哈哈我也是这个感觉 【可以挖坟么- -
2011年11月22日 15点11分 17
1