level 12
我想说的是,从开服到现在出了多少次问题了,从公测第一天的军团任务大bug,到现在的大乱斗改革,感觉就像是游戏工作人员少的可怜,效率低下,而且出错率极高。当然有些吧务也出来替ch什么的工作人员辩护,说什么我们要感恩,他们呕心沥血打造了这么一款游戏,还积极听取玩家意见,我们要怀着感恩的心感谢ch的义务劳动。刚开始出的错,没关系,毕竟不是故意的,人手不够,ch水平有限,不够上心是吧,那时候的ch还比较单纯,没有这么多的小心思(而且不得不说,这款游戏的人物,特效,背景,音乐,语音制作非常棒,没得说,只说策划和程序人员)。然而发展到今天,来看看。从大乱斗改革开始,大乱斗本意是好的,但是周末三天每天24局,甚至为了多点资源不惜无数次黑科技重进,一天打一个半小时,甚至两个多小时也是正常现象(虽然肝,但是选择权在你手里,想要自由就不要奖励就好了。)随之而来的是卡牌的吃书变多,最后到了全部吃满40本才算成型。(这是为了拓宽游戏深度,延长游戏时间,毕竟人物出的差不多了,无可厚非)重点来了,大乱斗在玩家的千呼万唤下减负了,和玩家想法完全不一样,ch把奖励分散在了各个军团日常任务中,顺带修复了黑科技,隐藏了人物等级等信息,取消了败场后的机器人,想拿奖励,买清除败场道具。算一下,周末大乱斗场次没减少一半,奖励少了一半,而你会因为奖励少了一半不去打吗?提高了每天的任务活跃度,让你看不到对手等级,再也跑不了了,被大佬虐的很开心,想拿更多奖励?买道具去!ch的神操作第一次展现。这次减负又引起贴吧的激烈争论,争论还没多久,又出问题了。什么?囤积银河宝箱开出来几十本书?其实想想也不可能这么多,好吧,开始收回,ch继续展现功力,不是用了多出的碎片吗,给你负数!欠就欠吧,为了公平是吧。一波未平,魔星塔奖励补发又出问题了,再给你负数,负数真好用。原本可以给少发的玩家多发20碎片,赢得人气和信誉,然而你没想到的是就是这么抠,碎片都是钱啊,可不能多发。这下不满的声音更多了,凭什么ch的失误让玩家承担,然而这些自然是被某ch选择性忽视了。这还没完,人物要勋章购买,这不算什么,毕竟小角色。没有提前通知,s卡必须钻石抽!因为有商店星石礼包,打部分玩家都换了星石了,这次的扭蛋措手不及,想要只能充钱。之前邪撒反对声音高涨,ch顶住压力放出来了,一众高速多费被完全压制了,无奈,郁闷,痛定思痛之下练了邪撒,为了搭配邪撒这个特殊卡,练了一些特殊的低费卡,由于这卡的技能特殊性,没个至少20本书根本上不了场,终于练成了,能出来耍一耍了。这时候,ch再现神操作,一个半月前海皇的bug修复一下,给大家个机会,去抽海皇去吧。这下,一种邪撒玩家彻底傻眼。投入邪撒的书。为邪撒练的阵容彻底报废,不像多费卡那样还能策略,邪撒这次完全被踩死了,大家不敢相信,出来还没半月的特典这么快就凉了,就吵起来了,有咬牙切齿喊解恨的,有悲愤喊还我技能书的,ch在一旁乐观其成。
2019年07月12日 02点07分