level 15
说一下几个大的调整:
1.迦太基、希腊系和埃及的顶级骑兵移到大城市马厩训练,但增加了一些招募费用。
2.骑兵进行了调整:持矛无盾骑兵设定为冲击型骑兵,高冲锋,主武器破甲,有副武器,并且拥有4点反骑兵加成(不是武器加成而是部队加成)。持盾骑兵为近战骑兵,擅长近身肉搏,无加成,适合跟剑盾对砍或清远,无副武器。希腊骑兵比较特殊,介于二者之间,4反骑,主武器短矛8攻6冲,不破甲,无副武器。部分持盾骑兵,比如蛮族骑兵,努米底亚标枪骑兵和圆盾骑兵等,防御有所调整,削减2点盾牌,增加2点近战防御。
3.马其顿和塞琉古的顶级骑兵现在不再是同一个兵了。马其顿不变,塞琉古改为皇家骑兵,使用精锐将军卫队的模型,属性和同伴一样。
4.塞琉古的农民改为东方农民。
5.埃及的顶级骑兵更名为法老禁卫骑兵,属性大幅加强,除盔甲为9以外其他属性向同伴和圣团看齐了。
6.罗马禁卫军、大城管和近卫骑兵取消了意大利地区限制。因为在其它派系大幅加强的现在罗马的优势已经不明显了,在大城市级别会很吃力,所以不再过多削弱巨型城市的终极兵种。两种鹰旗依然是意大利限制。
7.西徐亚的招募体系更改了,两种步弓改为步兵营招募,弓骑改为远程营招募,近战骑兵为骑兵营招募。(也就是说西徐亚不能再城镇出西徐亚弓骑了)
8.骆驼现在拥有惊吓骑兵属性(话说以前居然没有,我都没注意)
2019年06月29日 11点06分
4
9.不列颠的剑士系兵种削弱了2点攻击,增加2点防御(算是一定的削弱吧)
2019年06月30日 07点06分
@mythΩ 有没有意愿考虑蛮族升级四级城市,加内城之类的。
2019年06月30日 11点06分
level 15
如果看不到蓝字也看不到图的话,打开
镇楼
图,然后滑到第二页试试。
2019年06月30日 04点06分
14
level 13
老铁,你这种旧瓶装新酒不太好吧,起码你改点什么东西啊,也算是更新一下。缺什么东西可以找我要啊。
2019年06月30日 04点06分
15
改了啊,难道还是原来的?
2019年06月30日 05点06分
晚上我再看看
2019年06月30日 05点06分
百度吞楼厉害,所有和链接有关的图和楼全都被吞了,只有我可以看得到,大家都看不到
2019年06月30日 07点06分
level 15
这次新更新主要是针对上一个更新的一些平衡性调整,因为测试过发现修改了骑兵的武器反骑加成,似乎是不起作用的。加了light_spear和spear_bond4的近战骑兵面对剑盾步兵时依然拥有极大的优势(迦太基的迦太基骑兵砍罗马壮年,后者几乎无还手之力)。因此索性调整了两种骑兵的设定,无盾骑兵现在是4点骑兵加成,不是加在武器上而是直接加到属性里面,现在经测试基本上可以稳赢同级别的持盾骑兵,主武器破甲和高伤害的副武器面对步兵也不是太吃亏,大大提高了实用性。至于持盾骑兵砍掉了基本无用的武器反骑,砍同级别剑盾也是不会很吃亏的。
另外,经测试骑兵依然比较害怕高攻击的剑盾比如精选剑士,打高级剑盾也绝对落不了好(皇家罐头和希腊罐头除外)。还有千万千万不要正面冲枪盾,同伴正面冲最垃圾的迦太基民兵都可能会惨败。
2019年06月30日 07点06分
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