level 13
祈愿之湖
楼主
1:os的速环不再增加物理攻击力。
2:所有涉及[最大mp增加]效果的技能,均被砍。
3:buff类技能自私化,或者半自私化。
4:cet的霸体罩子只增加魔法攻击力。
好了,说完了改动我来说说理由。
现在的re:boot,实际上在做二件事情:职业同质化+削弱辅助。
特化统一+MP最大值统一。
做这个事情是依据什么来做的,团本。
现在一切改动都是以团本实际表现作为参考的,这点是平衡的关键性要素,和以往的平衡根据pvp表现进行调整有着本质上的区别。
简单来说,这次的刀就是奔着门槛辅助去的,因为他们既不
氪金
,还抢占了氪金下水道的位置。
门槛号是什么?门槛号就是最佳标准范式的组合成分。
策划认为,是玩家没按照他们的想法玩游戏,认为是辅助太强了,认为是玩法太畸形了。于是,策划就开始了他们的砍砍砍!
他们一开始特别狂傲。
直接把cet的盾给二选一,把各种环整成只适用一种,想学隔壁dnf的搞叠加上限。
结果不出所料的论坛炸了,被喷成**了,果断怂了,还把os和an的速环不叠加给修复了。
但是他们依旧贼心不死,想砍死辅助的心,一刻都未曾停止。
于是一计不成又生一计,假借re:boot的名义来剥夺职业特色。
cu辅助能力厉害,给你通通自私/取消。
dab刷共鸣厉害,113无脑一边玩手游一边刷共鸣,给你一刀拿掉王牌,好了,别玩手游了,乖乖盯着屏幕肝吧。
bl还能给加魔攻?砍了
bl还能给加回蓝?砍了
ri还能加mp上限?砍了
ri还能给队友加速?砍了
ri还能给队友加觉醒?砍了
它们因为历史原因,有各种buff技能,成为门槛首选。策划将门槛号抢团本位置的责任理所当然地归咎于它们。于是削弱。但cu这种,唯一的优势就是光环和盾。那么,当她的辅助能力被砍后,她就只能交斗志了。所以为了保证这些玩家不炎上,策划又不能补偿辅助能力,那就疯狂加mp3补输出吧。
然后丢给了cu一个mp3大机枪,给cu加了一堆自私被动,输出蹭蹭蹭往上爬。
给dab丢了个9w倍率mp3,输出炸裂。
cu玩家和dab玩家开心了。不闹了。
那这次的ain玩家呢
给点新mp3当糖吃,只不过给的新技能和加强根本弥补不了失去特化优势还砍了一堆被动辅助能力丢掉的东西,玩家才不停炎上抗议。
但是已经几乎没别的职业玩家关心ain玩家怎么样了
因为他们都加强了,谁会关心一个别的职业呢?
这招叫做分化玩家群体,分好几次去改,一次只惹怒1-2个职业玩家,反对声音就显得没那么大。
温水煮青蛙,发动群众斗群众,莫过于此。
辅助的能力,就在一刀刀名为加强的剥离过程中,丢失掉了。
所以,我们就看到,这些职业,改完了之后,技能栏人手5个mp3,普遍出现了技能栏格子不够用的问题,mp0带一个,mp3带5个,剩下4个格子还得丢进去1-2个buff技能mp1mp2,强烈流的死亡几乎是板上钉钉的事情了。
然而强烈流的优势是短cd,低消耗,超越流的劣势是长cd,高消耗,这mp限制再一整,高mp的职业普遍被刀了50蓝,嘿嘿····
回顾这一阶段,它有什么特点呢?用两个字概括来说就是:人祸。
没错,团本时期在自然状态下,职业同质化的情况本来是不会发生的。因为,团本本身对职业的进行的自然选择,不仅不会淘汰这些职业特色,反而是他们生存的优势。它们的消失,完全是因为策划的一个可笑的理念(即要所有人都去打输出),萌生了对续航、辅助和控制能力的仇视,才使得这些职业的特色遭到了“捕杀”,并一手促成了副本环境的崩坏。是一场彻头彻尾的“人祸”。
re:boot时代随着全职业改版宣告落幕。随着橙子的重做,职业同质化的第一阶段便宣告尾声。自此,大多数职业的续航能力、辅助能力和控制能力均遭到了重创。
2019年07月04日 10点07分
1
2:所有涉及[最大mp增加]效果的技能,均被砍。
3:buff类技能自私化,或者半自私化。
4:cet的霸体罩子只增加魔法攻击力。
好了,说完了改动我来说说理由。
现在的re:boot,实际上在做二件事情:职业同质化+削弱辅助。
特化统一+MP最大值统一。
做这个事情是依据什么来做的,团本。
现在一切改动都是以团本实际表现作为参考的,这点是平衡的关键性要素,和以往的平衡根据pvp表现进行调整有着本质上的区别。
简单来说,这次的刀就是奔着门槛辅助去的,因为他们既不
氪金
,还抢占了氪金下水道的位置。
门槛号是什么?门槛号就是最佳标准范式的组合成分。
策划认为,是玩家没按照他们的想法玩游戏,认为是辅助太强了,认为是玩法太畸形了。于是,策划就开始了他们的砍砍砍!
