强制学机制其实行不通!
剑灵吧
全部回复
仅看楼主
level 5
jeffszh 楼主
我看到有人发帖赞同强制学机制的,但事实证明这完全行不通。
一个游戏应该能兼容各种不同类型的玩家,只保留重氪玩家当然行不通,只保留有充足时间的玩家也行不通,不让手残玩家参与同样行不通。
以永劫墓地为例子可以很说明问题,上次开这个本的时候,我尝试过组队,试了几次失败后,就没再玩过了。其实永劫墓地难度并不高,boss的动作很慢,比之前的苏向阳和现在的师傅都要容易。问题是野队的情况下,你能找到几个人愿意跟你一起耗时间慢慢琢磨、尝试?单人本和需要组队才能过的本情况完全不同。
昨晚我在黄金时段,在跨服组永劫墓地组不到人,虽然我不是尝试了很长时间,但我觉得也足够说明问题了。
其实连妖魔艾兰都不会的,仍然是大有人在,这是最简单的机制了,但不愿学的人仍是不愿学,另外萌新自然也是不会的。
这些人跟着混,其实也是游戏的正常生态之一,游戏中所有不同类型的玩家其实都有其存在的意义,很多东西可以提倡、可以引导,但如果采取强制措施,唯一可以预期的结果就是破坏生态直至将整个游戏毁掉。
2019年07月12日 09点07分 1
level 10
[真棒]请不要一边喷CH一边洗混子,没意思
2019年07月12日 09点07分 2
level 6
混子手残别玩了,真的,
2019年07月12日 09点07分 3
level 12
[阴险]为什么没人玩RPG游戏,就是门槛太高了
2019年07月12日 09点07分 6
火箭筒吗
2019年07月12日 11点07分
level 11
为什么不把机制放到f12里呢?
2019年07月12日 13点07分 7
level 9
这个么。主要就在于吃惯了快餐,改不回来了。
兰兰开始才有的熟练。
那个时候普通和熟练是一样的技能,只是技能伤害不一样。
而且早期普通6人,熟练只能4人。
后来不知道什么时候都改成了6人,再后来这机制也改了。
现在要改回来,自然没人响应了。
2019年07月12日 13点07分 8
还是之前就有了,记不清了。我只记得熟练那时是4人。
2019年07月12日 13点07分
level 8
群里有个人跟我说,凭什么我们打熟练要走机制你们打入门不用走机制?
2019年07月12日 17点07分 10
那入门和熟练掉落一样[滑稽]
2019年07月25日 00点07分
@神明 那boss血量伤害跟熟练一样
2019年07月25日 02点07分
level 7
萌新刚玩游戏不学机制?没有谁手残就是打的少。混子想走pt机制又想要熟练奖励可能吗?
2019年07月12日 18点07分 11
level 9
那还有人 有时间去慢慢磨机制啊 都是速刷的 快餐游戏了都 还不能看清么
氪金
大佬我不管我就要氪 搬砖大佬 我努力搬砖不就是为了打本不用走机制么 回归玩家 给的这点装备啥也打不了啊
2019年07月25日 00点07分 12
level 12
300~400万可以打所有本了吧?800~1000万的玩家图什么?代理游戏不是做慈善,现实一点。谁氪金不是为了爽,氪完以后1000万的跟200万的一起走机制拿一样奖励,不是不可以,只是需要考虑一下能不能长久,但是现在的CH是没心思考虑长久的,先解决眼前营业额指标!
2019年07月25日 03点07分 13
level 13
说真的剑灵的机制根本不考验玩家操作,只是一味的讲究站位和技巧,一个人技术再好也不可能像以前那样1拖5,可玩性差
2019年07月25日 03点07分 14
level 13
策划越是把机制做的复杂,萌新越是懒的学,都想等伤害高强撸,还不如把重心放到个人技术体验上,这样乐趣也多些
2019年07月25日 03点07分 15
1