说真的现在很替老滚6担心
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level 11
最近重温了辐射4,总结了一下其实还是B社祖传引擎的那一套东西,老滚的玩法辐射的皮,而且B社对于他们的这个引擎还蜜汁自信,认为可以用到下代下下代,这也就代表着老滚6的动作方面不会有质的提升,另一方面就是全图的加载问题,辐射4机械硬盘加载地图最长已经高达1分钟了(本人配置I7 8700k 16g内存 1070ti),这样对一个rpg游戏的体验割裂感太强了。
近些年来,由于crpg的复兴,神界原罪 永恒之柱系列我都很爱玩,里边也有很完整的世界观,柱子讲故事的能力也强于老滚系列,这样看来老滚的故事世界观优势就被抵消了,唯一剩下的就是中古奇幻自由度这一卖点了。
不要说MOD,游戏最核心的东西还是本体,比如骑砍,暗黑地牢,饥荒等等等,游戏本体都是很优秀的存在,这样才会有mod的多元化
2019年07月10日 10点07分 1
level 13
bug是辐射的一部分
2019年07月10日 10点07分 2
level 14
个人认为,老滚、辐射不等民间大神整MOD出来,都不怎么值得买
2019年07月10日 10点07分 3
不打MOD,本体价格翻倍,都值得买
2019年07月15日 06点07分
level 11
所以
lz
的意思是老滚本体不优秀?[疑问]
2019年07月10日 11点07分 4
放在12年绝对优秀,现在只是相对优秀
2019年07月10日 11点07分
level 11
不是说要用新引擎么
2019年07月10日 11点07分 5
level 14
我只能说你根本不需要为滚6担心,因为它怎么出都不会让你满意的。
本来杯赛的游戏作为rpg就很一般,它的最强特点就是引擎带来的唯一性体验,市场上任何游戏都无法替代的沙盒rpg体验。
辐射76为了多人放弃了很大一部分这个引擎特点,然后显而易见的,狗屁剧情,大量bug,销量比辐射4差了几倍。
但也只要杯赛坚持用这个游戏引擎,它还是不用怕滚6卖不出去。
另外,滚5载入并不慢,辐射4对射击体验的提升以及滚5大量动作mod都证明你说的很多都不是引擎问题...说到底杯赛人很少效率很差。
2019年07月10日 11点07分 6
辐射4就是完成度低优化辣鸡 creation引擎的互动体验真的是独一无二的 这个优点能盖过其他所有缺点
2019年07月10日 15点07分
@巴雷特❄️ bgs这个公司一直就是1,2百人,员工是非常的少,我不知道是不是之前屡次差点破产的后遗症,这个公司很重视控制成本,1,2百人意味着游戏根本不会亏本,网上说滚6砸b社破产都想多了,现时代在R星育碧千人规模的开放世界战场,bgs还保持1,2百人的规模这个引擎是功不可没的
2019年07月14日 15点07分
你可能b社游戏玩的少,杯赛不走沙盒rpg这个道路的话,就rpg本身来说绝对是可以的,虽然比不过生软黑曜石,但和cdpr掰手腕没问题,但沙盒rpg这个路就是得弱化rpg元素,减少各个支线的联系,方便搭舞台,而且76除了没有选择,剧情文本是强过4的好吧
2019年07月14日 15点07分
@贴吧用户_7V459MK792 你这说了简直和没说一样,现在还有几个欧厂在做rpg游戏的,就你这说的不是已经个吊车尾一样了,我都没你说的那么夸张...而且沙盒和rpg根本没有冲突,滚3和滚4的rpg内容都很充足,哪怕辐射3都坚持可很多rpg系统,比如属性选项等。
2019年07月15日 02点07分
level 15
你的读取时间比我4年笔记本还长,怕是8年祖传硬盘[滑稽]。。
2019年07月10日 13点07分 7
level 8
只要b社本部做的不用太担心,滚2之后本部的游戏没有失利过,最差的辐射4也是一个不错的游戏。其实换不换引擎不是多重要的事,只要改进就可以,而且b社母公司已经收购了id,引擎只要想改进我相信是可以的。
2019年07月10日 14点07分 8
level 15
[挖鼻]B社按现在这势头活不活得到滚六做完都两说呢
2019年07月10日 14点07分 9
b社不做游戏靠母公司旗下几个工作室都可以慢慢玩。
2019年07月10日 14点07分
你是认真的吗还是在发泄?bgs是zenimax下属一个工作室,bgs凉就得zenimax凉,但问题是zenimax现在光靠发行,周边,网游手游,第三方插件授权,放弃家用机3A市场存活都毫无压力,就和可乐妹se似的,可乐妹赶走小岛不也活得好好的,第二年财报更好了,你们这帮核心粉是不是气死了
2019年07月14日 15点07分
B社大头有Z社养着,Z社的滚OL如火如荼,你说B社会死吗?
2019年07月15日 09点07分
level 14
老滚5不好玩吗?我都玩了上千小时了,换皮我也玩爆好吗?
2019年07月10日 15点07分 10
上千小时?你是原地转圈圈吗?
2019年07月10日 15点07分
level 14
传统crpg的销量和老滚销量不是一个数量级的,神界原罪2卖得再好也就卖了几百万。所以辐射76做得再**社也不会做回辐射2的样子的
另外也别太担心世界观和故事,就算是rpg类型的游戏,剧情不如前作销量反而创系列新高的也有不少例子了。光靠剧情和世界观吃饭的那是文字adv
要担心的话还不如担心老滚6的战斗系统,对大多数美国厂来说老滚的冷兵器战斗系统比辐射那种枪械射击难做多了
2019年07月10日 15点07分 12
level 10
能把滚ol的职业系统搬一半过来就ok了
2019年07月10日 15点07分 13
level 14
怎么说呢,作为以前没玩过辐射系列的人来说,我觉得辐射4最反人类的就是进个门都要读条。。。
2019年07月14日 15点07分 14
也算是杯赛引擎特点了,进门要是不读条会导致更大的问题,比如钻石成被怪物屠城...为了避免这种情况就要放大地图,黑曜石的nv就是这么做的,结果各种场景都非常大而空洞,而且也没有根治。
2019年07月15日 05点07分
level 15
看着现在这些开放世界游戏,我一点儿都不担心老滚6,反正不会比现在的差,能保持滚5的水平就行了[滑稽]
2019年07月15日 02点07分 15
level 9
[滑稽]我一直觉得老滚6发布,b社就离被收购不远了
2019年07月15日 03点07分 16
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