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首先说一点 重铸装备神器提升几率变成原来的4倍 这绝对不是因为你花了15ms
2019年07月03日 01点07分 1
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站在一个策划的角度 现在有两种方式砸属性装备了。需要考虑的是两种方式的几率 带来的收益 要一致 至少不能差太多 不然会导致所有人只用一种方式砸装备。毕竟现在老区一件垃圾极品神器的装备是不值钱的。而且这个石头只买15ms 是不值钱的、。
2019年07月03日 01点07分 2
几率用什么来控制,具体的程序代码是什么(调用的函数是什么,具体的几率如何计算)
2019年07月03日 12点07分
几率用什么来控制,具体的程序代码是什么(调用的函数是什么,具体的几率如何计算)
2019年07月03日 12点07分
@lcmbjx1314 我觉得你说的这几个并不能代表你很懂,只能表示你是个杠筋
2019年07月03日 14点07分
@高配王宝强º 有趣,一个几率而已,如果官方的几率是真实的,那就有相应的程序表达?
2019年10月05日 06点10分
level 13
其次是。两种方式砸装备。 举个例子 用原来的方式砸。闭着眼睛砸 砸到极品神器 假如出火15以上属性的几率是1% 那么出风15 地 15 水15 以上的几率 都应该是1% 那么任意属性出15以上的就是4% 而纠结的就是现在这种指定属性砸的方式 假如你指定火属性 那么出火15的应该是1% 呢 还是4% 呢
2019年07月03日 01点07分 3
level 13
我个人认为的观点是 还是百分之1 首先原来的方式 你可能会说我至少有4% 的几率出15以上。不是自己职业的我可以卖掉换ms 。那如果现在这种方式还是百分之1 我就亏了。但这就是巧妙的地方。为了补偿这种损失。策划让你提升神器的几率变为了原来的4倍、。所以是平衡的。
2019年07月03日 01点07分 4
level 13
2019年07月03日 01点07分 5
level 13
2019年07月03日 01点07分 6
level 13
铁汁们,水经验了,快来
2019年07月03日 01点07分 7
level 14
虽然看不懂,还是要回复下[笑眼]
2019年07月03日 01点07分 8
必须看懂[怒] 不然显得我没说清楚。
2019年07月03日 02点07分
2019年07月03日 03点07分
level 11
太复杂,能不能说人话,原谅我没读大学[乖]
2019年07月03日 01点07分 9
就是简单一句话、以前你有1%几率砸 火15 1%几率砸 水15 1%几率砸 地15 1%几率砸 风15 那任意一个15 就是4% 现在你指定要火 。火15的几率还是1% 那出其他属性15的几率就没了。算你亏了。为了补偿这个损失。给你砸神器几率变为原来4倍。
2019年07月03日 01点07分
@高配王宝强º 这个就好懂多了[乖]
2019年07月03日 02点07分
@丿流年乄似水 所以地水火风 4个属性 你指定要一个 给你神器提升几率变为4倍 你说是不是刚刚好。
2019年07月03日 02点07分
@高配王宝强º 大佬是个高材生[笑眼]
2019年07月03日 02点07分
level 13
以后上神器这个东西是必备了
2019年07月03日 01点07分 10
老装备开了3洞的垃圾攻击装有救了。
2019年07月03日 02点07分
@高配王宝强º 是啊,有一点救[滑稽]
2019年07月03日 02点07分
level 13
然后是站在一个偷懒程序员的角度。没砸一次装备 以前出 火属性 出水属性 出地属性 出风属性的几率是一个随机的变量而已。每次砸装备的时候 白品上上品 上品上精品 这两者之间是没有关系的。最终砸到极品神器出火15属性的几率是每次出火属性的几率自然叠加出来的。而现在这种方式指定出某个属性。如果要给最终出火15属性设置一个几率 那是很难的。所以我会选择还是原来的方式。如果出火属性了那就保留。如果出水属性了那就告诉你没出属性。这样改起来最简单。同时还是那句话。这种出其他属性就算没出的损失 就是 神器提升几率变为原来的4倍作为补偿。地水火风 四个元素。巧了这个几率提升4倍。你说是不是。
2019年07月03日 01点07分 11
吧务
level 15
没钱[滑稽]
2019年07月03日 02点07分 13
说话不硬气[小乖][小乖]
2019年07月03日 02点07分
level 12
[汗]砸了五六件就下结论,未免太草率了吧,正式服砸装备金币哪个不是都几百亿几百亿砸的,没涨属性的少嘛?肯定没涨多,还有大部分是歪的,现在至少不歪,歪的属性加起来不高都怪,高属性装备即将吃瓜,何必在这里自我安慰,自我欺骗[黑线]反正我新区刚高价凑齐的90属性装备,即将凉凉[黑线]麻瓜游戏
2019年07月03日 02点07分 14
楼主意思是原本该歪了,系统就给提升品质不加属性。
2019年07月03日 02点07分
@心浅丶💯💯💯 是的,原本歪了没给加的损失用提升几率变为原来4倍作为补偿。
2019年07月03日 02点07分
百分之几率加四倍,百分之4?和没加有区别嘛
2019年07月03日 08点07分
@厦天的太阳大 哈哈哈哈[笑眼][笑眼][笑眼]
2019年07月04日 01点07分
level 9
是不是这样的 以前如果 一件上2 3个属性加起来15 用这个石头 只有单一属性 你看这样怎样
2019年07月03日 02点07分 15
这样几个属性加起来变成单一属性 15 几率更大
2019年07月03日 02点07分
@熹糯 我觉得几率和以前是一样的,以前你想砸个火12的 是多少几率,现在还是这个几率,
2019年07月03日 02点07分
level 12
这个只适合砸成品装备,比如3D的火10属性,感觉属性有点低,我就重铸一下,砸上去了就是现成的3D装备不像买白品砸了还要开D装石头
2019年07月03日 02点07分 16
是的,你砸高属性的几率和以前一样,只是你可以同一件装备反复砸
2019年07月03日 02点07分
@- 是啊,而且砸到极品的成本很低,15魔石+4个灵魂,
2019年07月03日 07点07分
回复 haillu🎃 :好像必须要砸到极品神器才能重新开始
2019年07月03日 07点07分
回复 白水鉴心💦 :不过几率提高了4倍
2019年07月03日 07点07分
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