一技能没看懂,到底是角色血多好还是血少好?
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level 11
zxcv8902
楼主
一技能没看懂,到底是角色血多好还是血少好?
2019年07月03日 15点07分
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level 12
崩坏幼儿园长🎅
你的血量百分比和怪的差值的绝对值,一般加成0%~100%变动,割草时加成为0%,除非压血,总结:垃圾
2019年07月03日 15点07分
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zxcv8902
使敌人受到的伤害提升,是什么意思。 比如狗章提升了150,傲慢提升了170,那么就是320了?
2019年07月05日 05点07分
崩坏幼儿园长🎅
@zxcv8902
“使敌人受到的伤害提升”是普通易伤,加伤的一种,可以加成二次伤害,比如黑猫复制的伤害,噩梦二技能的固伤等等。狗章和傲慢乘算,应该是2.5×2.7-1=5.75提升570%伤害
2019年07月05日 05点07分
zxcv8902
@崩坏幼儿园长🎅
那我在配上心眼一类的步枪,塔罗塔的加成能达到570-30=540%了?
2019年07月05日 11点07分
崩坏幼儿园长🎅
@zxcv8902
不是,0破塔罗•塔1技能的极限加伤<100%,是用你的血量百分比减怪的血量百分比,这个数值的绝对值就是加伤数值,你用心眼,那你血量就是30%,怪是100%,加伤就是差值70%,你打怪,它血越少,加伤就越小,它死之前的瞬间血量0%,这时加伤30%,二技能是暴击伤害,没暴击就没有加伤
2019年07月05日 12点07分
level 14
小猫咪营养高🌸
自己血量大部分情况都是接近满的,所以这个差只能把怪的血量压下去才有用。另一种情况就是自己血少(主动类的,比如彼岸花)怪血多,直接有加成。这个章没什么用
2019年07月04日 01点07分
3
zxcv8902
使敌人受到的伤害提升,这句话没看懂
2019年07月05日 05点07分
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