各位大佬,我想问下吃拐率这东西怎么算的?说能天使吃拐率高我大
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舞动丶miku 楼主
各位大佬,我想问下吃拐率这东西怎么算的?说能天使吃拐率高我大约能理解,技能是5连射,拐一下技能期间相当于5倍,但是为什么说银灰的吃拐率低呢,银灰技能期间打6个人,这不是相当于6倍的吃拐吗?别说没怪打,就像一群比dps的,群体伤害角色的dps也是打一个怪?我群攻角色打一个怪dps比单体角色高的话,那还要单体角色干嘛?
2019年06月30日 09点06分 1
level 9
安洁还极限情况下每秒12个人回血呢,不比群奶单奶高多了?[滑稽]
2019年06月30日 09点06分 2
[滑稽]我赫默无人机也能9人回血啊
2019年06月30日 09点06分
@舞动丶miku 所以赫默值班闪灵啊[滑稽]
2019年06月30日 10点06分
level 9
那么 拐是什么[阴险][阴险]
2019年06月30日 10点06分 3
level 11
银灰真银斩满级+200%攻击,拿华法琳举例子,满级+90%攻击,是加算的,相当于300%攻击+90%攻击,实际增
加3
0%,而能天使几乎不加,提升接近90%,这就是吃拐的差距[滑稽]
2019年06月30日 10点06分 4
level 10
buff稀释了解一下[滑稽]
攻击力提升xx%是最容易被稀释的buff。而连射系和“造成xx%的伤害”都不会被稀释。
至于稀释的原理楼上已经说的很清楚了,同类buff加算,由于边界效应导致实际***uff量被稀释
2019年06月30日 10点06分 5
level 11
因为越高难度的敌人越不会给你出复数个,都上拐了显然不是为了清杂鱼的
2019年06月30日 10点06分 6
level 13
技能特性吧,真银斩这种技能吃攻速拐和固定攻击力拐(空的加成是后加的),现在游戏里么得
2019年06月30日 11点06分 8
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