抛砖引玉,个人见解,不要说这个版本是最辣鸡的,下个更辣鸡,永
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level 9
抛砖引玉,个人见解,不要说这个版本是最辣鸡的,下个更辣鸡,永远,这个版本最好,虽然有不好,但游戏始终继续下去,不与时俱进立马就凉了。
60,优点,无与伦比的开创一个时代,一个核心玩法在当时的完全体,在当时为:最伟大也不为过。
缺点:无与伦比的变态机制,术士马任务,魅魔任务,萨满图腾任务,惩戒30秒审判,战士5-8码,只拿白匕首就打死人的贼,暗牧蓝耗机制,术士250全抗人狗平A死法师( v大视频里有几个杀术士的?),开锁,防御等级,招架闪避未命中,抵抗,TAQ红光必死哥,深吸一口气等等等等。。。
70,优点,灵活的配装,4+4,韧性(好坏参半),狂暴者召唤的泛用性,带盾3回血武器战,永恒长夜惩戒骑,消耗流德鲁伊,防骑熊t,祖母盗贼T,鸡蛋术士T,骨头冰脉当面读条羊打断不了,驱散无CD,请把惩戒骑刨去,我不讨论3.13内容,就跟军团前夕我贼偷袭暗打死从天降一个部落没了一个概念。70的各冷门天赋都有出场机会,元素萨法强图腾,暗牧法术命中跟回蓝,火法打架,德鲁伊4修,除了万年马桶国服特色,其余都好。
70的缺点:没有位面跨服,阵营要么1比1平衡要么1比100的绝对劣势,毛人毛会在那时候突然膨胀,那个时候插件的普及导致毒瘤诞生,没70%不分,激活给我,如果没有菲米丝bug多少能通sw还说不定,但那时候,暴雪还基本做到1v1平衡,副本大家表现都可以,没有绝对优势职业(请把尊严贼跟313的惩戒排除讨论。)
80优点:剧情的终极代入感,宏伟,2234整个版本各种露脸,80基本继承了70全部优点,优化了部分缺点,但国服没有正儿八经的奥杜尔版本,PVP版本一直跟不上,也没队伍在锦标赛拿到好成绩,我至今未能在版本时候挑战英雄巫妖王。
80缺点:因为版本做得好,所以导致人口太多,相应的,人口基数大,也显得贵族太多。
85,优点:相比80的成功,85算不上太好,但副本依旧每个职业可以出场,萨满图腾恶魔术法强,只是治疗整合了,萨满德鲁伊可以驱散魔法了,副本感觉还凑合,火墙火墙火墙至今还记得,但是下坡还是有点明显。
PVP内容贼法死3家独大,但猎人突然抬头,战士化身战*,但是说萨满鶸请查看韩国萨满ISK第五部,术士鶸请看DD,猫德人口还是有,只是个人玩贼,并不能很好体会其他”弱势"职业的无奈。
85缺点,令人诟病的随机团系统,只是我想说下如果没随机团我得10人团在我拿到匕首都有人没有4件套,战斗机制有点太吃配置意识,团本团员有弱的会无限放大短板,H脊背首杀有多少橙装奥法跟奶萨来着?
