我有一大波吐槽,不知当讲不当讲
汉家松鼠吧
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仅看楼主
level 8
空灵神隐
楼主
自古一楼不说事,看二楼
2019年07月10日 00点07分
1
level 9
公子小翠山鹰方脸
?
2019年07月10日 00点07分
2
level 8
空灵神隐
楼主
最早是从金X开始进坑的,后来松鼠出江湖X,又跟着玩江湖X,但那时候玩几天,游戏体验很糟糕,后来就弃坑了。
上个月闲着无事,跑来下了汉家江湖,玩了一会,迅速入坑😂
首先发现游戏内容模式变化非常大,虽然刚开始看到什么心决啊器意啊,感觉莫名其妙的,但后来弄明白了发现比以前更有意思。新的立绘,配音,界面等,也显得越来越成熟。新手玩家的体验也比以前更棒
这里必须给松鼠们点个赞~
一,剧情
这真的是最大的槽点了。。。我可以用一句话评价,这个江湖,很无趣~
在角色上,这游戏里只有少数几个角色有鲜明的个性,其他感觉都是咸鱼。剧情上,毫无逻辑可言,平淡无趣,走到哪都是流氓调戏美女,主角挺身相救,又得罪“有权有势”的人,一类的烂大街剧情。
首先我们把汉家江湖就当成金庸群侠传一类的游戏来对比吧,在金庸群侠传里,小虾米穿越,然后被告知要搜集14本天书才能回归。所以他到处跑动跑西,得到点天书信息,就跑去掺合。 在汉家江湖里,我不知道主角到处跑是为啥,他的立场是什么,目标是什么。 剧情上说是要解开无名剑的秘密。但他做的90%的事和无名剑毫无关系。 里面的侠客们为什么要加入主角的队伍,游历江湖啥的,需要几十个人一起么,感觉跟邪教似的。 如果角色没有灵魂,那人物都只是代码,只是为了游戏的需要而存在。
主角醒来的时候,连自己师傅都不记得的,但是离开无名山中还记得去找自己那个不会武功的小师妹(小师妹,你怎么不会武功???)。
就说那个张月吧,陪张月闯江湖这个主线任务从20多级一直到50多级,那么,这个张月的定位应该是女主角之一吧。但是相反,她的存在感非常低,和主角没多少互动,说她是冷美人吧,飞来峰第一次认识就入队了,真让人猝不及防。其实很多人物入队也是这样,让人感觉莫名其妙。比如大小姐,在少林厨房遇到了,立马入队。这还可以理解,毕竟当时大家有共同目标嘛,但少林寺事件结束了,不是应该各回各家吗?怎么就赖在主角身边不走了
还有这个主角啊,按道理他刚出江湖,是个无名小卒,只是运气好得到了无名剑。但出去后走到哪都有人认识,都对他热情,前辈们也器重,屈原老先生见了两次面就要把女儿嫁给他??问题是主角什么也没做啊。。。 拜托,那是古代,不是现在网络发达,你是网红人家都知道你长啥样, 我就不明白他们怎么认出主角的,总不能随时提着无名剑晃悠显摆吧
还有那个耶律红,怎么走到哪都碰到他, 说,你是不是跟踪我?
江湖,就要有江湖的感觉,江湖充满了套路和险恶。不是每个坏人都让人一看立绘一看台词就知道这是反派,就像天山派那个凌雪,被假爹利用杀了亲爹,完事了凌雪都还没搞清楚怎么回事,假爹就变脸了立马关她去地牢。我感觉简直神剧情,这假爹是智障么。
那个陆游,跑到采石矶溜达一圈,因为军队主将跑了群龙无首,然后陆游一拍脑袋:我来做你们的主帅!
