shader graph 彩虹鱼动画
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level 11
黎卓心 楼主
2019年07月03日 09点07分 1
level 11
黎卓心 楼主
2019年07月03日 09点07分 2
level 11
黎卓心 楼主
2019年07月03日 09点07分 3
level 11
黎卓心 楼主
2019年07月03日 09点07分 7
@黎卓心 uv没摆好,导致运动方向不自然。
2020年04月28日 10点04分
level 4
很想学习这块,官方也没有个完整的教程
2019年07月06日 03点07分 9
level 6
不如我的十万个cube好看[滑稽]
2019年07月06日 09点07分 10
level 11
黎卓心 楼主
改正鱼摆尾时z轴值不变的问题(鱼摆尾实际可以看作圆周运动,所以xz轴都会变),贴图在加上波纹效果,整个节点图如下
程序化贴图
位置运动图
2019年07月07日 13点07分 11
level 11
黎卓心 楼主
2019年07月07日 13点07分 13
level 9
影子应该有错,建议还是K动画
2019年07月09日 04点07分 14
不会k,哪儿能学?
2019年07月09日 12点07分
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