从程序猿的角度分析一下为什么公招保底论不现实
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level 11
永恒_悲剧 楼主
2019年07月05日 17点07分 1
level 11
永恒_悲剧 楼主
首先 这个功能不挣钱[滑稽]
2019年07月05日 17点07分 3
这个理由就够了[滑稽]
2019年07月05日 18点07分
emm
2019年07月05日 17点07分
我无法反驳……[滑稽]
2019年07月05日 17点07分
有理有据,令人信服
2019年07月05日 18点07分
level 11
[滑稽]策划:整个公招保底,省的非洲人喷公招没用
程序员:呜呜呜行吧
2019年07月05日 17点07分 4
策划:混吃等死一个月都几个E的流水 我为什么要弄个免费抽奖的保底砸自己脚[滑稽]
2019年07月05日 18点07分
@澄净1之心 [滑稽]BGO如果有保底为什么不说出来呢还能增加好感。。。然而BGO曾经还真有保底
2019年07月06日 11点07分
@永恒_悲剧 [滑稽]这么想就没意义了。我还能“策划:混吃等死一个月都没事,我干嘛搞专精技能,一路点到10就完事了”
2019年07月06日 00点07分
@竹子🍭 重点在于如果鹰角真的加了保底它为什么不说出来呢[滑稽]还能拉好感,我不信它会悄咪咪做好事
2019年07月06日 11点07分
level 11
永恒_悲剧 楼主
对于一个不挣钱的抽奖功能 程序猿还要特地写一个保底机制 每次刷新标签都要统计一次历史记录[滑稽]
2019年07月05日 17点07分 5
插个楼 玩家主动放弃保底 鹰角还要加码求玩家收下 真是感动天地[泪]
2019年07月05日 19点07分
我寻思不就在用户结构/类里面多放一个变量统计用户公招值就行了,再来几个类函数/循环体满足对应条件时更新变量,变量达到条件时向服务器发出请求,这样不必频繁的访问数据库,当然要做一些必要的安全认证机制防止黑客恶意攻击。这样设计来看也用不了多大功夫。
2019年07月07日 15点07分
回复 这♂名字有点冷 你是说写在客户端里么?感觉没什么意义,你不管什么召唤最后还是要写入数据库的啊,不存在解决访问数据的问题
2019年07月08日 08点07分
我说的服务器上的函数实现,客户端做个本地加密配合服务器全局密钥完成关键信息交互。
2019年07月11日 17点07分
level 12
我觉得那个先抽干员再给标签的理论很对
2019年07月05日 17点07分 6
肯定的一点是tag肯定有互斥性 然后先有干员或者招募先分等级出tag也说得通 不看源码怕是搞不清楚了[滑稽]
2019年07月05日 18点07分
level 11
永恒_悲剧 楼主
而且!!!算了程序猿工时 搞了这个保底机制出来 还不拿来宣传 xxx抽不出4星、5星 会出保底[滑稽]
2019年07月05日 17点07分 7
level 11
永恒_悲剧 楼主
基建材料制造也是同理 既然是一个大家都收益的东西 为什么要藏着掖着呢?这就变味了 就变成了后门了
2019年07月05日 18点07分 8
level 11
永恒_悲剧 楼主
然后再从收益的角度看这个保底机制 假设这个保底机制真的存在 受益的是谁呢?
没错 就是掌握了这个窍门的人 正常人很难会达到这样的条件 那么这个机制更加就像程序猿留的后门了[滑稽]
2019年07月05日 18点07分 9
level 11
永恒_悲剧 楼主
再看看掌握了这个窍门的人会获得什么收益——因为白票数量固定 就相当于用一定的时间白嫖6星 单单一个6星 值钱吗?[滑稽]
2019年07月05日 18点07分 10
@永恒_悲剧 六星不会因为初始号便宜所以不值钱,初始号便宜是因为游客机制导致的,算是钻了个空子,六星肯定不会因为这个变得不值钱
2019年07月07日 03点07分
值钱...
2019年07月05日 18点07分
@萨斯法尔 建议淘宝一下初始号
2019年07月05日 18点07分
@萨斯法尔 要是说毒奶粉真的有垫刀机制(先不讨论大公司有没有人审代码) 毕竟分分钟几万上落我都信了 这个游戏的6星拿出去还真不够珍贵[滑稽]
2019年07月05日 18点07分
level 11
永恒_悲剧 楼主
而这个保底机制会带来什么后果呢?会损害到所有
氪金
抽卡玩家的利益 真金白银抽出来的6星 结果可以用一个小小的技巧获取到(虽然时间比较长[滑稽]
2019年07月05日 18点07分 11
不是这样的,保底机制就算存在氪金大佬也会想总算多少多少发抽到了,因为这是影藏的,他会觉得这是RP到了而不是我TM氪金氪了保底,所以反而是刺激了消费
2019年07月08日 08点07分
level 11
永恒_悲剧 楼主
这不就是拿石头砸自己脚吗 以我的判断这种能算是重大漏洞了[滑稽]
2019年07月05日 18点07分 12
level 10
只要有钱,大佬玩的舒服,赚了钱就可以[滑稽]
2019年07月05日 18点07分 13
level 8
2019年07月05日 18点07分 14
level 11
永恒_悲剧 楼主
总结就是 如果真的存在保底机制而又不宣传 那么这个保底机制相当于后门
可以让小部分玩家获利——不怎么值钱的游戏账号上多了一个6星
损害的是全体氪金玩家的利益
[滑稽]
2019年07月05日 18点07分 15
level 12
说的竟然有点道理[滑稽]
2019年07月05日 18点07分 16
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