他们一开始特别狂傲。
直接把cet的盾给二选一,把各种环整成只适用一种,想学隔壁dnf的搞叠加上限。
结果不出所料的论坛炸了,被喷成**了,果断怂了,还把os和an的速环不叠加给修复了。
但是他们依旧贼心不死,想砍死辅助的心,一刻都未曾停止。
于是一计不成又生一计,假借re:boot的名义来剥夺职业特色。
cu辅助能力厉害,给你通通自私/取消。
dab刷共鸣厉害,113无脑一边玩手游一边刷共鸣,给你一刀拿掉王牌,好了,别玩手游了,乖乖盯着屏幕肝吧。
bl还能给加魔攻?砍了
bl还能给加回蓝?砍了
ri还能加mp上限?砍了
ri还能给队友加速?砍了
ri还能给队友加觉醒?砍了
它们因为历史原因,有各种buff技能,成为门槛首选。策划将门槛号抢团本位置的责任理所当然地归咎于它们。于是削弱。但cu这种,唯一的优势就是光环和盾。那么,当她的辅助能力被砍后,她就只能交斗志了。所以为了保证这些玩家不炎上,策划又不能补偿辅助能力,那就疯狂加mp3补输出吧。
然后丢给了cu一个mp3大机枪,给cu加了一堆自私被动,输出蹭蹭蹭往上爬。
给dab丢了个9w倍率mp3,输出炸裂。
cu玩家和dab玩家开心了。不闹了。
那这次的ain玩家呢
给点新mp3当糖吃,只不过给的新技能和加强根本弥补不了失去特化优势还砍了一堆被动辅助能力丢掉的东西,玩家才不停炎上抗议。
但是已经几乎没别的职业玩家关心ain玩家怎么样了
因为他们都加强了,谁会关心一个别的职业呢?
这招叫做分化玩家群体,分好几次去改,一次只惹怒1-2个职业玩家,反对声音就显得没那么大。
温水煮青蛙,发动群众斗群众,莫过于此。
辅助的能力,就在一刀刀名为加强的剥离过程中,丢失掉了。
所以,我们就看到,这些职业,改完了之后,技能栏人手5个mp3,普遍出现了技能栏格子不够用的问题,mp0带一个,mp3带5个,剩下4个格子还得丢进去1-2个buff技能mp1mp2,强烈流的死亡几乎是板上钉钉的事情了。
然而强烈流的优势是短cd,低消耗,超越流的劣势是长cd,高消耗,这mp限制再一整,高mp的职业普遍被刀了50蓝,嘿嘿····
回顾这一阶段,它有什么特点呢?用两个字概括来说就是:人祸。
没错,团本时期在自然状态下,职业同质化的情况本来是不会发生的。因为,团本本身对职业的进行的自然选择,不仅不会淘汰这些职业特色,反而是他们生存的优势。它们的消失,完全是因为策划的一个可笑的理念(即要所有人都去打输出),萌生了对续航、辅助和控制能力的仇视,才使得这些职业的特色遭到了“捕杀”,并一手促成了副本环境的崩坏。是一场彻头彻尾的“人祸”。
re:boot时代随着全职业改版宣告落幕。随着橙子的重做,职业同质化的第一阶段便宣告尾声。自此,大多数职业的续航能力、辅助能力和控制能力均遭到了重创。