90优点,熊猫人很萌,全职业橙横贯整个版本,熊猫人还是很萌,音乐做的好,我第一次会停留在输入账号界面听歌。
90缺点,装备做的太辣鸡,天赋整合的没有选择性,才90我贼暴击16%,5.4H奥格毕业穿4军装带军装副手有25% PVP强度,攻强比全副本少8%左右敏锐贼,晕锁一套一个小盆友,跨服恶心机制,不过当时联盟团连跨10服清理天神庭院。版本各种改,饰品触发阶段毁天灭地,起手秒伤是全程的5-6倍,插件监控界面要求极高,宏要求极高,坦克太难杀死导致总有**切坦杀人,职业同化严重是个人都能回血,战*除外(都军装复苏之风很强大,都副本装,怕是要死哦),可笑的是一个挂着5字DK跟我决斗第一句话:总军装,呵呵?部落尚敢跟我直接打,此等还不如对立阵营猪狗(我不是阵营黑所以用猪狗,懂着自己懂),反观另个5字DK朋友跟我打只用副本装,军装失去悬念,拼手速走位,不是拼版本机制。
100,优点,要塞世界点唱机收集狂人,地狱火堡垒做的真心还算不错,唯独鸟人艾斯卡太考验智商,传球不行的卡散会。还有6.0音乐最好,地狱咆哮封面的登录音乐最喜欢8分45霜火岭音乐一出来我每次想泪。
100,缺点,要塞限制玩家互动,比其他版本少一个团本,跨位面乱成翔,副本,除了地狱火都不太行,鹌鹑锻造厂,职业没有平衡,惩戒骑豆都来刷荣耀圣令了,道具党横行,一会变树一会儿飞天一会儿变成骷髅跑了,打着打着跨位面了,打着打着满血了,阿什兰变成卡场,只有红蓝绿,竞技场22要55%+抑制才分胜负,除了配音音乐,暴雪太不用心。
110,优点,有大米了,有神器了,这非常cooooooool,勤奋的人总有收获,地图做的不错,夜店副本模型全场最佳。
110缺点:什么是核心橙,什么是萨瓦迪卡+塞咪咪?什么是欧皇,什么是非酋?985带空命令之眼=300场卡上,职业伤害太高,盗贼太强,但是也感谢这点,我能在1比10的比例服务器里,能把我朋友从3个部落蹲尸体下救出来,杀人贼法猎其余太弱,坦克职业能solo的只能看看贼法,萨瓦迪卡+佯攻裤,萨瓦迪卡+救生衣。种地过分无耻,坦克太畸形,斗士队都来了,斗土还差不多,我曾目睹某俩字服务器在地狱火半岛荣耀之路40头熊20个治疗混战,真是睿智。110没有决斗,竞技场模板,毫无创意存在。
除了泰坦跟野外110都还好,但是,我除了竞技场不组任何单修dps天赋混合职业,任何版本。
120未完待续。
不过有个文章说得好,最好的版本就是现在的版本,最坏的版本永远是上个版本,爱玩玩,不玩x
2019年07月01日 12点07分 1
level 15
用心了,我也是觉得如果不是这么频繁的改早就凉了,八个版本,时间跨度这么大,哪有这么好驾驭
2019年07月02日 00点07分 2
个人理解,暴雪还未彻底贯彻他的想法,以前发过蓝贴:我们不希望斗士队出现,T应该具备强力抗伤害能力而不是各种自疗。至于现在版本更多还是人数不对等导致野外体验不佳,我元素单体也比我贼少不了多少,毕竟差10个装等,但大量aoe非强韧词缀确实伤害来的慢,还有t的节奏要考虑爆发怎么开
2019年07月02日 01点07分
level 6
分析得比较到位!
2019年07月02日 03点07分 3
PE双修,从70开始,没有打60级,但是70继承了60各种机制,我贼打个高3级的各种叮,啪的闷声,一通技能下去还招架了,出血贼打个防战一个剔骨500点伤害,切刺杀毒伤嗖一下3000,就是没法致盲
2019年07月02日 03点07分
level 13
我算是比较完整的玩过70,80,85三个版本,感觉楼主说的很对。后面熊猫人玩不久就A了,这时候再玩感觉是另一个游戏。再就是太肝
2019年07月02日 06点07分 4
我觉得国服目前情况的玩法不是暴雪的初衷,排除小号养大号(就是我们5人5号比如我皮大号板锁布小号给朋友毛板锁布),暴雪更希望我们强调社交而非装备,没有社交,再强能单刷10+层?游戏的初衷就是大家一起玩,而不是我要xxx,我们拾取的,不是某个版本好玩玩不上了,而是朋友吧
2019年07月02日 06点07分
还有就是,如果5.4我没有参加那个团,我也没法极限配装出全身H战火奥格,那个版本,我这套配装没其他人用,因为其他大多就只知道杀戮的pve,我用敏锐这么配,基本无敌,而那些pve战斗杀不了治疗,我用战斗,弱点打击用9秒肾一波一波的打治疗(决斗),但是更多的是,有人一起,110也是
2019年07月02日 06点07分
level 12
我咋记得70级时要术士T的就毒蛇的盲眼,BT的伊利丹和SW的双子,鸡蛋也要术士T?
2019年07月04日 01点07分 6
因为灼热之痛的仇恨机制跟灵魂链接,我们当时开g团打过各种T,我盗贼T过,术士也T过,毕竟那时候人手一堆大领主也不会是大领主人手防骑一套
2019年07月04日 01点07分
@有风朔月º 好吧,见识少了,印象里确实没见过术士T鸡蛋的
2019年07月04日 01点07分
@dachtiger 不是见识少,是没人,打工的没鸡蛋T,所以叫术士顶一次,又不是常规操作,我盗贼T鸡蛋也就T了一次
2019年07月04日 01点07分
1