我有一大波吐槽,不知当讲不当讲
汉家松鼠吧
全部回复
仅看楼主
level 8
空灵神隐 楼主
自古一楼不说事,看二楼
2019年07月10日 00点07分 1
level 9
?
2019年07月10日 00点07分 2
level 8
空灵神隐 楼主
最早是从金X开始进坑的,后来松鼠出江湖X,又跟着玩江湖X,但那时候玩几天,游戏体验很糟糕,后来就弃坑了。
上个月闲着无事,跑来下了汉家江湖,玩了一会,迅速入坑😂
首先发现游戏内容模式变化非常大,虽然刚开始看到什么心决啊器意啊,感觉莫名其妙的,但后来弄明白了发现比以前更有意思。新的立绘,配音,界面等,也显得越来越成熟。新手玩家的体验也比以前更棒
这里必须给松鼠们点个赞~
一,剧情
这真的是最大的槽点了。。。我可以用一句话评价,这个江湖,很无趣~
在角色上,这游戏里只有少数几个角色有鲜明的个性,其他感觉都是咸鱼。剧情上,毫无逻辑可言,平淡无趣,走到哪都是流氓调戏美女,主角挺身相救,又得罪“有权有势”的人,一类的烂大街剧情。
首先我们把汉家江湖就当成金庸群侠传一类的游戏来对比吧,在金庸群侠传里,小虾米穿越,然后被告知要搜集14本天书才能回归。所以他到处跑动跑西,得到点天书信息,就跑去掺合。 在汉家江湖里,我不知道主角到处跑是为啥,他的立场是什么,目标是什么。 剧情上说是要解开无名剑的秘密。但他做的90%的事和无名剑毫无关系。 里面的侠客们为什么要加入主角的队伍,游历江湖啥的,需要几十个人一起么,感觉跟邪教似的。 如果角色没有灵魂,那人物都只是代码,只是为了游戏的需要而存在。
主角醒来的时候,连自己师傅都不记得的,但是离开无名山中还记得去找自己那个不会武功的小师妹(小师妹,你怎么不会武功???)。
就说那个张月吧,陪张月闯江湖这个主线任务从20多级一直到50多级,那么,这个张月的定位应该是女主角之一吧。但是相反,她的存在感非常低,和主角没多少互动,说她是冷美人吧,飞来峰第一次认识就入队了,真让人猝不及防。其实很多人物入队也是这样,让人感觉莫名其妙。比如大小姐,在少林厨房遇到了,立马入队。这还可以理解,毕竟当时大家有共同目标嘛,但少林寺事件结束了,不是应该各回各家吗?怎么就赖在主角身边不走了
还有这个主角啊,按道理他刚出江湖,是个无名小卒,只是运气好得到了无名剑。但出去后走到哪都有人认识,都对他热情,前辈们也器重,屈原老先生见了两次面就要把女儿嫁给他??问题是主角什么也没做啊。。。 拜托,那是古代,不是现在网络发达,你是网红人家都知道你长啥样, 我就不明白他们怎么认出主角的,总不能随时提着无名剑晃悠显摆吧
还有那个耶律红,怎么走到哪都碰到他, 说,你是不是跟踪我?
江湖,就要有江湖的感觉,江湖充满了套路和险恶。不是每个坏人都让人一看立绘一看台词就知道这是反派,就像天山派那个凌雪,被假爹利用杀了亲爹,完事了凌雪都还没搞清楚怎么回事,假爹就变脸了立马关她去地牢。我感觉简直神剧情,这假爹是智障么。
那个陆游,跑到采石矶溜达一圈,因为军队主将跑了群龙无首,然后陆游一拍脑袋:我来做你们的主帅!
