level 12
『前言』
欢迎您来到一个令人匪夷所思的世界。这里燦,第三次正式的发帖。是个萌新,请多指教!
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相较于之前的帖子,这次将要整体狭[fu]小[yan]很多。本帖将是纯战斗结构演绎。玩家们将跟随唯一的背景舞台,遵循着唯一的主线任务进行战斗竞争对抗演绎。注意,注意,注意,本帖是高死亡向!至此,那唯一的主线任务,将涉及大量的死亡战斗,本帖也会是纯粹的PVP战斗格局,剧情甚少,打戏占绝大部分。这也就意味着玩家们的判定将会十分残酷,在玩家的行为,条件和计算合理的情况下,玩家将会无情的被判定受伤,残疾,甚至是死亡。所以到这为止不能接受死亡的玩家请就此退步。同样的,我的判定将保证经过详细计算和考虑,尽可能给玩家最真实的体验,[毕竟老夫也不是什么恶魔嘛]
对了,来到这里,在享受畅快淋漓的战斗,精妙绝伦的危机感同时,还要记得人设的塑造。也许你会疑惑,但是在这种背景下,人设的的塑造是很有意义的。过去的身世,渴望实现的愿望,为何在此又为何而战,这些均可以描写,我更希望的是看到这些,而不是这个玩家被另一个玩家干巴巴的弄死。大家的每一个人设都是有血有肉的,是可以被欣赏,被思考的,懂得思考,才能更加显得这场文字游戏有意义。关键是看玩家,非要自以为无敌,那其它人也没有太好的办法。
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懂得一切都在演绎之中塑造这样的道理,分清自己与人设的关系,对于人设所面对的故事不会去后悔,这便是极好的。要记住,人设有自己的灵魂,你需要去做的,就是赋予它灵魂。关于一些什么大小白乱七八糟规矩,我想我也不用多说了,能看到这里的各位比我都清楚。我这个辣鸡楼主第一次的这个帖子不知道能否成功……文笔水平不怎么样,大家凑合看吧玩吧,总之,如果你同意了本帖这样的格局,并乐在其中的话,再次请多指教!
2019年07月02日 13点07分









