求解答,为什么超界板甲升级首饰是负提升?
地下城与勇士吧
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level 11
既然其他甲有正提升的例子就证明并不完全是装备强度的问题吧,而是整体的契合度?那到底为什么板甲是负提升呢,有没有大佬解答。
2019年07月07日 04点07分 1
level 10
我也想知道[阴险]
2019年07月07日 04点07分 2
我也是,如果知道根本原因的话,就可以更加合理的升级普雷首饰了[勉强]
2019年07月07日 04点07分
level 15
2019年07月07日 04点07分 3
level 10
我板甲升级了首饰,单人掉了百分之3的伤害,带奶我不知道,没测
2019年07月07日 04点07分 5
level 15
黑洞补齐了板甲缺的黄追爆追。而江山的白字在板甲套装的高额属白面前被稀释严重
2019年07月07日 04点07分 6
level 11
通过6楼大佬的解释和我自己的总结得出结论
五彩石的属性(只例加算属性)
白字:两次(一次属白)
暴追:一次
三攻:一次
力、智:一次
最终伤害 :一次
黑洞的属性(只例加算属性)
黄追:一次
暴追:一次
三攻:一次
力、智:一次
江山如画属性(只例加算属性)
白字:一次
三攻:一次
力、智:一次
伤害稀释据我所知应该是按次数,而不是高低,也就是一身装备,包括宠物称号等,其出现的次数越多,其稀释越严重。单纯对比上述三件装备的话。黑洞的“暴追”、“三攻”、“力智”属于二次重复,“黄追”是初次登场。而江山如画的属性,“三攻”和“力智”属于二次重复,“白字”属于三次重复。
但是单纯的这样也无法完全比较,还要看你的其他装备,比如你带的是新年白字称号,那白字就会稀释的更加严重,假如带国庆称号,那就会稀释爆追,带三英雄义,就会稀释黄追。另外还有江山如画的属强对属白的提升,不同职业的技能形态,以及附魔打造等。
分析到这里,我觉得我还是随便玩吧,太累了。[惊哭]
2019年07月07日 06点07分 7
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