然后。。。。他真的就是主帅了。。。卧槽,就好像工厂破产老板跑路了,你一路过的,跑过去说,从今天起,我就是你们的老板了…
这个江湖历史人物云集,历史事件也有很多可以参与,原本有太多的发挥创作空间,但游戏设计的剧情要么虎头蛇尾,要么莫名其妙,要不就是平淡无奇。
相比之下,相比之下,金X的剧情比这好的太多。
当然,有人会说,这只是游戏,游戏模式好玩就行,剧情什么的无所谓,那么较真干嘛。换以前我可能也这样觉得,但随着玩的游戏越来越多,我发现好的游戏剧情更能让人印象深刻,对游戏产生感情。
剧情上还有个很大的槽点,那就是主角性别的问题,我看很多任务讨论里,女玩家都在抱怨,这也从侧面体现了松鼠的直男属性。 我建了个女号来体验,我的天,桃花骂我是小賊,沈徽管我叫公子,剧情上更加莫名其妙。
当然,这里面也有一些不错的人物和剧情。
比如全真教那个玉真,个性就很鲜明,新立绘也很讨喜。我还抽到她的所有潜质,但她所有潜质都感觉真的好弱啊…
故事上,我觉得,东海旧事的剧情和感觉挺棒的,配合背景音乐,让人印象深刻。
三,任务副本相关
首先是,这游戏里的等级提示,简直乱七八糟,坑的萌新苦不堪言。
还有很多时候会发现任务做着做着就断了,30多级的时候,你会发现主线任务只有一个
2019年07月10日 00点07分 3
别说了,垃圾的是文案,不是人物= =,喜欢写简单粗暴的DDD出来挨打。
2019年07月10日 09点07分
陆游采石矶那段是历史改编的。。。只不过主人公不是陆游是辛弃疾的老上司虞允文,他当时是押粮监军的身份说去当主帅就去当主帅[喷]然后还***赢了
2019年07月10日 15点07分
level 12
+3
2019年07月10日 00点07分 4
level 8
空灵神隐 楼主
三,任务副本相关
首先是,这游戏里的等级提示,简直乱七八糟,坑的萌新苦不堪言。
还有很多时候会发现任务做着做着就断了,30多级的时候,你会发现主线任务只有一个:陪张月闯江湖,提示:看看地图上哪有主线
但是你翻遍全地图也不会找着主线的。
因为主线剧情被分到了陆游支线下面,要到38级才会冒出来,这简直就是神坑。
再来看两个支线
凌雪支线任务等级,是14级到20级左右。但这个任务是在江夏开始接的,这个等级段主角还在北朝过不了呢,怎么接。等接到了任务一般都是25级左右了。
还有大师姐任务线,任务等级30级左右。但我30级的时候死活找不着她人,直到38级过了采石矶,衡阳长沙等地图才开。也就是说,一个30级的任务,最少要38级才能接到。 这样的例子蛮多的,虽然问题不大,但是显得十分随意,游戏的设计逻辑不严谨。
2019年07月10日 00点07分 5
level 8
空灵神隐 楼主
五,行侠
现在的行侠系统,有点枯燥,内容单一。虽然主要是为让玩家有个挂机收益,但是我觉得完全可以和任务结合,做的更加出彩。 比如洛阳镖局那个任务,做了在行侠里做后续,就很棒,这样的形式可以多来点。
但有的行侠也很坑,比如给黄飞鸿买伞,我擦,大哥你是玩无影脚的啊,伞是奇门减伤害的好么。买了毫无作用,还要花5000大洋。不买吧,老是碰到,只能当是破财消灾了。 建议可以修改伞不降其他武学伤害,或者专门出个黄飞鸿奇门相关的潜质。
还有那个逆天之战,打蚩尤。从40多级开始出来,点进去就被虐,虐完又刷出来,我都怕啦,看到就点叉。这样真的好么。
建议行侠功能更多样化一些,可以直接把事件分级,也分他个绝,甲,乙什么的。 行侠甚至可以得潜质(残页)和真解(残页)! 刺不刺激?
六 论剑
现在这个论剑,对新人真的是十分“关照”啊
一开始我热血沸腾的进去匹配,嗯,打的不错,一路高歌猛进,然后突然有一天,对面上来就把我人秒完了。我擦,发生了什么,我没搞明白,后来我一看分,原来我不在新手保护阶段了。 我才30级啊。。给我匹配到的都是些什么鬼畜。 然后每天的论剑就跟乌龟似的,刚出新人保护,就被人打回去,又打出来,又被打回去。我擦,对论剑没热情了,每天做个日常拉倒。
这个问题其实也很好解决,建议直接取消所谓的“新人保护阶段”,强制全匹配在等级3级以内。
七 战斗战斗Ai 和技能释放
有时候自动战斗,看的真是让人鬼火,各种迷之走位和迷之技能让人欲哭无泪。 要么就是战场不集火打人,非要东打一下西打一下的。
当然,这个Ai优化可能是比较麻烦费事,所以松鼠也弄了个技能顺序,让玩家可以适当调整。 但是这个功能要40级才解锁什么鬼,我新手练级时候。黄飞鸿开场放毒爆,杨志开场放衰老轰炸,简直气死人。我到处找调整技能的按钮找不着。 这个功能为啥要40级才能用啊
2019年07月10日 00点07分 6
看完这段我觉得你应该是刀魔
2019年07月10日 11点07分
@蓝衒1 我大恒山的[滑稽] 只是前期没什么人,用的他俩开荒
2019年07月10日 14点07分
@成何 没有侠医,现在等级升高不用黄飞鸿啦
2019年07月10日 14点07分
@久而旧之985 技能页面,在武学的左上角
2019年07月10日 15点07分
level 8
空灵神隐 楼主
八,配音和配画
这次回来玩,发现人物有了配音,前期还有了过场动画,感觉游戏档次瞬间飙升, 但有些配音设置方面,实在是有点迷啊。。。
先是说说那个翠秀,怎么回事???母爱泛滥是吧,每场战斗从头念到尾,烦不烦。
游戏里面剧情台词那么多,当然不可能全都配,那么就该选一些重点的,能体现人物个性的。
这里我觉得最好的配音就是大小姐的配音,充分体现了她的人物性格(虽然在剧情里根本没有任何她的性格体现)。
但是比较迷的是,剧情有些配音选的一些意义不大的台词来念。 比如 大小姐入队去后山,给主角科普反派用的毒药,然后念了一段毒药配方,介绍功效。
我去,大小姐莫非你是兼职摆地摊卖假药的??
