说真的现在很替老滚6担心
steam吧
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level 11
这游戏5年之内出的来出不来都是未知[笑眼]
2019年07月15日 04点07分 17
level 11
b社的老制作组不去用新引擎
2019年07月15日 05点07分 18
level 8
B社的BUG是特征 他们自己承认一开始就发售成品游戏是不可能的 到时候只能靠做mod的大神们了 [滑稽]
某Howard:It just works
2019年07月15日 05点07分 19
level 14
是啊,辐射4的加载简直是玄学,我和你一样,我有一次加载将近5分钟了,迫不得已去贴吧看了下,发现不止我一个人,还要下个加速加载的mod,但我和我同学抱怨的时候他说他加载就非常快,真的是莫名其妙。祖传引擎关了垂直同步整个游戏加速,狂尸鬼瞬间狂化,真是日了够了
2019年07月15日 06点07分 20
[滑稽]timer clock祖传帧数过高运行速度快警告
2019年07月15日 09点07分
level 12
只要保持滚5的水准就足够了,b社在开放世界这方面还是没有对手
2019年07月15日 06点07分 21
level 9
老滚用独立npc搭建的游戏世界,从12年到现在也就只有这么一家,只要他不打破这个设定,出的游戏多烂你也得玩他的
2019年07月15日 07点07分 22
level 11
说实话我不觉得你明白为什么上古卷轴能成为目前最大的单机IP之一。。。而且换引擎这种话听起来真的天马行空。。。
2019年07月15日 07点07分 23
隔壁羞辱2渣优化就是换引擎导致的锅[滑稽]
2019年07月15日 11点07分
level 13
老滚进门进山洞确实要读条,可他房间山洞里面都是实实在在做了东西的呀,任何东西都能互动,任何一个npc都是独一无二的,都有自己的故事,自己的性格,这么多的内容值得你等个读条时间吧。其他游戏说实话,诸如刺客信条巫师一类的,进门是不需要读条,但那些千篇一律的npc,在刺客信条gta里,哪怕里面的npc都被我弄死,我也不会有半点愧疚,我在刺客信条里用的最多的就是杀平民引来佣兵陪我打传奇动物。可在老滚里我实在舍不得一个NPC死去,哪怕是一个没有名字的信差,有次一个信差刚给我一封信就被个什么东西杀了,我能无数次读档就为了让这个信差活下来,尽管我知道以后游戏里肯定再也看不见他了,还有个好像是魔神任务让我去找个人来献祭,那个任务我找不到合适的任务纠结了好久,最后的杀老帕任务我是下了mod不杀老帕过的。就单凭这点,老滚已经把同类的沙盒游戏甩出天际了。
2019年07月15日 09点07分 24
level 13
直接用销量说话。剧情稀烂、bug极多、画面落后、加载速度慢、数值设计低于业界评论水平……的辐射4在不能打mod的主机上有三千万销量,同年的拿奖拿到手软的巫师3,也是开放世界rpg,全平台销量刚破两千万。
2019年07月15日 09点07分 25
level 13
巫师3完成度极高,辐射4就是个半成品,然而半成品的总销量和巫师全系列的销量差不多,你觉得辐射4的销量是靠什么撑起来的?别说是mod,老滚和辐射都是主机销量占大头。
2019年07月15日 09点07分 26
有一点很有意思,人人都说靠mod的bgs的游戏,主机PC比大部分时候都是7:3,只有天际勉强到了6:4,反而是质量更稳定mod更少的巫师3在主机pc上达到了接近5:5的程度,3A特别是纯单机里面很少看见ps4销量比pc少的,这是为什么呢?是说cdpr在第三世界更受欢迎吗,他的励志故事,或者他pc的价格很亲民
2019年07月15日 10点07分
level 11
不出意外还是啃老本
2019年07月15日 09点07分 27
level 13
[阴险]滚6就是辐射4水平也能玩啊 不要出了个辐射76就老以为B社要完了 再烂开放世界做的不比育碧强?
2019年07月15日 10点07分 29
level 9
感觉要坏事
游戏品质可能就一个魔改优化滚5的级别,考虑b社那尿性算过关了,但是b社卖关子吊胃口太久了,拿不出个惊艳的作品应该会出事
2019年07月15日 10点07分 30
level 1
b社死倒不会死,倒是星空做崩了,象棋部的死宅男就要滚蛋了
2019年07月15日 10点07分 31
level 8
滚6b社只要想做好相信还是可以的,即使不换引擎,只要用心做是可以的,前些日子试了一下博德之门,现在市面上所有的游戏技术都领先于它,但论代入感却鲜有胜过它的。
2019年07月15日 16点07分 33
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