【搬运】Spire of Sorcery开发日志#51滨水区
魔塔乾坤吧
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Yyansº 楼主
2019年4月12日
2019年07月06日 22点07分 1
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Yyansº 楼主
有些生物群落易于比较,有些则比较特殊并且有自己的特色。滨水区 属于后者。
那么什么是滨水区?那是例如 河流 和湖泊 存在的地方– 拥有充足的水源和河岸线的地方。
滨水区是我们设计的最早的一个生物群落。内部关于滨水区的尺寸大小一直存在些争议-我们究竟要展示多大的面积?
现在这个时候,游戏中的所有湖泊都是无法逾越的,河流可以穿越。穿越 过程可能会持续一天或者一周(比如,队伍决定搭建一艘木筏)- 这就取决于谁在队伍里,他们的技能如何,在尝试穿越时队伍面临哪些问题。
最终,我们敲定了一个对于湖泊和河流都适用的特定视角。
2019年07月06日 22点07分 2
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Yyansº 楼主
危险事件 将会在滨水区发生,溺水,被水流卷走,被水下生物袭击,涉水时不慎遗失背包里的物品,长期暴露在冰冷的水中导致生病(如果角色容易生病的话)。
这个生物群落给人的整体感觉,就是水源充足。
2019年07月06日 22点07分 3
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Yyansº 楼主
桥梁 为穿越河流提供了一个方便的途径:不仅快(只需一小时),而且可以避免来自开放水域的种种安全问题。与此同时,桥梁可能会被守卫把守,并且总的来说有更高的可能遇到其他队伍,这也是一种风险。
我们在开始设计颜色概念时,尝试了不同的色调。
哪些设定会对穿越河流和利用水资源有帮助呢?拥有高级的旅行技能和次级技能游泳 (属于旅行) 和钓鱼 (属于怪兽学1)。游泳技能可以帮助你更快更安全渡过河流
2019年07月06日 22点07分 4
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Yyansº 楼主
当一个角色的
旅行 技能足够高的时候,他们甚至可以在河上施放一个临时的魔法桥,这座桥是冰做成的 (这座桥持续的时间足够让队伍跨过河流,之后会在河中融化掉)。
最终,我们做出了团队大家都喜欢的“流动”图。这里您可以看到颜色概念是如何转化成您将在游戏中看到的素材的,其中加入了更多细节。
2019年07月06日 22点07分 5
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Yyansº 楼主
滨水区最简单的使用方法就是钓鱼。还有一种更高级的挑战是从咆哮者 获取 珍珠 (珍珠,如同其他珍贵的石头,可以在城镇或者村庄交易)。 滨水区同样也是湖荨麻 的采集点,这是一种带刺植物,也是珍贵的炼金原料。
可以在滨水区收集到的一部分资源。
美人鱼 是目前唯一寄居在滨水区的非人类种族。如果您成功与它们交涉,那么它们则会为您提供荨麻和珍珠,为您免去了自己采摘的风险。
然而,美人鱼并不那么友好。不像溺水者,它们不需要崇拜任何神,所以很难说服合作。独处的时候,它们喜欢同人类玩耍(无论年龄和性别:美人鱼是长寿的雌雄同体种族,无法辨别不同的人类),它们所谓的玩耍常常导致人溺水身亡-所以它们并不是很受人类居住点欢迎,并被人类视为威胁。
您可以选择同美人鱼进行交易,或者您可以捕猎美人鱼并获取它们的触手作为珍贵的炼金原料。
美人鱼是“美人鱼触手 ”的来源,一种您一定会用到的炼金原料。但是杀死一只美人鱼会导致您与这个阵营产生对峙,致使您的队伍在滨水区活动时被攻击的几率增加。
滨水区是我们打算在抢先体验期间进行扩展的一个区域之一,因为我们已经为这个区域设计了几个特定生物但是还没开始制作,我们会等在主线任务完成后再对这一部分进行调整平衡。
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2019年07月06日 22点07分 6
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