然后。。。。他真的就是主帅了。。。卧槽,就好像工厂破产老板跑路了,你一路过的,跑过去说,从今天起,我就是你们的老板了…
这个江湖历史人物云集,历史事件也有很多可以参与,原本有太多的发挥创作空间,但游戏设计的剧情要么虎头蛇尾,要么莫名其妙,要不就是平淡无奇。
相比之下,相比之下,金X的剧情比这好的太多。
当然,有人会说,这只是游戏,游戏模式好玩就行,剧情什么的无所谓,那么较真干嘛。换以前我可能也这样觉得,但随着玩的游戏越来越多,我发现好的游戏剧情更能让人印象深刻,对游戏产生感情。
剧情上还有个很大的槽点,那就是主角性别的问题,我看很多任务讨论里,女玩家都在抱怨,这也从侧面体现了松鼠的直男属性。 我建了个女号来体验,我的天,桃花骂我是小賊,沈徽管我叫公子,剧情上更加莫名其妙。
当然,这里面也有一些不错的人物和剧情。
比如全真教那个玉真,个性就很鲜明,新立绘也很讨喜。我还抽到她的所有潜质,但她所有潜质都感觉真的好弱啊…
故事上,我觉得,东海旧事的剧情和感觉挺棒的,配合背景音乐,让人印象深刻。
三,任务副本相关
首先是,这游戏里的等级提示,简直乱七八糟,坑的萌新苦不堪言。
还有很多时候会发现任务做着做着就断了,30多级的时候,你会发现主线任务只有一个
2019年07月10日 00点07分
3
今夕昨夕叹奈何
别说了,垃圾的是文案,不是人物= =,喜欢写简单粗暴的DDD出来挨打。
2019年07月10日 09点07分
耿靖鹏
陆游采石矶那段是历史改编的。。。只不过主人公不是陆游是辛弃疾的老上司虞允文,他当时是押粮监军的身份说去当主帅就去当主帅
然后还***赢了
2019年07月10日 15点07分
level 12
人见人😘王公公
+3
2019年07月10日 00点07分
4
level 8
空灵神隐
楼主
三,任务副本相关
首先是,这游戏里的等级提示,简直乱七八糟,坑的萌新苦不堪言。
还有很多时候会发现任务做着做着就断了,30多级的时候,你会发现主线任务只有一个:陪张月闯江湖,提示:看看地图上哪有主线
但是你翻遍全地图也不会找着主线的。
因为主线剧情被分到了陆游支线下面,要到38级才会冒出来,这简直就是神坑。
再来看两个支线
凌雪支线任务等级,是14级到20级左右。但这个任务是在江夏开始接的,这个等级段主角还在北朝过不了呢,怎么接。等接到了任务一般都是25级左右了。
还有大师姐任务线,任务等级30级左右。但我30级的时候死活找不着她人,直到38级过了采石矶,衡阳长沙等地图才开。也就是说,一个30级的任务,最少要38级才能接到。 这样的例子蛮多的,虽然问题不大,但是显得十分随意,游戏的设计逻辑不严谨。
2019年07月10日 00点07分
5
level 8
空灵神隐
楼主
五,行侠
现在的行侠系统,有点枯燥,内容单一。虽然主要是为让玩家有个挂机收益,但是我觉得完全可以和任务结合,做的更加出彩。 比如洛阳镖局那个任务,做了在行侠里做后续,就很棒,这样的形式可以多来点。
但有的行侠也很坑,比如给黄飞鸿买伞,我擦,大哥你是玩无影脚的啊,伞是奇门减伤害的好么。买了毫无作用,还要花5000大洋。不买吧,老是碰到,只能当是破财消灾了。 建议可以修改伞不降其他武学伤害,或者专门出个黄飞鸿奇门相关的潜质。
还有那个逆天之战,打蚩尤。从40多级开始出来,点进去就被虐,虐完又刷出来,我都怕啦,看到就点叉。这样真的好么。
建议行侠功能更多样化一些,可以直接把事件分级,也分他个绝,甲,乙什么的。 行侠甚至可以得潜质(残页)和真解(残页)! 刺不刺激?
