level 5
关于副本改变,表达一下个人看法
本人原电6玩家,在白青4本的时候弃坑,后面又陆陆续续玩了会,去年10月想回归,就去了无日峰。
因为改动非常大,我也相当于一个萌新了。
2019年07月12日 01点07分
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level 5
关于鬼才策划,砍任务金,加入门难度,每日任务要按照难度来做,我发表一下自己的看法
2019年07月12日 01点07分
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level 5
1. SL难度无法完成每日任务,我觉得是最Sao的,现在的玩家,一部分是白天工作,晚上玩游戏,结果晚上回来,我打一遍本,发现任务做不完,还要对应着难度去做任务,我白天上班,晚上在剑灵里继续上班? 还有一类是时间较多的,挖矿,肝本的人,当发现任务做出点,打本收益降低,要花更多的时间去做每日,拿侠义经验,另类的让人觉得不爽。我认为,改成SL能完成所有难度的每日是比较合理的,这样可以减少很多时间,没有那么多的繁琐事,去对着难度打本。可能有的人会说了:这和以前没有变化,萌新还是打不了本! 但是我想说的是,这游戏的萌新,新入坑的玩家真的少,大部分萌新,甚至可能是披着萌新外皮的工作室,这对于影响最大的还是回归玩家。
2019年07月12日 01点07分
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level 7
没办法GZS库存太多金币必须削玩家每天打的金币维护GZS的利益就这么简单
2019年07月12日 01点07分
5
庄家拉高出货,氪金玩家接盘
2019年07月12日 02点07分
level 5
在这,我在说一下,关于我对游戏的看法:我喜欢玩这个游戏,我就会投入一定的时间,精力,金钱进去。 想玩这个游戏,就会去找聊的开的人,就会去学习副本机制,伤害不够,就会研究手法,做装备
2019年07月12日 01点07分
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level 5
我给鬼才策划想的解释:入门难度,给你们熟悉怪物攻击方式,
PT难度,我增加团灭点,增加一点难度,方便你们打熟练
熟练,你们打本的最终目标
2019年07月12日 01点07分
7
辛辛苦苦打一晚上20金都拿不到,新萌,回归那什么升装备?真正需要的材料基本上都是熟练本才产出,不能打熟练,也拿不到钱买材料
2019年07月12日 01点07分
熟练是你的最终目标,但是当一个回归玩家能打熟练本的时候,可能都4029年了
2019年07月12日 01点07分
level 5
我不反对,不反感入门难度,但是,这个以前呢PT有什么区别呢,不是多此一举吗
2019年07月12日 01点07分
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入门模式是给刚建号的玩家设立的
2019年07月13日 22点07分
level 5
一个打副本的游戏,副本收益被大砍,这样,还有什么想法玩这游戏呢
2019年07月12日 01点07分
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level 5
想了很多,但是可能我不怎么会说,也不知道怎么说,已经不知道怎么说了,最后在说一句:鬼才策划,S个🐴先;后续是否在使用死者苏生复活你的🐴还是个未知数
2019年07月12日 01点07分
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level 14
入门级副本韩服初衷是好的,为了打不了新本的玩家体验副本的,一到国服就变味了,一天到晚收益收益,真打击工作室,野外不掉钱,主线不给钱,不就完了,这次金价涨了,策划没和工作室勾搭现在谁还信
2019年07月12日 01点07分
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level 12
很赞同你的观点,但是每日全部作用熟练还是欠缺门槛,你可以单砍金,但不能瞎搞绑定打几个任务才给钱还是指定难度。把所有玩家低保收入都给杀死。入门难度可以完成每日但是不能完成任务就可以反正每日的材料对于不管新人还是平民,大佬都是垃圾不痛不痒。一切任务金以普通为起点标准完成
2019年07月12日 01点07分
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level 8
本次更新概括就是削金削产出,你难度增加了好歹增加玩家们的输入吧,现在好了欲望都没有
2019年07月12日 01点07分
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