仔细算下觉得炎莽很垃圾啊
dnf枪神吧
全部回复
仅看楼主
level 1
1%触发增加40%伤害,平均算就是每发子弹增加了0.4%的伤害,而且触发时随机的,很可能你想要放技能时不触发,不想触发时拼命触发。
和天袭比起来差多了,天袭的暴击配上死左的加成等于每发子弹增加成15%*1.2=18的伤害,就算不加死左也增加了15%*0.5=7.5%的伤害
2009年07月29日 01点07分 1
level 0
"1%触发增加40%伤害,平均算就是每发子弹增加了0.4%的伤害,而且触发时随机的,很可能你想要放技能时不触发,不想触发时拼命触发。"
大哥你用过炎蟒么?

2009年07月29日 01点07分 2
level 11
炎蟒 的比价 是根据自身武器来衡量的~
2009年07月29日 01点07分 3
level 11
另 爆击概率和爆击伤害的加成有啥关系~
和天袭比起来差多了,天袭的暴击配上死左的加成等于每发子弹增加成15%*1.2=18的伤害,就算不加死左也增加了15%*0.5=7.5%的伤害
2009年07月29日 01点07分 4
level 0
勤劳的老3依然没睡。。
2009年07月29日 01点07分 5
level 6
炎蟒基本全程效果
2009年07月29日 01点07分 6
level 7
穿上就长在身上的路过········
2009年07月29日 01点07分 7
level 12
计算炎蟒应该是 直接增加接近40%的攻击力 你没见那百分之1是触发持续效果么
又不是有1%的机会出现140%攻击
2009年07月29日 01点07分 8
level 12
lz
理解能力有问题
数学不达标
枉费了数学老师的心血
鉴定完毕`
2009年07月29日 02点07分 9
level 6
貌似效果很容易出,就是给怪打到那个痛啊,真痛!
2009年07月29日 02点07分 10
level 5
40级收了一套、现在还没有穿、一一!
2009年07月29日 02点07分 11
level 1
LZ数学没学好...
2009年07月29日 02点07分 12
level 1
炎莽好啊。。谁用谁知道。。
2009年07月29日 02点07分 13
level 6
在台服 31级没收齐炎蟒 很干脆的停练了
什么时候收齐什么时候升级
2009年07月29日 02点07分 15
1