level 8
大白兔奶白
楼主
玩了这么久,对这个游戏做个吐槽
首先贴出我的队伍练度,免得被说 一个云玩家就跑出来指点江山(当初入坑完全是因为普神)

这个游戏从五一活动出来开始就争议不断,总有玩家对这个游戏提出比较不留情面的批评,到最后,当初很多批评这个游戏的玩家都走了,留下的多是一些虽然对这个游戏有不满,但心里对这个游戏有感情的玩家
但玩到现在,多少有点坚持不下去了,乏味的游戏流程和大量被强制占用的时间是头一个让我不满的地方
说的就是你,盖伊の神奇日常
这个游戏的日常过于冗长,条条款款的做完,可以花一上午的时间
游戏设计者这么做的原因大概是想保住玩家在线率
游戏刚开服时这么弄一点问题也没有,因为大家刚过来需要归属感,需要长时间的游玩体验,那会也不会有几个人喷这个日常
可是日积月累的下来,日常还是这个样子,弊端就出现了
没有人喜欢日复一日的刷这么“”千篇一律的““”漫长的”“宛如上班的”一样的日常,当这种日常变成了每天都要履行的义务而且毫无新鲜度趣味性可言时,这种日常就是一种折磨了
那么撇开日常,这个游戏的剧情如何呢?
呵呵
文案经常能一拍脑袋想出一些匪夷所思的毁人设剧情,别的游戏都是制作角色讨好玩家,你游在这方面真的别致的一枝独秀emmmm 从一开始的兰德的出轨同妻设定(后来被改),到后面的哈特绿茶设定,总能用一些别出心裁的方式恶心玩家
之前在剧情方面也和美壳吐槽过,策划那边的回复是他们有他们的想法,我也就没继续说啥了
毕竟这个剧情走向是木已成舟,也不可能跑回去改动画,所以,随意吧,但愿你们的野心能支撑你们在未来做出令人惊艳的剧情
然后
氪金
体验也不太好,想抽到想要的角色全靠保底,然而美壳他们觉得玩家氪金率上不去是游戏前期福利给的太好,于是一步步提高氪金门槛。
真是这样吗?我觉得你们策划真的低估了玩家的购买能力,【大家不愿意氪不是因为前期福利给的太好,而是因为你游的骗氪属性太低】你看看隔壁fgo每次出人气角色大家都开帖子比着氪金,别说是别人ip大的原因 。你游
捏
的角色人物立不住,感情上锁cp,没有多少向着玩家的地方,玩家有什么欲望掏荷包呢?
本来这些也就算了,直到麦克这个角色的落地,成了让我暂时放弃这个游戏的,压垮骆驼的最后一棵草
游戏玩不下去无非是佛系的攒攒石头,结果到现在,我攒石头就是为了抽麦克和他的cp?每天刷那么累***常攒石头就是为了氪这种角色?那我还那么辛苦干嘛emmm大佬惹不起,告辞告辞![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
本来这种现实人物做成二次元角色就让人舔不起来,何况你游策划群体在玩家心中什么地位,大家心中自有acd数,在目前这个情况下你要我捧他?你can你up啊![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
然后今天又看到了麦克这种角色还是高贵的竞技场限定卡池emmm,你放在我面前我都不想抽,你游策划永远是那么自我感觉良好
我对这个游戏倒是没什么怨气,我是一个懒散的墙头玩家,对一个游戏失望了,无非是放着长草再去玩另一个游戏罢了,现在游戏市场百花齐放,为什么非要盯着一个让自己不舒服的为难自己呢
也许等这个游戏变得有趣的时候,我会重新回坑,希望这个策划们能把游戏越做越好
但就我目前看来,你游其实已经到了一个生死存亡的关口
都说千篇一律过于冗长的日常任务是在逼退老玩家,可真的拿去大部分的日常任务,你游还能拿出什么来吸引玩家呢?这是最可怕的问题
主线剧情一团浆糊,糊到几个月来都没几个人愿意开帖子来聊剧情
活动任务玩法单一,可玩性差,无法用任务模式吸引玩家长时间游玩(打boss的模式打打就完了)
游戏的策划可以继续故步自封,不求新求变的结果就是,大部分老玩家对这个游戏模式感到乏味,纷纷退坑
愿意帮策划洗地的新人也可以继续洗,无底线的包容的结果就是,当下一步策划做出让你感到不愉快的决定时,没有人再站出来帮你说话,帮你争取利益,因果循环罢了
我也相信当初喷这个游戏的玩家大多是热爱或者热爱过这个游戏的。正是因为很喜欢,才会很严苛,有时候也佩服他们,这是我这种佛系墙头草玩家做不到的。也许有一天,他们发现怎么指责也改变不了游戏的现状时,他们会觉得疲累,然后默默的离开
可这又是谁想看到的结局呢
我不知道
也许这个游戏的未来会给我一个答案
end
2019年06月29日 03点06分
1
首先贴出我的队伍练度,免得被说 一个云玩家就跑出来指点江山(当初入坑完全是因为普神)

这个游戏从五一活动出来开始就争议不断,总有玩家对这个游戏提出比较不留情面的批评,到最后,当初很多批评这个游戏的玩家都走了,留下的多是一些虽然对这个游戏有不满,但心里对这个游戏有感情的玩家但玩到现在,多少有点坚持不下去了,乏味的游戏流程和大量被强制占用的时间是头一个让我不满的地方
说的就是你,盖伊の神奇日常
这个游戏的日常过于冗长,条条款款的做完,可以花一上午的时间
游戏设计者这么做的原因大概是想保住玩家在线率
游戏刚开服时这么弄一点问题也没有,因为大家刚过来需要归属感,需要长时间的游玩体验,那会也不会有几个人喷这个日常
可是日积月累的下来,日常还是这个样子,弊端就出现了
没有人喜欢日复一日的刷这么“”千篇一律的““”漫长的”“宛如上班的”一样的日常,当这种日常变成了每天都要履行的义务而且毫无新鲜度趣味性可言时,这种日常就是一种折磨了
那么撇开日常,这个游戏的剧情如何呢?