制作组为什么会选这一段来配音, 搞不懂。
阴风山洞打完霓裳, 然后有一段配音。“好,很好,好,很好,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派。。。。。。全都要杀我。。。。”
卧槽,都出副本了还没念完,大姐你不累吗。
为什么会选这样的垃圾台词来配音?
配图方面, 李白和苏轼两个拥有绝潜质,但用的战斗模型还是大众脸,十分不协调。
还有

脸方面,建议再增加一些模型配图,撞衫太严重啦,出点新的 还能带动一波整容卡消费,岂不美哉?
其他的什么人物啊,职业平衡啊,游戏模式改进啊什么的,现在玩的时间不长暂时还没发言权就先不说了。
希望松鼠能把剧情和游戏细节再优化一下,让汉家江湖越做越好。🙂
2019年07月10日 00点07分 7
level 8
哎,怨之深,爱之切[滑稽]
2019年07月10日 00点07分 8
level 11
说的好,松鼠出来挨打[滑稽]
2019年07月10日 01点07分 9
level 13
作为一个剧情党对你的吐槽简直不能再赞同了,每天无所事事连菜都不想收了,弃坑又舍不得[笑尿]
2019年07月10日 02点07分 10
食之无肉,弃之有味[滑稽]
2019年07月10日 09点07分
@空灵神隐 鸡肋鸡肋
2019年07月10日 09点07分
level 14
剧情的吐槽非常到位!玩这个游戏的真的不能太指望剧情,只有自由度高的搭配和论剑的乐趣了
2019年07月10日 02点07分 12
level 14
剧情槽点可以说非常契合了,特别是陆游采石矶剧情,是我觉得这一类最尬的了。其他比如无名救李香君,开始还因为李香君怕醉香楼受牵连,主角也怕,然后回头就直接杀进吴王府,剁了个王爷,然后依旧混得风生水起,没人找事…
这类旁枝末节不提,我觉得目前比较重要的,其实是四点。
1:主角人设应当完善,并呈现。比如主角闯江湖的动机与处理事物的逻辑思维,比如主角的立场以及行动的缘由,比如队友的追随,都是需要理由的。
主角实力过渡的描写,主角怎么变强的,什么时候变强,出名的武功路数,比如目前应该是无名十三式,以剑走偏锋,锋锐难当为特点,知名又是为了什么?
无名剑主最出名的事迹就是成为无名剑主,这真的很讽刺,还是官讽。
2:江湖势力的完善,不止乎于有这个门派,其整体实力,个体实力,比方说南北各自的门派架构,南北的宗师级,南北的年轻一代,现在让我有种江湖无人,无名随便浪的感觉。
其实不仅仅是江湖势力,还是朝堂派系。
3:十大名剑的补充设定
作为几乎可说是游戏主基调之一的内容,名剑的设定我觉得不够完善,如何算是剑主,为什么拿把剑就是高手,是否需要契合?还是到手就能用?
十大名剑分别代表什么?
一般来说应该有个象征。
比如无名代表刺客,以简单粗暴的方式去推翻既定的“暴虐”。
名剑想一把搞一把的,不是太好。
4:以上基本是背景和设定,第四自然就是剧情架构和设计了,换句话说,汉家江湖是以什么为主题,是无名剑主刺杀暴君,飘然离去的故事;还是无名联结名剑终结乱世,实现统一;还是镜花水月,难当大势。
5:4点总结有第五当然是常识啦。
那就是类似于“番外”“平行宇宙”“历史”“梦境”等等,用以补充人设,脑洞,可能性的补充。
因为故事始终是线性,但认知是立体的,单程的江湖其实满足不了人们的需求,比如不管是无名跟谁在一起,或是情圣结局,都有人不会喜欢,有人只爱一个。又比如结局,有人喜欢千军万马独闯刺杀,有人喜欢运筹帷幄步步推进……不过5尚未成为痛点。
重要还是前4,把基层架构完善先。
故事的有趣,终归还要归于故事。
2019年07月10日 03点07分 13
这类题材游戏剧情上很好发挥创作, 给会创作的人写,一把名剑就有一大堆故事,十把名剑那简直天翻地覆。 在游戏里却平平淡淡,那个张月,甚至就这样把月白剑交给了一个刚认识的人。。。 而主角在剧里表现的这么沙雕,居然没人打无名剑的心思。 好像他是无名剑主是天经地义的事
2019年07月10日 09点07分
level 14
剧情的设计我觉得也很费解,非得等时间才能下一步,没有意义。
然后剧情的推后,武当的延迟开放等等,没有意义。
给我的感觉,最优解就是海市蜃楼,然后推剧情,刷心决,挑战本。
趣味性比不上以往,基本是服务于快速成长,进入论剑的。
2019年07月10日 03点07分 14
level 13
说得好,松鼠出来挨打
2019年07月10日 03点07分 15
level 12
2019年07月10日 09点07分 16
1 2 尾页