level 1
C希檬
楼主
先说经营者。
其实逻辑很简单:游戏侧滑本身其实能做的就那么点事,游戏体验也不是一日两日就会有巨变,都是慢慢一点一滴改变的。千条万条商业化的产物最重要的一条是保证盈利,以及持续性盈利,如果短期内盈利和持续性盈利只能选择其一,多数企业必定选择前者,所以有的企业天长地久,有的企业昙花一现。
再说消费者。
逻辑也很简单:人类本质就是以自己的利益为出发点。为什么贴吧喷子多,洗地多,杠精多,秀欧多?每一次改动也好,卡池也好,附魔也好,联动也好。改动只要对我有利,我多数会维护,要么称赞(洗地)要么沉默;抽卡只要我欧,我就说这次良心,暗改调高概率;附魔也一样;联动是我喜欢的就吹,不是我喜欢的就黑;喜欢的没抽到还是要黑,不喜欢的就看热闹,因为和自己利益关系不大,除非强得逆天,那就必须跳出来说两句你游的是非。抽卡歪得厉害,磕了好几单还一个鸟样,我花那么多钱体验差我不跳出来骂两句我心里憋屈啊!
不管以上言论是否偏激,至少证明几点:凡是喷和洗的,多数是涉及到自己的利益时才会有的现象,秀欧被骂也是因为你晒欧影响了我非酋的体验必须骂你两句我心里才能痛快!
还有就是喷和骂的多,证明关心的人多一时还凉不了,如果佛系玩家多了,或者喷子和洗地都没有了,那才是真的要凉了。就像DNF每年都有人说要凉,八百万各种勇士嫌弃狂喷言论不止,放心根本凉不了,不过这11周年喷子啥的可少了不少,因为好多dnf玩家已经默默退掉了,你与我无关,我为何还会喷你?我只会看着你出的各种花样笑笑而已。
当然最后游戏凉不凉真的只有数据说话,你感觉好友多了少了只是你圈子那几十号人,游戏赚不赚钱只有经营者知道。
2019年07月04日 23点07分
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其实逻辑很简单:游戏侧滑本身其实能做的就那么点事,游戏体验也不是一日两日就会有巨变,都是慢慢一点一滴改变的。千条万条商业化的产物最重要的一条是保证盈利,以及持续性盈利,如果短期内盈利和持续性盈利只能选择其一,多数企业必定选择前者,所以有的企业天长地久,有的企业昙花一现。
再说消费者。
逻辑也很简单:人类本质就是以自己的利益为出发点。为什么贴吧喷子多,洗地多,杠精多,秀欧多?每一次改动也好,卡池也好,附魔也好,联动也好。改动只要对我有利,我多数会维护,要么称赞(洗地)要么沉默;抽卡只要我欧,我就说这次良心,暗改调高概率;附魔也一样;联动是我喜欢的就吹,不是我喜欢的就黑;喜欢的没抽到还是要黑,不喜欢的就看热闹,因为和自己利益关系不大,除非强得逆天,那就必须跳出来说两句你游的是非。抽卡歪得厉害,磕了好几单还一个鸟样,我花那么多钱体验差我不跳出来骂两句我心里憋屈啊!
不管以上言论是否偏激,至少证明几点:凡是喷和洗的,多数是涉及到自己的利益时才会有的现象,秀欧被骂也是因为你晒欧影响了我非酋的体验必须骂你两句我心里才能痛快!
还有就是喷和骂的多,证明关心的人多一时还凉不了,如果佛系玩家多了,或者喷子和洗地都没有了,那才是真的要凉了。就像DNF每年都有人说要凉,八百万各种勇士嫌弃狂喷言论不止,放心根本凉不了,不过这11周年喷子啥的可少了不少,因为好多dnf玩家已经默默退掉了,你与我无关,我为何还会喷你?我只会看着你出的各种花样笑笑而已。
当然最后游戏凉不凉真的只有数据说话,你感觉好友多了少了只是你圈子那几十号人,游戏赚不赚钱只有经营者知道。