呵呵
文案经常能一拍脑袋想出一些匪夷所思的毁人设剧情,别的游戏都是制作角色讨好玩家,你游在这方面真的别致的一枝独秀emmmm 从一开始的兰德的出轨同妻设定(后来被改),到后面的哈特绿茶设定,总能用一些别出心裁的方式恶心玩家
之前在剧情方面也和美壳吐槽过,策划那边的回复是他们有他们的想法,我也就没继续说啥了
毕竟这个剧情走向是木已成舟,也不可能跑回去改动画,所以,随意吧,但愿你们的野心能支撑你们在未来做出令人惊艳的剧情
然后
氪金
体验也不太好,想抽到想要的角色全靠保底,然而美壳他们觉得玩家氪金率上不去是游戏前期福利给的太好,于是一步步提高氪金门槛。
真是这样吗?我觉得你们策划真的低估了玩家的购买能力,【大家不愿意氪不是因为前期福利给的太好,而是因为你游的骗氪属性太低】你看看隔壁fgo每次出人气角色大家都开帖子比着氪金,别说是别人ip大的原因 。你游
捏
的角色人物立不住,感情上锁cp,没有多少向着玩家的地方,玩家有什么欲望掏荷包呢?
本来这些也就算了,直到麦克这个角色的落地,成了让我暂时放弃这个游戏的,压垮骆驼的最后一棵草
游戏玩不下去无非是佛系的攒攒石头,结果到现在,我攒石头就是为了抽麦克和他的cp?每天刷那么累***常攒石头就是为了氪这种角色?那我还那么辛苦干嘛emmm大佬惹不起,告辞告辞
本来这种现实人物做成二次元角色就让人舔不起来,何况你游策划群体在玩家心中什么地位,大家心中自有acd数,在目前这个情况下你要我捧他?你can你up啊
然后今天又看到了麦克这种角色还是高贵的竞技场限定卡池emmm,你放在我面前我都不想抽,你游策划永远是那么自我感觉良好
我对这个游戏倒是没什么怨气,我是一个懒散的墙头玩家,对一个游戏失望了,无非是放着长草再去玩另一个游戏罢了,现在游戏市场百花齐放,为什么非要盯着一个让自己不舒服的为难自己呢
也许等这个游戏变得有趣的时候,我会重新回坑,希望这个策划们能把游戏越做越好
但就我目前看来,你游其实已经到了一个生死存亡的关口
都说千篇一律过于冗长的日常任务是在逼退老玩家,可真的拿去大部分的日常任务,你游还能拿出什么来吸引玩家呢?这是最可怕的问题
主线剧情一团浆糊,糊到几个月来都没几个人愿意开帖子来聊剧情
活动任务玩法单一,可玩性差,无法用任务模式吸引玩家长时间游玩(打boss的模式打打就完了)
游戏的策划可以继续故步自封,不求新求变的结果就是,大部分老玩家对这个游戏模式感到乏味,纷纷退坑
愿意帮策划洗地的新人也可以继续洗,无底线的包容的结果就是,当下一步策划做出让你感到不愉快的决定时,没有人再站出来帮你说话,帮你争取利益,因果循环罢了
我也相信当初喷这个游戏的玩家大多是热爱或者热爱过这个游戏的。正是因为很喜欢,才会很严苛,有时候也佩服他们,这是我这种佛系墙头草玩家做不到的。也许有一天,他们发现怎么指责也改变不了游戏的现状时,他们会觉得疲累,然后默默的离开
可这又是谁想看到的结局呢
我不知道
也许这个游戏的未来会给我一个答案
end