六 论剑
现在这个论剑,对新人真的是十分“关照”啊
一开始我热血沸腾的进去匹配,嗯,打的不错,一路高歌猛进,然后突然有一天,对面上来就把我人秒完了。我擦,发生了什么,我没搞明白,后来我一看分,原来我不在新手保护阶段了。 我才30级啊。。给我匹配到的都是些什么鬼畜。 然后每天的论剑就跟乌龟似的,刚出新人保护,就被人打回去,又打出来,又被打回去。我擦,对论剑没热情了,每天做个日常拉倒。
这个问题其实也很好解决,建议直接取消所谓的“新人保护阶段”,强制全匹配在等级3级以内。
七 战斗战斗Ai 和技能释放
有时候自动战斗,看的真是让人鬼火,各种迷之走位和迷之技能让人欲哭无泪。 要么就是战场不集火打人,非要东打一下西打一下的。
当然,这个Ai优化可能是比较麻烦费事,所以松鼠也弄了个技能顺序,让玩家可以适当调整。 但是这个功能要40级才解锁什么鬼,我新手练级时候。黄飞鸿开场放毒爆,杨志开场放衰老轰炸,简直气死人。我到处找调整技能的按钮找不着。 这个功能为啥要40级才能用啊
2019年07月10日 00点07分
6
蓝衒1
看完这段我觉得你应该是刀魔
2019年07月10日 11点07分
空灵神隐
@蓝衒1
我大恒山的
只是前期没什么人,用的他俩开荒
2019年07月10日 14点07分
空灵神隐
@成何
没有侠医,现在等级升高不用黄飞鸿啦
2019年07月10日 14点07分
空灵神隐
@久而旧之985
技能页面,在武学的左上角
2019年07月10日 15点07分
level 8
空灵神隐
楼主
八,配音和配画
这次回来玩,发现人物有了配音,前期还有了过场动画,感觉游戏档次瞬间飙升, 但有些配音设置方面,实在是有点迷啊。。。
先是说说那个翠秀,怎么回事???母爱泛滥是吧,每场战斗从头念到尾,烦不烦。
游戏里面剧情台词那么多,当然不可能全都配,那么就该选一些重点的,能体现人物个性的。
这里我觉得最好的配音就是大小姐的配音,充分体现了她的人物性格(虽然在剧情里根本没有任何她的性格体现)。
但是比较迷的是,剧情有些配音选的一些意义不大的台词来念。 比如 大小姐入队去后山,给主角科普反派用的毒药,然后念了一段毒药配方,介绍功效。
我去,大小姐莫非你是兼职摆地摊卖假药的??
制作组为什么会选这一段来配音, 搞不懂。
阴风山洞打完霓裳, 然后有一段配音。“好,很好,好,很好,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派,XX派。。。。。。全都要杀我。。。。”
卧槽,都出副本了还没念完,大姐你不累吗。
为什么会选这样的垃圾台词来配音?
配图方面, 李白和苏轼两个拥有绝潜质,但用的战斗模型还是大众脸,十分不协调。
还有
捏
脸方面,建议再增加一些模型配图,撞衫太严重啦,出点新的 还能带动一波整容卡消费,岂不美哉?
