罗马全面战争修改版补丁2018-6-29
罗马全面战争吧
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仅看楼主
level 15
mythΩ 楼主
1楼先拿一张图来镇一下。
2019年06月29日 09点06分 1
level 15
mythΩ 楼主
2019年06月29日 09点06分 2
链接和密码在3楼,如果被度娘吞了,或者运行了之后发现有问题请及时和我讲。
2019年06月29日 10点06分
@mythΩ 请教一下,贴吧的金币是要来什么用呢?
2019年07月02日 08点07分
@AlfredCathy5 没用过,不知道啊
2019年07月02日 09点07分
level 15
mythΩ 楼主
说一下几个大的调整:
1.迦太基、希腊系和埃及的顶级骑兵移到大城市马厩训练,但增加了一些招募费用。
2.骑兵进行了调整:持矛无盾骑兵设定为冲击型骑兵,高冲锋,主武器破甲,有副武器,并且拥有4点反骑兵加成(不是武器加成而是部队加成)。持盾骑兵为近战骑兵,擅长近身肉搏,无加成,适合跟剑盾对砍或清远,无副武器。希腊骑兵比较特殊,介于二者之间,4反骑,主武器短矛8攻6冲,不破甲,无副武器。部分持盾骑兵,比如蛮族骑兵,努米底亚标枪骑兵和圆盾骑兵等,防御有所调整,削减2点盾牌,增加2点近战防御。
3.马其顿和塞琉古的顶级骑兵现在不再是同一个兵了。马其顿不变,塞琉古改为皇家骑兵,使用精锐将军卫队的模型,属性和同伴一样。
4.塞琉古的农民改为东方农民。
5.埃及的顶级骑兵更名为法老禁卫骑兵,属性大幅加强,除盔甲为9以外其他属性向同伴和圣团看齐了。
6.罗马禁卫军、大城管和近卫骑兵取消了意大利地区限制。因为在其它派系大幅加强的现在罗马的优势已经不明显了,在大城市级别会很吃力,所以不再过多削弱巨型城市的终极兵种。两种鹰旗依然是意大利限制。
7.西徐亚的招募体系更改了,两种步弓改为步兵营招募,弓骑改为远程营招募,近战骑兵为骑兵营招募。(也就是说西徐亚不能再城镇出西徐亚弓骑了)
8.骆驼现在拥有惊吓骑兵属性(话说以前居然没有,我都没注意)
2019年06月29日 11点06分 4
9.不列颠的剑士系兵种削弱了2点攻击,增加2点防御(算是一定的削弱吧)
2019年06月30日 07点06分
@mythΩ 有没有意愿考虑蛮族升级四级城市,加内城之类的。
2019年06月30日 11点06分
2019年06月30日 16点06分
@mythΩ 只改兵种数据太单调了,应该拓展一下
2019年06月30日 22点06分
吧务
level 17
唉,你16年的帖子能看了啊
2019年06月29日 12点06分 5
level 14
啊……
2019年06月29日 16点06分 7
level 13
lz
你三楼好像被度娘吞了。
2019年06月29日 16点06分 8
我看见是隐藏了,你看不到吗?
2019年06月29日 23点06分
楼下你看看
2019年06月29日 23点06分
20楼21楼的方法试试
2019年06月30日 10点06分
@mythΩ 看到了,lz辛苦了
2019年06月30日 13点06分
level 9
哇,好久没看见你发帖了
2019年06月30日 02点06分 10
level 10
又活了
2019年06月30日 02点06分 11
level 10
PC看不到下载链接
2019年06月30日 02点06分 12
@AlfredCathy5 百度好像会识别蓝字,然后吞掉
2019年06月30日 04点06分
@AlfredCathy5 我是可以看得到的,但可能有些人看不到。
2019年06月30日 04点06分
9楼截图看得到吗?
2019年06月30日 02点06分
@mythΩ ...没有
2019年06月30日 02点06分
level 15
mythΩ 楼主
晚上回来补图(如果晚上事情多那就明后天再说)
2019年06月30日 02点06分 13
level 15
mythΩ 楼主
如果看不到蓝字也看不到图的话,打开
镇楼
图,然后滑到第二页试试。
2019年06月30日 04点06分 14
level 13
老铁,你这种旧瓶装新酒不太好吧,起码你改点什么东西啊,也算是更新一下。缺什么东西可以找我要啊。
2019年06月30日 04点06分 15
改了啊,难道还是原来的?
2019年06月30日 05点06分
晚上我再看看
2019年06月30日 05点06分
百度吞楼厉害,所有和链接有关的图和楼全都被吞了,只有我可以看得到,大家都看不到
2019年06月30日 07点06分
@mythΩ 理解,我的也是,但是你次有更新吗
2019年06月30日 09点06分
level 14
2层楼的链接都被吞了
2019年06月30日 07点06分 16
12楼楼中楼你看看有没有
2019年06月30日 07点06分
@mythΩ 没有链接,只有回复
2019年06月30日 07点06分
2楼以前的帖子链接在
2019年06月30日 07点06分
@hpysn33366 吞的厉害啊
2019年06月30日 07点06分
level 15
mythΩ 楼主
这次新更新主要是针对上一个更新的一些平衡性调整,因为测试过发现修改了骑兵的武器反骑加成,似乎是不起作用的。加了light_spear和spear_bond4的近战骑兵面对剑盾步兵时依然拥有极大的优势(迦太基的迦太基骑兵砍罗马壮年,后者几乎无还手之力)。因此索性调整了两种骑兵的设定,无盾骑兵现在是4点骑兵加成,不是加在武器上而是直接加到属性里面,现在经测试基本上可以稳赢同级别的持盾骑兵,主武器破甲和高伤害的副武器面对步兵也不是太吃亏,大大提高了实用性。至于持盾骑兵砍掉了基本无用的武器反骑,砍同级别剑盾也是不会很吃亏的。
另外,经测试骑兵依然比较害怕高攻击的剑盾比如精选剑士,打高级剑盾也绝对落不了好(皇家罐头和希腊罐头除外)。还有千万千万不要正面冲枪盾,同伴正面冲最垃圾的迦太基民兵都可能会惨败。
2019年06月30日 07点06分 17
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