五把定位定到了主教四,推荐个定位路人局阵容
刀塔自走棋吧
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level 1
最下边三把是之前打的休闲模式,定位赛五次有三次是空城精灵,两次第一,一次第二,没玩精灵的两次是因为不喜欢老玩一个阵容。
2019年07月03日 17点07分 1
level 1
精灵优势有以下几点:
1,路人局精灵玩家很少,我这五局只碰到一个,而且当前版本刺客玩家也很少,很容易成型。
2,对前期发牌员照不照顾没要求,反正前期不拿过度卡,直接拿成型卡,不用担心被对子对死。
3,经济好,前期空城或者假赛,稳定吃连败(路人局基本没空城的)吃到17回合左右转连胜,成型快可以连胜到结束。
4,抬人快,成型精灵抬人能力并不次于野兽,因为德鲁伊星级比较高,一次抬15+很常见,因为大部分阵容都是20回合之后才开始缓慢d,要是谁脸黑被入两次就得提前发动,很难出现怪物阵容。
4,后期除了六猎之外,没有特别害怕的体系,现在白虎被移除,六猎很难成型,很难被克制。
2019年07月03日 18点07分 2
level 9
还嫌精灵不够多?
2019年07月03日 18点07分 3
独乐乐不如众乐乐嘛
2019年07月03日 18点07分
@滚回来我要奶你 哈哈哈,人玩得多就看抢牌了,我是第一个启动的。毕竟牌库的牌是有限的
2019年07月03日 18点07分
@小丸子村长 确实,越早启动越容易成型,也说明你前期积累的经济好,能支持你启动。
2019年07月03日 18点07分
2L的9升10人口只为上一个1星TA我是没看懂
2019年07月04日 01点07分
level 1
空城劣势或者说难点也有几点:
1,装备差,因为10回合和15回合野怪并不一定能全部打死,所以装备大概率不如别人。
2,启动慢很可能第一个出门,这就要求,想玩这套的先在休闲模式练两把,把握好连败转连胜的节奏在拿来用。
3,脸黑务碰,比如升八后三四十块抓不到熊德或者TA的,你可能会第八出门,不过空城精灵一般都是场上第一个升八第一个开d的,所以这种情况很少出现。
4,分段越高越难吃分,因为可能会有和你对空的,甚至两个人和你对空,在攒到五十块之前被断连败基本就蹦了,而且高端局节奏快,升人口很早,空城就会被入很多,而且万一有对空的话也不能上暗牧止血,只能7人口开d,拿到熊德和TA概率就会变低,所以这套主要是推荐路人局定位赛用。骑士局也可以用,在高就看局势了。[哈哈]
2019年07月03日 18点07分 4
level 5
能不能打过巨魔恶魔术,这个启动也很快
2019年07月03日 18点07分 5
精灵基本20回合就成型了,绝对比巨魔恶魔早,而且可以敌法对位TB,并不难打,而且现在巨魔恶魔每把两个以上人抢,地精还会拿TB,所以TB除非天胡很难升3。4巨魔2术BUFF的2星TB变身了都打不过6精灵三刺客BUFF的二星圣堂。
2019年07月03日 18点07分
level 6
现在主教5以上的局几乎没人敢空城了,吃连败的都少,7人口巨恶魔/6法3龙/6地精已经开始成型,脸黑两三回合没来TA熊德就得暴毙,来了也锁不住血,再加上猎人加强了战猎也不好打,想苟个烂分都难。
2019年07月03日 18点07分 6
前边我提到这个问题了,所以我也说了只推荐低分段和路人局定位赛玩。而且空城精灵其实本来就是走投无路的选择,前期阵容很差很不胡的情况下,与其上人也打不过别人还吃不到利息,或者一胜一败经济爆炸,不如空城放手一搏,而且稍微胡一点的话20回合阵容成型,还是能吃到烂分的。
2019年07月03日 18点07分
低分段好用只是利用节奏慢,掉血少,血量健康就能有更多回合去存钱去d,让成型变得更简单。
2019年07月03日 18点07分
level 1
这是我和天胡哥21回合的阵容对比,精灵其实说白了就是前期吃连败经济,然后迅速拉升战斗力在吃连胜经济,之所以空城基本都是玩精灵是因为精灵牌核心的德鲁伊便宜,一个三星大树12块,一个三星TB27块。便宜就有更多钱去d,就更容易成型。
2019年07月03日 18点07分 7
level 7
精灵是保分牌
2019年07月04日 02点07分 8
低分段可以无脑用来上分的
2019年07月04日 08点07分
1