其他的什么人物啊,职业平衡啊,游戏模式改进啊什么的,现在玩的时间不长暂时还没发言权就先不说了。
希望松鼠能把剧情和游戏细节再优化一下,让汉家江湖越做越好。🙂
2019年07月10日 00点07分
7
level 8
优雅的狼♂
哎,怨之深,爱之切
2019年07月10日 00点07分
8
level 11
流星如燚🔥
说的好,松鼠出来挨打
2019年07月10日 01点07分
9
level 13
企图偷渡
作为一个剧情党对你的吐槽简直不能再赞同了,每天无所事事连菜都不想收了,弃坑又舍不得
2019年07月10日 02点07分
10
空灵神隐
食之无肉,弃之有味
2019年07月10日 09点07分
企图偷渡
@空灵神隐
鸡肋鸡肋
2019年07月10日 09点07分
level 14
上官尧♋
剧情的吐槽非常到位!玩这个游戏的真的不能太指望剧情,只有自由度高的搭配和论剑的乐趣了
2019年07月10日 02点07分
12
level 14
葬花月舞曲
剧情槽点可以说非常契合了,特别是陆游采石矶剧情,是我觉得这一类最尬的了。其他比如无名救李香君,开始还因为李香君怕醉香楼受牵连,主角也怕,然后回头就直接杀进吴王府,剁了个王爷,然后依旧混得风生水起,没人找事…
这类旁枝末节不提,我觉得目前比较重要的,其实是四点。
1:主角人设应当完善,并呈现。比如主角闯江湖的动机与处理事物的逻辑思维,比如主角的立场以及行动的缘由,比如队友的追随,都是需要理由的。
主角实力过渡的描写,主角怎么变强的,什么时候变强,出名的武功路数,比如目前应该是无名十三式,以剑走偏锋,锋锐难当为特点,知名又是为了什么?
无名剑主最出名的事迹就是成为无名剑主,这真的很讽刺,还是官讽。
2:江湖势力的完善,不止乎于有这个门派,其整体实力,个体实力,比方说南北各自的门派架构,南北的宗师级,南北的年轻一代,现在让我有种江湖无人,无名随便浪的感觉。
其实不仅仅是江湖势力,还是朝堂派系。
3:十大名剑的补充设定
作为几乎可说是游戏主基调之一的内容,名剑的设定我觉得不够完善,如何算是剑主,为什么拿把剑就是高手,是否需要契合?还是到手就能用?
十大名剑分别代表什么?
一般来说应该有个象征。
比如无名代表刺客,以简单粗暴的方式去推翻既定的“暴虐”。
名剑想一把搞一把的,不是太好。
4:以上基本是背景和设定,第四自然就是剧情架构和设计了,换句话说,汉家江湖是以什么为主题,是无名剑主刺杀暴君,飘然离去的故事;还是无名联结名剑终结乱世,实现统一;还是镜花水月,难当大势。
5:4点总结有第五当然是常识啦。
那就是类似于“番外”“平行宇宙”“历史”“梦境”等等,用以补充人设,脑洞,可能性的补充。
因为故事始终是线性,但认知是立体的,单程的江湖其实满足不了人们的需求,比如不管是无名跟谁在一起,或是情圣结局,都有人不会喜欢,有人只爱一个。又比如结局,有人喜欢千军万马独闯刺杀,有人喜欢运筹帷幄步步推进……不过5尚未成为痛点。
重要还是前4,把基层架构完善先。
故事的有趣,终归还要归于故事。
2019年07月10日 03点07分
13
空灵神隐
这类题材游戏剧情上很好发挥创作, 给会创作的人写,一把名剑就有一大堆故事,十把名剑那简直天翻地覆。 在游戏里却平平淡淡,那个张月,甚至就这样把月白剑交给了一个刚认识的人。。。 而主角在剧里表现的这么沙雕,居然没人打无名剑的心思。 好像他是无名剑主是天经地义的事
2019年07月10日 09点07分
level 14
葬花月舞曲
剧情的设计我觉得也很费解,非得等时间才能下一步,没有意义。
然后剧情的推后,武当的延迟开放等等,没有意义。
给我的感觉,最优解就是海市蜃楼,然后推剧情,刷心决,挑战本。
趣味性比不上以往,基本是服务于快速成长,进入论剑的。
2019年07月10日 03点07分
14
level 13
狼烟北望
说得好,松鼠出来挨打
2019年07月10日 03点07分
15
level 12
今夕昨夕叹奈何
2019年07月10日 09点07分
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